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这家伙不懒,但也什么都没有留下
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卡牌英雄 发表了评论 2018-11-17 02:17
【聚气】能让下张卡牌效果翻倍,经常配合高伤害的卡牌打出成吨伤害,本来感觉这张卡好强……直到我得到了一张更强的卡牌【小宇宙】只要运气好没有重复的牌那就相当于所有手牌都聚气……这也太BUG了吧? 显示全部

【聚气】能让下张卡牌效果翻倍,经常配合高伤害的卡牌打出成吨伤害,本来感觉这张卡好强……直到我得到了一张更强的卡牌【小宇宙】

只要运气好没有重复的牌那就相当于所有手牌都聚气……这也太BUG了吧?

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卡牌英雄 发表了评论 2018-11-16 21:15
刚刚发现盗贼的输出才是真的爆炸!装备胜利之剑(比敌人HP多伤害翻倍)+影分身+聚气在剩余牌堆31张时候使用压制,最后伤害=31*5*2*3=930,这还没算人物加成的伤害百分百%,一个800+HP的怪物一轮秒,期待这货在天梯的表现O(∩_∩ ... 显示全部

刚刚发现盗贼的输出才是真的爆炸!

装备胜利之剑(比敌人HP多伤害翻倍)+影分身+聚气在剩余牌堆31张时候使用压制,最后伤害=31*5*2*3=930,这还没算人物加成的伤害百分百%,一个800+HP的怪物一轮秒,期待这货在天梯的表现O(∩_∩)O

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卡牌英雄 发表了评论 2018-11-16 18:03
感觉炼金术师好强,7级大招代偿交换简直强无敌。开局代偿交换摸牌,多准备几张回魔的卡牌(冥想、魔药系列)和摸牌的卡牌,第一回合就能摸光牌堆啊,高魔的牌多了来张极限施法,一通输出伤害简直爆炸……然而悲剧的是炼金术师大部分伤害都是毒素伤害,有件装 ... 显示全部

感觉炼金术师好强,7级大招代偿交换简直强无敌。开局代偿交换摸牌,多准备几张回魔的卡牌(冥想、魔药系列)和摸牌的卡牌,第一回合就能摸光牌堆啊,高魔的牌多了来张极限施法,一通输出伤害简直爆炸……然而悲剧的是炼金术师大部分伤害都是毒素伤害,有件装备叫做【防毒面具】

PS:只能说给天梯的小伙伴提个醒吧,碰到炼金术师必备【防毒面具】……除非装备少+脸黑碰到腐蚀风暴拆掉防毒面具。

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卡牌英雄 发表了评测 2018-11-16 16:35
卡牌冒险者竟然升级到这种程度了!5星好评~PS:顺便发一下站内两个前作的地址——【卡牌冒险者】http://www.u77.com/game/10833【卡牌冒险者·续】http://www.u77.com/game/1122*S2:提几点小建议——1、增强图鉴搜索。怪物按照等级高低排列还行,而且还 ... 显示全部

卡牌冒险者竟然升级到这种程度了!5星好评~

PS:顺便发一下站内两个前作的地址——

【卡牌冒险者】http://www.u77.com/game/10833

【卡牌冒险者·续】http://www.u77.com/game/11223

PS2:提几点小建议——

1、增强图鉴搜索。

怪物按照等级高低排列还行,而且还有个首领项;而卡牌项44页*18,想找特定的某张卡牌好费事,建议加个基础、道具、装备、各种属性、首字母排序……各种搜索机制。

2、卡牌图鉴未解锁的提示。

卡牌必须获取才能解锁图鉴,而大多时候往往不知道哪张卡牌没获取过,所以增加个未解锁的提示方便全图鉴收集……类似怪物首次遭遇那种标签;

PS:收集控表示哪怕别的卡牌再强力我也选择没获取的那个来解锁图鉴;



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卡牌英雄 发表了评论 2018-11-16 03:10
这【欺诈者】太强了啊,感觉很多5~6级的首领怪都不如这货……3张闪避+2张连锁爆破简直是BUG,摸牌三张不说关键是欺诈者除此之外剩下牌堆一共就还有猛击*2和攻击*1……如果没有闪电攻击哪怕攒一波输出一轮秒最少也要受到25+25+12*2=7 ... 显示全部

这【欺诈者】太强了啊,感觉很多5~6级的首领怪都不如这货……

3张闪避+2张连锁爆破简直是BUG,摸牌三张不说关键是欺诈者除此之外剩下牌堆一共就还有猛击*2和攻击*1……如果没有闪电攻击哪怕攒一波输出一轮秒最少也要受到25+25+12*2=74点伤害……

PS:不知道洗牌机制是怎么算的,如果是摸光牌堆就洗牌的话,欺诈者把攻击和猛击留在手里,通过触发闪避摸牌+1是不是无敌了?

