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投稿了游戏 别踩白块H5 2018-05-04 14:33
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别踩白块H5 发表了评测 2018-05-04 14:33
鼠标点击操作PC端建议使用支持Ht*5的浏览器进行游玩(比如chrome、firefox),IE9以下浏览器不支持,其他版本IE体验并不是很好。 显示全部

鼠标点击操作

PC端建议使用支持Ht*5的浏览器进行游玩(比如chrome、firefox),IE9以下浏览器不支持,其他版本IE体验并不是很好。


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通关方式以及游戏性简述?
游戏的操作很简单,鼠标点击以及拖动操作(按钮是点击,飞机部件升级部分可以拖动操作),操作飞机就A\D\空格三个按键,虽然游戏中后期基本就是按着空格就行了。初次游玩正常游戏时常大约1小时以内,不是很适合长时间游玩,游戏后劲匮乏。不过也很符合小 ... 显示全部

游戏的操作很简单,鼠标点击以及拖动操作(按钮是点击,飞机部件升级部分可以拖动操作),操作飞机就A\D\空格三个按键,虽然游戏中后期基本就是按着空格就行了。

初次游玩正常游戏时常大约1小时以内,不是很适合长时间游玩,游戏后劲匮乏。不过也很符合小游戏的特征,轻松,简单,易懂,玩完就丢。

游戏特色:

一开始的界面很简陋,玩家需要正常游玩获取游戏货币购买升级(更换或获取游戏贴图、配音、信息、操作按钮等)

可自定义升级的飞机武器和扩展功能,升级部件想怎么摆就怎么摆,与传统卷轴射击游戏想要更换攻击方式只能通过吃取道具和升级更换“飞机”不同,有一定的自定义空间。虽然应该也有类似可以自定义的卷轴射击小游戏,不过我了解的不多,就不赘述了。

游玩内容:

其实整个游戏能说得上可以玩的只有一个卷轴射击游戏,并没有更多的内容。

游戏一开始作者恶搞了个选项,其实并没有什么功能,只是选是是就是了,然后可以购买3个基础功能(送的1000货币足够买完3项,不会出现钱买了其他的没有买主要功能的情况,也没必要省那点钱。功能全买就是了)

买完功能,点击主菜单就可以玩卷轴射击小游戏了,一开始默认2机枪,直接开始游戏,金币只有中间的机身能拾取,即使买了磁铁,也只是把金币初始掉落移动到当前机身上方,如果机身移动了,仍然可能错过拾取。

**初始建议:先买3个磁铁,放在最下面(飞机后方),磁铁不论放哪效果都相同,其他的全买机枪,横向摆开一排。所有机枪部件都1级,不要升级,便于后期更换。优先把磁铁都升到5级。

初期备注:部件1级的出售价格都是购买价格,所以买了1级部件之后出售不会有任何损失。2级以上部件的出售价格则都是上次升级的价格,如果此时还去出售,之前购买和升级的价格则都浪费掉了。磁铁的加成是固定的,不与位置有关,放哪都行,最好放置在不遮挡其他部件的位置。因为游戏金币拾取的效果,速度(敏捷)配件不建议购买,用处不大。

**中期建议:先渐渐的把机枪换成导·弹,有5个导·弹就足以,上方2个导·弹,中间1个导·弹,下方2个导·弹。剩余4个机枪换成闪电,闪电放置的位置为左上2个右上2个。升级顺序为——闪电优先升到3级或者4级,导·弹再全升2级,再者闪电满级,导·弹慢慢升级。

**后期建议:游戏从开始换成导·弹、闪电开始,就已经是按着空格的挂机游戏了,只需开始然后按着空格,失败也没关系,拿到钱就够了,失败没有任何损失。之后等部件全满级,再存个7~8w,就差不多能把游戏的所有升级都买全了。还想怎么玩,怎么自定义飞机,就自己随便玩,只要不重新开始就行。(即使重新开始,游戏也不会有任何的内容增加,重新开始唯一能挑战的,就是更短的时间内通关了。

个人飞机配件图

飞机配件说明:

机枪:初始配件,价格$1000,弹道纵向垂直,只有左右移动时,机身倾斜才会将弹道也一同倾斜,没有其他方式能更改弹道,因此攻击范围较小,需要经常移动才能打到敌人。

闪电:价格$2000,发射不规则不固定“闪电”攻击敌方,弹道只有一条,范围内单体攻击,范围内无敌方则不进行攻击,所以放置越前(上)越好。

导·弹:价格$3000,发射自追踪导·弹攻击敌方,弹道疑似偏向后方敌人,所以建议导·弹摆放时分开摆放,不要摆在同一排,浪费攻击判定。

磁铁:价格$300,吸引金币至当前机身上方,等级越高吸引范围越大,可多个叠加,放置区域与最终效果无关。

速度模块:价格$500,增加飞机移动速度(是否增加攻击速度不知,你们可以试试,不过我就懒得试了),由于只有飞机中间的机身可以吃取金币,除非准备不刷钱,则还是不建议上速度模块浪费配件位置。

游戏个人评价:

游戏挺短的,关卡也只是小飞机大飞机增加飞机数量,自己的飞机受伤不会失败也不会爆炸,应该是自身飞机是无敌的,至于碰到敌机会闪红应该只是作者的恶作剧或者原本想搞血量但后面弃坑了。

毕竟是小游戏,应该也只是作者早期试验性的作品,可更替升级的界面,可自定义摆放位置的飞机配件。

后面尝试上面自己建议的通关截图。

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像素拼图 发表了文章 2017-02-28 13:48
更新记录-2017-02-28
2017-02-28*优化代码*新增界面可自定义色块数量2017-02-27*优化代码已知BUG:无法判断胜利2017-02-26*增加临近色块连接效果2017-02-25上传测试代码。 显示全部

2017-02-28

*优化代码

*新增界面可自定义色块数量

2017-02-27

*优化代码

已知BUG:无法判断胜利

2017-02-26

*增加临近色块连接效果

2017-02-25

上传测试代码。

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游戏时常很短,大约30分钟左右的游戏流程。不建议一开始就像我这样排列,你会发现这样玩,你到最后什么都没玩到。第一个模式攒到100w连击就结束了,第二个模式貌似是无尽?个人英文不好,也不清楚,下图中的例子就是第二模式,两种模式游戏方式都一样, ... 显示全部

游戏时常很短,大约30分钟左右的游戏流程。

不建议一开始就像我这样排列,你会发现这样玩,你到最后什么都没玩到。

第一个模式攒到100w连击就结束了,第二个模式貌似是无尽?个人英文不好,也不清楚,下图中的例子就是第二模式,两种模式游戏方式都一样,只是目前100w连击了第二模式仍然可玩。

简单说下游戏玩法:玩家一开始只有个锤子,一锤砸下去就开始计算连击,上方会出现计算连击剩余时间的进度条,进度条结束还没有触发下一次连击则本次连击计算结束。右下方的计数是连击次数,连击次数越高,给的金钱奖励越多。当前连击没有结束则无法使用锤子。

玩家移动到右方可以看到购买界面,购买水管可以增加乌龟出现数量,购买锤子可以升级攻击范围(不过只能升2级的样子),其他道具则是陷阱,自己去发现陷阱的功能然后玩吧。某些陷阱在锤子砸完后可以点击触发(地雷),不过大多都是固定的样子。

个人最高连击差不多每秒几千吧,不能再高了,再高游戏也会卡成几千。所以玩到100w连击这游戏差不多就可以结束了,换下一个游戏或者干其他事情去吧,游戏内容目前就是这么多,挑战更高连击只是增加电脑损耗和浪费时间,或许你可以挑战如何更短达到100w。开始没发现地雷可以触发,后面才发现,就15分钟结束了,或许你可以10分钟或者更短。

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投稿了游戏 像素拼图 2017-02-25 00:57
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像素拼图 发表了评测 2017-02-25 00:57
个人准备写的一个文字游戏中预定的内置小游戏,规则是所有色块周围都必须有至少一个相同的色块。使用鼠标点击进行操作。游戏简单易玩,也比较无趣,因为是测试代码,所以只是实现了核心功能,并没有人性化的操作方式,后续可能会进行添加,又或者等正式版吧。目前颜色可能有些伤眼,请勿长时间游玩(估计也没人会玩这个玩太 ... 显示全部

个人准备写的一个文字游戏中预定的内置小游戏,规则是所有色块周围都必须有至少一个相同的色块。使用鼠标点击进行操作。

游戏简单易玩,也比较无趣,因为是测试代码,所以只是实现了核心功能,并没有人性化的操作方式,后续可能会进行添加,又或者等正式版吧。

目前颜色可能有些伤眼,请勿长时间游玩(估计也没人会玩这个玩太久)

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