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神秘次元的第二作,新加入了大量卡牌、战役系统、种族战系统以及喜闻乐见的扭蛋系统。指挥强大的舰队,击败你的敌人吧! 显示全部

神秘次元的第二作,新加入了大量卡牌、战役系统、种族战系统以及喜闻乐见的扭蛋系统。指挥强大的舰队,击败你的敌人吧!

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老Burden的感悟
这是Hidden Dimension系列的最初作,当年我也是十分沉迷。因此就简单来写一写自己对这个游戏的感悟。如果没有意外的话,接下来的两部我也会推上来。一  游戏机制建筑这个游戏里发射飞船需要对应的能源,能源则来自于各个种族的能源建筑。一般来说,建造基础能源建筑不需耗费能源,产 ... 显示全部

这是Hidden Dimension系列的最初作,当年我也是十分沉迷。因此就简单来写一写自己对这个游戏的感悟。如果没有意外的话,接下来的两部我也会推上来。

一  游戏机制

建筑

这个游戏里发射飞船需要对应的能源,能源则来自于各个种族的能源建筑。一般来说,建造基础能源建筑不需耗费能源,产能为1点,具有一项特技。高级能源建筑产能为2点,建造需要耗费一定的能源。同时每个种族还有特殊建筑,功能各异,如人族的炮塔可以补刀,CA的Adelan装置可以打爆对面的建筑等等。

飞船

飞船大多拥有特技。先拿人族来说,Nagato算是主战兵种,上场的回合就可以发动攻击,并且拥有1点伤害减免。Akata是医疗船,可以修复其他飞船。下面列举一些: 被动 登场即可攻击  登场时对对位飞船/随机对方飞船造成伤害  登场时对对面主基地造成伤害   魔免(不吃飞船技能和种族技能)  登场时恢复主基地血量  伤害减免  每回合回血  受攻击时同归于尽  每回合生产能源    主动(一般都耗费能源): 为友方飞船回血  对对方任意飞船造成伤害  降低对方任意飞船的攻击  瘫痪一艘对方的飞船  生产能源

当然特技远远不止这些,剩下的就留给大家自己发掘啦。(人族的传奇战舰凤凰最棒啦~\(≧▽≦)/~)

奖励

 在主界面Scores里可以看,能解锁飞船等等。

二 种族

8个种族:人类,Ca'anian,Xyloxi, Caes'cix,Rivi'i,Mith'ri'aeil,Technomancer,Rift Demon

简单的讲讲前两个吧。

人族

人族的机动性很强,有两种可以发动快攻的飞船。同时人族能通过建筑能力用血量换能源,保证舰队源源不断。如果前期遇到了Vector和Nagato都打不过的飞船,还可以发射导弹解决。进入中期前最好能把医疗船发射出去,中期再利用Breaker击沉对手的强力飞船。到了后期发射了Hiraga战舰之后,基本上就大局已定了。战舰本身的反伤和高伤害可以保证打爆对位的飞船,还能帮忙清掉其他飞船。总之,人族的优势在于能源来的快,能够保住场上优势,滚雪球之后很难输。

Ca'anian

相比人族来说节奏要慢一些。CA的主战兵种是Thogrom轰炸机,它的7点伤害可以向对面的任意一艘飞船输出,非常的贴心。Plasma Screen也是很重要的兵种,每回合稳定5点伤害,不过同时会对自身造成等量伤害。我玩CA的思路是这两种飞船中间留一个空位来放守护者以提升血量,前期集中火力点爆对面的飞船。中期利用EE的回血来对付强力飞船,再用货运飞船保证能源产出。TI上场后也是基本稳了。


就说这么多了,剩下的就由各位自己摸索啦~

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这是K站的老游戏了,内容是科幻的宇宙战争。通过建造能源设施,发射飞船,使用各种各样的技能击破敌人的基地。不同的种族有不同的策略,赶快来玩吧! 显示全部

这是K站的老游戏了,内容是科幻的宇宙战争。通过建造能源设施,发射飞船,使用各种各样的技能击破敌人的基地。不同的种族有不同的策略,赶快来玩吧!

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K站原地址可用http://www.kongregate.com/games/MadLabyrinth/god-awefull-clicker 显示全部

K站原地址可用

http://www.kongregate.com/games/MadLabyrinth/god-awefull-clicker

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投稿了游戏 空闲之剑2 2016-12-09 14:12
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空闲之剑2 发表了评测 2016-12-08 10:12
Idle Sword 2发布啦,快来点点点啊 显示全部
Idle Sword 2发布啦,快来点点点啊
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为什么会冻结呢?因为冬天到了呀! 显示全部


为什么会冻结呢?因为冬天到了呀!

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简单难度第二个塔的boss都打不过,Orz 显示全部

简单难度第二个塔的boss都打不过,Orz

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