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放置RPG 发表了评论 2018-08-08 15:45
友情提示,RP药别吃掉,等重生获得UP点之后再吃 显示全部

友情提示,RP药别吃掉,等重生获得UP点之后再吃

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放置RPG 发表了评论 2018-08-08 14:28
UP实装了,有人知道跑多长距离能获得10UP吗? 显示全部

UP实装了,有人知道跑多长距离能获得10UP吗?

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放置RPG 发表了评论 2018-08-07 15:56
目前来看,09版的RP获取速度比07版快了不少就是对SP需求高了很多,SP回复增加的被动技点到了300级才勉强能无限技能打到999级 显示全部

目前来看,09版的RP获取速度比07版快了不少

就是对SP需求高了很多,SP回复增加的被动技点到了300级才勉强能无限技能打到999级

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放置RPG 发表了评论 2018-08-06 13:47
才发现升级速度慢了好多好多好多好多 显示全部

才发现升级速度慢了好多好多好多好多

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放置RPG 发表了评论 2018-08-06 13:22
版本更新到01.01.09了,昨天还在07今天就到09了只看到更新了ascension的升级项,还写了基本完成了,很快就会放出来死亡时从等级获得的RP被大幅上调了其他还有什么更新内容吗? 显示全部

版本更新到01.01.09了,昨天还在07今天就到09了

只看到更新了ascension的升级项,还写了基本完成了,很快就会放出来

死亡时从等级获得的RP被大幅上调了

其他还有什么更新内容吗?

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放置RPG 发表了评论 2018-08-02 13:43
01.01.07大幅度削弱物理技能1 Brash Frenzy,由每级增加20%攻击力改为每级增加15%Pierced又能打到屏幕外的怪了大幅度增强物理技能lunge和Stomp,lunge带有增加移动速度效果,Stomp输出大幅度提高增加了没卵用的动画效果不到999级也可以自杀了增加HP/SP/M ... 显示全部

01.01.07

大幅度削弱物理技能1 Brash Frenzy,由每级增加20%攻击力改为每级增加15%

Pierced又能打到屏幕外的怪了

大幅度增强物理技能lunge和Stomp,lunge带有增加移动速度效果,Stomp输出大幅度提高

增加了没卵用的动画效果

不到999级也可以自杀了

增加HP/SP/MP回复的被动技能等级上限提高

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放置RPG 发表了评论 2018-08-01 13:20
又更新了01.01.06,没看出改了啥,感觉应该是修复了上个版本获得RP数值显示错误的问题 显示全部

又更新了01.01.06,没看出改了啥,感觉应该是修复了上个版本获得RP数值显示错误的问题

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放置RPG 发表了评论 2018-07-31 10:37
01.01.05版冲刺速度由3倍改为2倍增加移动速度的技能由增加固定数值变成百分比加成属性加点加上了与等级相关的上限下调攻击速度,添加了增加攻速的被动技能添加了提高精准的被动技能大幅度下调了技能魔法盾的抵抗伤害比例被动技能magic hit的效果似乎被上调了(记不清原来的值,但感觉应该是提高了不少) ... 显示全部

01.01.05版

冲刺速度由3倍改为2倍

增加移动速度的技能由增加固定数值变成百分比加成

属性加点加上了与等级相关的上限

下调攻击速度,添加了增加攻速的被动技能

添加了提高精准的被动技能

大幅度下调了技能魔法盾的抵抗伤害比例

被动技能magic hit的效果似乎被上调了(记不清原来的值,但感觉应该是提高了不少)

增加了降低技能等级的功能,需要消耗FP,目前只发现有药剂增加FP

添加了药剂,然并卵

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放置RPG 发表了评论 2018-07-28 15:45
当前版本来说,最强推图技能还是物理系的前两个技能,也就是Brash Frenzy和Pierce。Pierce范围攻击,附带提升精准(命中),攻击距离和DEX相关,Brash Frenzy提高攻击力,降低精准属性DEX和INT对加,44级的B ... 显示全部

当前版本来说,最强推图技能还是物理系的前两个技能,也就是Brash Frenzy和Pierce。

Pierce范围攻击,附带提升精准(命中),攻击距离和DEX相关,Brash Frenzy提高攻击力,降低精准

属性DEX和INT对加,44级的Brash Frenzy就能把攻击力堆到40K-50K,65级的magic hit也不过16.7的M.Attack,M.Attack唯一的优点就是不依赖精准,似乎是100%命中。

目前Ice Beam消耗很大,属性不够高的话无法支撑,毕竟物理系8点SP就能打40K,而Ice Beam要64mp才能打11K。

Brash Frenzy和Pierce清理小怪,magic hit提高击杀精英怪的速度,盾和治疗保生存,其他主动技能都没啥用处的感觉。

一切被动技能也是围绕着这些来,SP和MP回复速度,免伤。暴击和暴击伤害感觉不明显,因为等级高的怪暴击免疫太高,暴击率也就那样。

怪物属性和自身属性对比如下图

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放置RPG 发表了评论 2018-07-27 17:16
01.01.04版本对Pierce技能大幅度增强了技能添加了增加精准的BUFF,并且消耗的SP/HIT不会再随着技能等级的提高而显著上升可以放开了用物理系的1,2两个技能推图了,1技能加攻减精准,2技能范围攻击加精准 显示全部

01.01.04版本对Pierce技能大幅度增强了

技能添加了增加精准的BUFF,并且消耗的SP/HIT不会再随着技能等级的提高而显著上升

可以放开了用物理系的1,2两个技能推图了,1技能加攻减精准,2技能范围攻击加精准

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