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卡牌英雄 发表了评测 2018-11-14 13:23
挺好玩的,像素点的挺好。 显示全部

挺好玩的,像素点的挺好。

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这个游戏可能不大符合一般游戏的定义,因为文件夹里并没有任何可执行文件,但是从广义的定义上说,它确实符合游戏的定义。就像扑克和跳棋一样。因此,我联系了开发者,授权翻译制作了中文的版本。因为这个游戏扩展了我对于游戏的认知。当然,因为呈现形式的缘故,汉化版本可能存在一些问题,还需要测试完善。 显示全部

这个游戏可能不大符合一般游戏的定义,因为文件夹里并没有任何可执行文件,但是从广义的定义上说,它确实符合游戏的定义。就像扑克和跳棋一样。

因此,我联系了开发者,授权翻译制作了中文的版本。因为这个游戏扩展了我对于游戏的认知。

当然,因为呈现形式的缘故,汉化版本可能存在一些问题,还需要测试完善。

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短暂的旅途 发表了评测 2018-05-25 15:08
加载较慢,请耐心等待(1分钟)算不上个游戏,,只能左右移动看风景,画面很美可能交互画卷可能是更合适的分类不过停下来看看风景也是不错的体验吧 显示全部

加载较慢,请耐心等待(1分钟)

算不上个游戏,,只能左右移动看风景,画面很美

可能交互画卷可能是更合适的分类

不过停下来

看看风景

也是不错的体验吧

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又一个用游戏呈现的故事呢不同于之前忧郁的故事,这次是普通人平凡的一日:早上被闹钟吵醒,洗澡穿衣服,喝杯咖啡套上外套出门;赶上早上的班车去公司,继续自己枯燥重复的工作。到了公司,走到自己的座位,开始敲键盘……于是时间流逝,一个小时又一个小时,孤独乏味已是年末,你展望来年,似乎又会是如此 ... 显示全部

又一个用游戏呈现的故事呢


不同于之前忧郁的故事,这次是普通人平凡的一日:早上被闹钟吵醒,洗澡穿衣服,喝杯咖啡套上外套出门;赶上早上的班车去公司,继续自己枯燥重复的工作。到了公司,走到自己的座位,开始敲键盘……于是时间流逝,一个小时又一个小时,孤独乏味

已是年末,你展望来年,似乎又会是如此。似乎这就是你的生活了……


不过人生似乎就是这样,无恒乐,无恒喜。在一切顺利欣欣向荣时,给你意外的打击;在似乎一切都是枯燥乏味的时候,又会给你惊喜。

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脆弱 发表了评测 2018-01-04 16:57
这是个体验类的游戏,没有文字没有引导。重点只在于心灵的体验……  显示全部

这是个体验类的游戏,没有文字没有引导。

重点只在于心灵的体验…… 


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发表了评测 2018-01-02 18:01
有一个关于感觉的游戏,这次是【雨】。犹记幼年时夏日雨中奔跑的感觉,只穿了裤衩,在雨中踩水,酣畅淋漓;中学是撑着丁香色的伞,细雨中走在麦田、小巷,寻找撑着纸伞的姑娘,是青春的懵懂,又是为赋新词强说愁;他乡游学,误了车不知如何归家,恰逢瓢泼大雨,拖着行李在汽车站和火车站之间辗转,无助间、泪亦如雨下,嚎啕 ... 显示全部

有一个关于感觉的游戏,这次是【雨】。


犹记幼年时夏日雨中奔跑的感觉,只穿了裤衩,在雨中踩水,酣畅淋漓;中学是撑着丁香色的伞,细雨中走在麦田、小巷,寻找撑着纸伞的姑娘,是青春的懵懂,又是为赋新词强说愁;他乡游学,误了车不知如何归家,恰逢瓢泼大雨,拖着行李在汽车站和火车站之间辗转,无助间、泪亦如雨下,嚎啕着打通父母的电话……


雨中漫步的感觉总是别致,无论往日与今朝。雨声遮去世间的杂音乱调,柔和了一切的色彩。整个世界因此变得不同……


但似乎我很久没有听雨了,很久没有感受雨中的漫步了。但这个游戏却带回了那样的感觉,仿若昨日。


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诱惑小盒 发表了评测 2017-12-26 16:54
真的是非常难以评价的游戏,非要说的话,有点There is no game 的感觉吧。整体是对于目前流行的氪金游戏的一种吐槽吧 ——刻意的指数级升级时间,不氪玩不下去的体验什么的听起来是蛮枯燥的主题,却被作者阐释的恰到好处一点小提示:氪完起始资金,游戏才真正的开始 显示全部

真的是非常难以评价的游戏,非要说的话,有点There is no game 的感觉吧。

整体是对于目前流行的氪金游戏的一种吐槽吧 ——刻意的指数级升级时间,不氪玩不下去的体验什么的

听起来是蛮枯燥的主题,却被作者阐释的恰到好处

一点小提示:氪完起始资金,游戏才真正的开始

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西蒙 汉化版 发表了评测 2017-11-27 18:31
重病卧床,什么都做不了:动作的极限是转动眼球和眨眼余下只有无尽的沉睡与梦境,无尽的回忆:对孩子的忽视,不曾费心照料,不曾陪伴对爱人的忽视,纪念日不曾出现的花,未被品尝的精心餐点对家庭的怀念,灿烂的阳光,熟悉的音乐还有家人如今都已不在,也无法去弥补体会,只能一遍遍的回忆,再回忆,再回忆……已往之不谏, ... 显示全部

重病卧床,什么都做不了:动作的极限是转动眼球和眨眼
余下只有无尽的沉睡与梦境,无尽的回忆:

对孩子的忽视,不曾费心照料,不曾陪伴
对爱人的忽视,纪念日不曾出现的花,未被品尝的精心餐点
对家庭的怀念,灿烂的阳光,熟悉的音乐还有家人

如今都已不在,也无法去弥补体会,只能一遍遍的回忆,再回忆,再回忆……
已往之不谏,时光难再回

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这是个关于抑郁症的游戏,旨在让人去理解感受抑郁症患者的感受。起初,我对此嗤之以鼻,以为大抵只是老生常谈的说教,因为引发人的共情并不容易,何况只是用一个小游戏。开始游戏之后,略显阴郁的森林,忧郁的角色更是加深了我的看法,这只是个黑暗向的小游戏仅此而已。直到我一步步的玩下去,直到终点,直到结局。这是迄今 ... 显示全部

这是个关于抑郁症的游戏,旨在让人去理解感受抑郁症患者的感受。

起初,我对此嗤之以鼻,以为大抵只是老生常谈的说教,因为引发人的共情并不容易,何况只是用一个小游戏。
开始游戏之后,略显阴郁的森林,忧郁的角色更是加深了我的看法,这只是个黑暗向的小游戏仅此而已。

直到我一步步的玩下去,直到终点,直到结局。

这是迄今为止,看到的关于抑郁症的最好阐释。

抑郁不是持续的悲伤
是无尽的挣扎却再也看不到希望
是未来再无快乐的绝望与悲凉
是躯体中活力的消失

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