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这歌和斯巴达有关系吗……………………………………………………………………………… 显示全部

这歌和斯巴达有关系吗………………………………………………………………………………

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剧情接上一部,主角阴差阳错的被关进了来了,选手机,走逆转裁判剧情,选袋子就可以无罪释放,但是随后主角毛病又犯了。 显示全部

剧情接上一部,主角阴差阳错的被关进了来了,选手机,走逆转裁判剧情,选袋子就可以无罪释放,但是随后主角毛病又犯了。

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智取僵尸城3 发表了评测 2018-10-12 02:13
都1000关了,何时是头啊…………故事讲述了四个山寨克隆人(克隆里昂,克莱尔,克里斯和新吉尔)打僵尸赚钱买装备的故事。游戏里的难点有四个1,玩家的子弹永远不够用,虽然物品可以补给你子弹,但是后期依然不够用。2,僵尸中有一种僵尸投手和一种特警 ... 显示全部

都1000关了,何时是头啊…………


故事讲述了四个山寨克隆人(克隆里昂,克莱尔,克里斯和新吉尔)打僵尸赚钱买装备的故事。

游戏里的难点有四个

1,玩家的子弹永远不够用,虽然物品可以补给你子弹,但是后期依然不够用。

2,僵尸中有一种僵尸投手和一种特警僵尸,会将旁边的僵尸头扔向你,如果不能及时打掉你会遭到半格的伤害。

3,总有脚下冒出的僵尸蹭你的生命。

4,游戏没结局……

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剧情讲述年迈的兰博进行一次行动的时候,不幸被一辆长途车给撞了,随后他升到了天堂。合金装备的上校,也就是一代女主角美若的爹地接待了你,告诉你,你必须和几个人谈哲学,进行拥抱,才能真正的得到救赎。一直打打杀杀的兰博只能放下屠刀,用亲切的拥抱来得到救赎。第一个小兵:测试拥抱,等他靠近后按空格就行了。第二个 ... 显示全部

剧情讲述年迈的兰博进行一次行动的时候,不幸被一辆长途车给撞了,随后他升到了天堂。

合金装备的上校,也就是一代女主角美若的爹地接待了你,告诉你,你必须和几个人谈哲学,进行拥抱,才能真正的得到救赎。

一直打打杀杀的兰博只能放下屠刀,用亲切的拥抱来得到救赎。

第一个小兵:测试拥抱,等他靠近后按空格就行了。

第二个小兵:超级马里奥幽灵的梗嘛,走到雕像下边,背对他等他下来,然后走过去,空格拥抱。

第三个小兵:和你玩分身,要自己看清是哪个,别按错了。

第四个小兵:藏在你的倒影里,看到他后拥抱。

第五个小兵:藏在画廊里,戴黑色面罩粉色围巾的那个。

第六个小兵:人鬼情未了啊,去录音机那里开启第三个音乐,然后去按泥塑,直到背后灵出现。

第七个小兵:捉鬼敢死队,记得报鬼电话是555-2368……和小兵拥抱吧。

最后一个小兵:吃豆人,直接过去吃掉它,然后拥抱。

八个灯全亮了,兰博得到了救赎,游戏结束。

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我说一下大体的剧情吧。主角醒来不知道出了什么事情,就开始探寻,开始跑,直到来到跳舞的房间,和老太太说话,拿到枪械后回去。你会发现*都变了怪……向上瞄准可以爆头,威力很大,但是需要近身,比较危险。当你遇到镜子的时候可以回到自己的房间睡觉存档,再使用镜子可以回到刚才的地方。玩家不要浪费子弹,这游戏子弹很 ... 显示全部

我说一下大体的剧情吧。

主角醒来不知道出了什么事情,就开始探寻,开始跑,直到来到跳舞的房间,和老太太说话,拿到枪械后回去。你会发现*都变了怪……

向上瞄准可以爆头,威力很大,但是需要近身,比较危险。

当你遇到镜子的时候可以回到自己的房间睡觉存档,再使用镜子可以回到刚才的地方。

玩家不要浪费子弹,这游戏子弹很少,全灭是基本不可能的,必要时候藏匿起来放下腐烂的肉等怪物的吃的时候溜走吧。

有个巨型怪打不死,玩家要和他赛跑。

尽早找到燃气灶做点熟食吃,这游戏是“双血”设定,主角不单单吃饭加血,还要靠睡眠恢复精神。

以下剧透!!!!!






