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结丹之后空档期太长了,筑基期能靠秃子越级刷金丹图,结丹之后被元婴初期的小怪吊着打,境界突破全靠刷素材,掉率虽然还行,但是游戏性为几乎0,化神宝库和贼窝*一对比性价比低的可怜,刷宝库还不如刷*,没有动力啊大哥,收集兽决也是个检测血统的机制,就不能出个碎片或者兑换机制吗,非酋也要有活路啊 ... 显示全部

结丹之后空档期太长了,筑基期能靠秃子越级刷金丹图,结丹之后被元婴初期的小怪吊着打,境界突破全靠刷素材,掉率虽然还行,但是游戏性为几乎0,化神宝库和贼窝*一对比性价比低的可怜,刷宝库还不如刷*,没有动力啊大哥,收集兽决也是个检测血统的机制,就不能出个碎片或者兑换机制吗,非酋也要有活路啊

建议:1,优化一下元婴期怪物数据和金丹期人物数据曲线,降低空档期

      2,增加出售草药、丹药和兽决的商店,整卖和碎片兑换都可以

      3,增加批量使用功能,囤了几十个丹药或者箱子一个一个开太费劲

      4,法宝获取十分不明晰,除了结丹的时候说了可以获得法宝了,再没有其他说明,建议掉落列表里把法宝单独列出,方便查询

       5,技能共享触发几率,这个设定其实挺没必要的,刷满全身技能,为了保证触发几率,还要兼顾给怪物挂烧伤抵消回血,最终结果就是只带一个炽焰斩来最大化输出,这已经脱离了游戏本身的趣味,建议要么取消共享几率设定,要么增加其他限制回血的手段,不然我一个元婴老怪,出门打怪就靠一招炽焰斩,太丢人了

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梦魇作为第一关的关帝boss难度有点太高了,非法系职业只要卡两张梦魇在手牌就等死,就算有健忘还是没用,boss特技每回合给塞一张,处理不掉第三回合就跪,遗忘的价格递增的太高,第一关想清理干净卡组提高抽key卡率基本没可能 显示全部

梦魇作为第一关的关帝boss难度有点太高了,非法系职业只要卡两张梦魇在手牌就等死,就算有健忘还是没用,boss特技每回合给塞一张,处理不掉第三回合就跪,遗忘的价格递增的太高,第一关想清理干净卡组提高抽key卡率基本没可能

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