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装备附加属性一览
通关留念……这游戏网页加速差不多3~4小时通关,如果不加速估计起码要一周以上。PS:最后强烈建议使用加速器玩,后期游戏内容没啥新意,而且需要大量的刷刷刷,很容易导致弃坑(反正我原来没开加速器玩这游戏弃坑好几次,差不多是在雌火龙那里……——— ... 显示全部

通关留念……

这游戏网页加速差不多3~4小时通关,如果不加速估计起码要一周以上。

PS:最后强烈建议使用加速器玩,后期游戏内容没啥新意,而且需要大量的刷刷刷,很容易导致弃坑(反正我原来没开加速器玩这游戏弃坑好几次,差不多是在雌火龙那里……

————————

装备附加属性一览

武器属性

剑LV1:ATK+20%,DEF+05%,CS+20%;

剑LV2:ATK+30%,DEF+10%,CS+30%;

剑LV3:ATK+40%,DEF+15%,CS+40%;

剑LV4:ATK+50%,DEF+20%,CS+50%;


锤LV1:ATK+10%,DEF+05%,CS+05%,HP+10%;

锤LV2:ATK+15%,DEF+10%,CS+10%,HP+15%;

锤LV3:ATK+18%,DEF+15%,CS+12%,HP+18%;

锤LV4:ATK+20%,DEF+18%,CS+15%,HP+20%;


巨剑LV1:DEF+20,HP+050;

巨剑LV2:DEF+40,HP+100;

巨剑LV3:DEF+60,HP+150;

巨剑LV4:DEF+80,HP+200;



套装属性

荒野之魂:ATK+15%


钢铁之魂:DEF+15%;


野猪:ATK+10%,DEF+10%,HP+50


怪鸟之力:ATK+30%,CS+10%


速龙:CS+25%;


火龙套:ATK+35%,CS+15%;


雌火龙套:DEF+20%,HP+100%;


黑鸟之力:ATK+30%,CS+20%;


黑色魅影:CS+50%


苍火套:ATK+50%,HP+100%


樱火套:DEF+50%,CS+35%;


白鸟哀歌:ATK+60%,DEF+50%;


白色月亮:ATK+70%,HP+400;


金色太阳:ATK+60%,CS+30%,HP+200;

————————

最后不得不吐糟下这游戏两个坑爹之处:

1、暴击的设定

这游戏伤害设定为攻击者的ATK减去被攻击者的DEF,而暴击则是ATK*2之后减去DEF,这就导致了后期同级装备哪怕再怎么强化(加到20,再多肯定不合算)碰到暴击也是一下秒……

2、材料掉落率感人

多少人因为刷XX的血,结果刷了半天还是不出导致弃坑的?上百个鳞、翼、爪、棘啥的但就是不掉需要的血是何等蛋疼o(╥﹏╥)o


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通关留念……————————游戏里你最讨厌的人物是谁?毫无疑问是——副镇长!亡灵攻城(镇)是谁引发的?副镇长发现隐藏身份的女巫,并且坚持要烧死她导致招来的报复。为啥和商人闹翻导致没法交易?副镇 ... 显示全部

通关留念……

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游戏里你最讨厌的人物是谁?毫无疑问是——副镇长!

亡灵攻城(镇)是谁引发的?副镇长发现隐藏身份的女巫,并且坚持要烧死她导致招来的报复。

为啥和商人闹翻导致没法交易?副镇长猜忌商人和女巫交谈。

离开的女巫想回来帮助镇子防守谁又把她赶走的?本来女巫都回来了,说不定有个新的守卫,结果副镇长坚持要打死女巫。

最后副镇长又蛊惑我解雇商人……我只能说思想有多远你就给我滚多远!

副镇长的野心终于暴露了,一直挑拨离间、蛊惑人心最后就是想当市长呗╮(╯▽╰)╭

最后喜大普奔的一幕,离开副镇长没成为新的市长而是成为BOSS啦♪(^∇^*)

PS:哪怕副镇长完全出自好心,我也选择相信妹妹(女巫),至于为啥?一个萌妹子和一个大叔选谁有疑问吗?