当玩家费劲的走出大楼,来到街上后,遇到了怪物女皇,然后主角与其进行了殊死搏斗,子弹打光了,三个加血吃完了,总算将其打败了。

往右,主角来到了一所精神病院,然后来到一件开着的房间里休息。

之后,主角变成了老头子,和一个女的说话,一切剧终。

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难度平衡一般,偶尔会出现BUG。游戏里分为绿色炮塔(单体),蓝色炮塔(减速),红色炮塔(群攻)在战斗中可以让两个女研究员使用紫色机器临时开发出二阶段升级炮塔,从而更改炮塔攻击类型。绿色适合对付快速的敌人,最好用的是第二种炮塔,攻击力高,攻击范围远。蓝色炮塔只有第三种可以对付快速敌人,第二种虽然范围广 ... 显示全部

难度平衡一般,偶尔会出现BUG。

游戏里分为绿色炮塔(单体),蓝色炮塔(减速),红色炮塔(群攻)

在战斗中可以让两个女研究员使用紫色机器临时开发出二阶段升级炮塔,从而更改炮塔攻击类型。

绿色适合对付快速的敌人,最好用的是第二种炮塔,攻击力高,攻击范围远。

蓝色炮塔只有第三种可以对付快速敌人,第二种虽然范围广但是弹道速度较慢,遇到快速敌人很难打中。

红色炮塔不适合对付快速敌人,但是拥有范围伤害,升级后第三种是原始基础上加强,其他两种都是无弹道的攻击。

敌人除了普通,高速,高血外还有隐形和免疫三种炮塔中一种特定攻击的敌人,所以不论何时都不能一种炮塔打天下,否则遇到一波绿狗或者红人就会直接失败。

游戏里的钱要尽快获得,否则会消失,掉出的辅助奖励是完全随机的,也就说后期很多时候玩家要依靠“人品”来通关得到三星,这导致了后期游戏性有一定的下降。

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推荐玩法1,前期先刷个任意10点难度的地图……得到经验点。2,然后点屏蔽可攻击+时间等的技能,武器自己喜欢的随意加点,有对壳武器最好。3,打任意40难度下的关卡,介于安全问题,不要敌人单位太强了,星球厉害点没事,能打动就行。(难度选择第二行不要拉向右,除非你想和巡洋舰对抗。)4,刷出一定量的装备后直 ... 显示全部

推荐玩法

1,前期先刷个任意10点难度的地图……得到经验点。

2,然后点屏蔽可攻击+时间等的技能,武器自己喜欢的随意加点,有对壳武器最好。

3,打任意40难度下的关卡,介于安全问题,不要敌人单位太强了,星球厉害点没事,能打动就行。(难度选择第二行不要拉向右,除非你想和巡洋舰对抗。)

4,刷出一定量的装备后直奔50+难度,量力而行!开始出现S级装备。(可以靠感化和开发星球来对抗没有第二行难度的地图,最高可以到75难度。)

5,此时注意存护卫机和适合护卫机的快速武器,将解锁的其他飞船拿出来练级,能力主要加护卫机和遮蔽。

6,凑齐好了后开始攻击高级难度,直到你打到75级难度。

7,当到达超高难度的时候,护卫机已经不管用了,主要玩法一种是从头到尾隐形一路,一种则是开着护盾硬抗,不行就隐形逃跑的,武器方面只推荐强分裂燃烧*,没有的话优先分裂*。

