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甜甜圈王国 发表了评测 2018-01-17 14:58
试玩了最短的十天,游戏的核心就是定价,玩家得通过每天的销售情况,来寻找最合适的卖价,首先,*们的钱是有限的,超过一定价格,哪怕你给足工本,他们也买不起,所以还是用最少的材料去做吧,然后进货价格是会变的,会越涨越高,所以瞅便宜时多进点吧因为核心是定价,感觉摸索出最合适定价后,就是套路了,游戏内容也略显 ... 显示全部

试玩了最短的十天,游戏的核心就是定价,玩家得通过每天的销售情况,来寻找最合适的卖价,首先,*们的钱是有限的,超过一定价格,哪怕你给足工本,他们也买不起,所以还是用最少的材料去做吧,然后进货价格是会变的,会越涨越高,所以瞅便宜时多进点吧

因为核心是定价,感觉摸索出最合适定价后,就是套路了,游戏内容也略显枯燥,三星不能再多了

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轻松通关,最后还多余3W6+钱,先出二千小手电,然后七千衣服、五千大手电、二万衣服、能量、储物,可以算好照明距离,横向挖掘,一个矿都不漏 显示全部

轻松通关,最后还多余3W6+钱,先出二千小手电,然后七千衣服、五千大手电、二万衣服、能量、储物,可以算好照明距离,横向挖掘,一个矿都不漏

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TinyWaste 发表了评论 2018-01-02 14:10
基础物资循环获取的必备建筑:水井(普通水)、炊具(水和木头一起加工成无辐射的开水)、农田(种树、种土豆)、卫生间(屎和尿扔里面自动加工肥料)、熔炉(将矿石加工成金属),有了食物和水,可以确保生存,木头和金属是发展的根基,接下来就可以随意作死了(笑) 显示全部

基础物资循环获取的必备建筑:水井(普通水)、炊具(水和木头一起加工成无辐射的开水)、农田(种树、种土豆)、卫生间(屎和尿扔里面自动加工肥料)、熔炉(将矿石加工成金属),有了食物和水,可以确保生存,木头和金属是发展的根基,接下来就可以随意作死了(笑)


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通关,最后有个红衣服BOSS,考验哈桑流“暗杀”技术 显示全部

通关,最后有个红衣服BOSS,考验哈桑流“暗杀”技术

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哪类地图容易出钢材? 显示全部

哪类地图容易出钢材?

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空闲情报 发表了评测 2017-12-09 13:46
一个有点蛋疼的放置游戏,玩家需要将类似俄罗斯方块的玩意放到图里,才能启动自动循环功能,放的越多,速度越快,虽然各种方块拼起来总是无法全部填满,但也可以视为游戏乐趣的一部分,可是,蛋疼的问题来了,收益是分为二部分的,一部分方块是稳定一直有的,另一部分是隔一段时间出现,又一段时间后消失的,而且后者收益远 ... 显示全部

一个有点蛋疼的放置游戏,玩家需要将类似俄罗斯方块的玩意放到图里,才能启动自动循环功能,放的越多,速度越快,虽然各种方块拼起来总是无法全部填满,但也可以视为游戏乐趣的一部分,可是,蛋疼的问题来了,收益是分为二部分的,一部分方块是稳定一直有的,另一部分是隔一段时间出现,又一段时间后消失的,而且后者收益远高于前者,于是你需要经常性的调整构图,以获取高额的收益,但这样还放置个蛋啊,扣分!

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预见者 发表了评论 2017-12-07 20:34
通关? 显示全部

通关?

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水族馆屋顶在哪?出来的地方上面根本没有房顶 显示全部

水族馆屋顶在哪?出来的地方上面根本没有房顶

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消除彩虹块 发表了评测 2017-12-02 14:36
游戏内容马马虎虎,难度偏高,但运行起来会出现较严重的卡顿,几乎一动一卡,甚至可能直接卡死 显示全部

游戏内容马马虎虎,难度偏高,但运行起来会出现较严重的卡顿,几乎一动一卡,甚至可能直接卡死

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黑屏好像点重玩就好了 显示全部

黑屏好像点重玩就好了

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