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又随机刷到这个游戏了,于是就又玩了一下,这次仅用了187(186?)局就赢了……前期运气一般最多也就四番抓炮,三番自摸啥的赚个80~120,最后RP爆发那几局赚的才叫爽……五番自摸(清一色2番+四归一*3=5番)三家各交16 ... 显示全部

又随机刷到这个游戏了,于是就又玩了一下,这次仅用了187(186?)局就赢了……

前期运气一般最多也就四番抓炮,三番自摸啥的赚个80~120,最后RP爆发那几局赚的才叫爽……

五番自摸(清一色2番+四归一*3=5番)三家各交160,先把刘黄书淘汰了……

PS:这里说一个小技巧——当你能杠能碰的时候不一定非要杠,可以选择先碰反正只要留着那张牌随时可以杠,运气好说不定还能弄个杠上花啥的(当然这纯看运气,如果不小心弄个杠上炮概不负责,滑稽),最后胡了后这张牌哪怕不是杠而是吃(123、234)也是多计算加一番的,因为四归一只要有四个相同的牌就算加一番。比如我这局的五、六万……


然后是五番杠上花把孙十万淘汰……

PS:可惜让曹BOSS先溜了,不然杠上花是自摸能一波带走来着……


最后和曹BOSS单挑是个五番清一色杠上花手尾,可惜游戏赢了直接出现高级的黄金头像没有统计画面导致忘记截图了╮(╯▽╰)╭

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最后评选一下这轮游戏的【点炮之王】

刘黄书表示点炮三连小意思╭(╯^╰)╮

孙十万表示我也行[○・`Д´・ ○]

曹BOSS笑而不语o(* ̄︶ ̄*)o

不过论点炮之王还是以前玩的5番杠上炮厉害

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最后我想知道有没有欧洲人打出超过480一局的(6番自摸俩家或者7番抓炮)

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通关留念……感觉最终关卡(30关)好简单(相比20+其他几关)死亡533次简直可啪,不过我猜大部分应该是26关……后面还有四个关卡,第一个和第四个难度较低,第三个直接吃金币和箱子难度=0想死都难(屏幕两边走出去摔死),关键是第二个鬼魂那关有 ... 显示全部

通关留念……感觉最终关卡(30关)好简单(相比20+其他几关)

死亡533次简直可啪,不过我猜大部分应该是26关……

后面还有四个关卡,第一个和第四个难度较低,第三个直接吃金币和箱子难度=0想死都难(屏幕两边走出去摔死),关键是第二个鬼魂那关有点难度,不过感觉依然不如26关……由于通关了所以不知道一共多少个金币(哪怕再玩一遍30关也没有通关画面了),但是宝箱一共应该是54个……


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26关太变 态了!!花了N长时间,死了不知道多少次终于过了!!!第一个场景难度一般,关键是第二个场景:难点1:开头需要迅速向左跳起来打开开关再向右(←跳↓→),晚了一点点就会被 ... 显示全部

26关太变 态了!!花了N长时间,死了不知道多少次终于过了!!!


第一个场景难度一般,关键是第二个场景:

难点1:开头需要迅速向左跳起来打开开关再向右(←跳↓→),晚了一点点就会被左边过来的俩刺轮弄死,每次不死个四五次别想往下继续(难度☆☆☆☆);


难点2:接下来向右顺着墙下去打开计时开关迅速跑过出现的小道,时间有限最后还需要跳一下,这里还要注意别碰到刺蝙蝠群(难度☆);


难点3:躲过刺蝙蝠群先把金币宝石吃了然后到计时开关那里,准备好(等刺蝙蝠群过去)打开开关跳起来踩下面那个蓝胖子 弹起向左→二段跳踩中间蓝胖弹起向右→二段跳踩上面蓝胖向左最后二段跳上去,整个过程必须一气呵成(难度☆,这里好处在于失败不会死,不然就是☆☆☆了)


难点4:等地刺出来后二段跳过去把金币吃了+勾引那个刺蝙蝠出来,落下的时候地刺就收下去了再跳回来,等地刺出现+刺蝙蝠过来时候二段跳跳过去→落地时候再一个二段跳跳过地刺群就安全了(难度☆☆,如果等地刺收回时候迅速跑一段路最后二段跳也行,不过难度☆☆☆而且很难吃到那4个金币);


此时金币都吃完了,如果直接过关难度还不算变 态,关键下面还有个宝箱……



难点5:躲过两个刺轮到右边计时开关处,等刺轮下去的时候打开开关快速跑到左下泥土路(下去时候用二段跳千万不能踩最右边的那个泥土不然回来时候跳不上去)→吃宝箱(打开宝箱后快速跑回来,晚了就被关在里面了)→跑回到最右边那个泥土二段跳上去……(难度☆☆☆☆☆)

PS:不知道是BUG还是啥,宝箱前本来应该还有个机关挡着的,必须使用右边开关限时打开,这里机关没了导致整体难度大幅度降低,如果不是BUG我想过关不知道还要死几次……不过终于过关了✿✿ヽ(°▽°)ノ✿✿

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