PS:最新版的装备合成不会用……

几种流派

1,子机懒惰流,中期很强,但是后期介于敌人都是成片的驱逐舰来怼你,护卫机基本没用了,炮塔迎击飞机超远距离武器消耗对方是个不错的攻击方式。

2,隐形流,需要一定的微操,完好了2-3个隐形来回切敌人被你玩到死,甚至还能反AI病毒掠夺一堆飞机用。

3,正面对抗流,装备好的护盾,靠着*攻击,依靠自己回血或者隐形保命。

4,阵地流,抢夺星球逐渐升级反扑,需要一定的控场和战略眼光,前期较难需要龟缩,后期只要抢到4-5个星球升级到5级,即便是最终BOSS都拿你没办法。

武器特色

实弹系:优劣明显,有射速没距离的火神,有距离没弹速的轨道炮,并不推荐。

光束系:命中高但是大喘气,射击间隔太长了,如果要用选择有弹跳效果和回血的为佳。

*系:有范围,有威力,鱼雷拆家,其他的对付飞船,可以配合子机用跳跃鱼雷消耗敌人据点。

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暗无天日 发表了评测 2018-08-20 01:08
一天,你在……时停电了,没有了网络,没有了电,也没有了安全……你提着一个电量有限的手电筒,满镇里转悠,来到特定建筑旁可以点放大镜进行调查........需要一点英文功底。 显示全部

一天,你在……时停电了,没有了网络,没有了电,也没有了安全……

你提着一个电量有限的手电筒,满镇里转悠,来到特定建筑旁可以点放大镜进行调查........需要一点英文功底。

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手感有点糟糕,难度有点偏高,还有各种需要技巧却没有提示,最后一点,很多特效都懒得做。音乐……火山女郎之类的是什么鬼…… 显示全部

手感有点糟糕,难度有点偏高,还有各种需要技巧却没有提示,最后一点,很多特效都懒得做。

音乐……火山女郎之类的是什么鬼……

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阻止黑暗 发表了评测 2018-08-19 02:41
简单的管理游戏玩家要在黑暗吞噬大地以前,修复已经失去魔法的石冢之地来驱散黑暗。说一下地形和资源,很好理解了。树林:树林可以提供木材,每个树林下边有木材产量,推荐先从产量高的地方下手,有的树林有魔法之力,但是需要15点木材和1点魔法建造采集器。石头:采集石头用。魔法树林:尽快找到,这是算是你开采魔法的 ... 显示全部

简单的管理游戏

玩家要在黑暗吞噬大地以前,修复已经失去魔法的石冢之地来驱散黑暗。

说一下地形和资源,很好理解了。

树林:树林可以提供木材,每个树林下边有木材产量,推荐先从产量高的地方下手,有的树林有魔法之力,但是需要15点木材和1点魔法建造采集器。

石头:采集石头用。

魔法树林:尽快找到,这是算是你开采魔法的唯一途径。

平地:建立城市,分为三种,一种可以提供魔法资源,一种只会与其链接的建筑产量百分比,一种则可以制造魔法塔,魔法塔可以勉强延迟一回合的黑暗,但是成本极高。

玩法

1,先建造第一个伐木场,迅速用鼠标确认周围魔法森林和高产量树林的位置。

2,尽快占领有高产量5以上的木材产地,越早越好。

3,建立魔法森林采集地,开始占领采石场,从平原魔法地区开始建塔。

4,有多余的木头开始投入采石场,进行石块采集。

5,存100石头,100魔法,修复中间的石冢,驱散黑暗。

数学计算简易算法结论。

1,能占据三个采石场并且升级即可,不需要再多的采石场了,周围可以用城市加速。

2,魔法增长最慢,需要注意,如果发展快的话并不需要高消耗的魔法塔,但是要多建几个魔法小镇和魔法采集场,周围用城市辅助即可。因为每次建造都会增加成本,推荐从七-八成本开始启动魔法采集。

3,黑暗从外到内开始侵蚀,所以靠外的建筑如果被吞食就失去效果,尽量不要选择太靠外的地形。

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