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信任的进化 发表了评测 2017-08-14 10:12
标签应该有一条“教育”,这是典型的教育游戏 显示全部

标签应该有一条“教育”,这是典型的教育游戏

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方尖碑 发表了评论 2017-06-09 15:17
没有音效,比较无聊 显示全部

没有音效,比较无聊

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可能是老外制作的游戏的缘故,要懂得老外的日常心理才能选出较为温和的答案(或者是楼下讲的“译文文不达意”的原因),就比如第一关里,问到这位老兄是否想和家里人倾诉自己的遭遇时,两个选项按理说都有可能刺激当事人的心理,但第一个选项“那可不太容易”居然是正确选项…… 显示全部

可能是老外制作的游戏的缘故,要懂得老外的日常心理才能选出较为温和的答案(或者是楼下讲的“译文文不达意”的原因),就比如第一关里,问到这位老兄是否想和家里人倾诉自己的遭遇时,两个选项按理说都有可能刺激当事人的心理,但第一个选项“那可不太容易”居然是正确选项……

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这不就是废都物语的玩法吗?是谁模仿谁的? 显示全部

这不就是废都物语的玩法吗?是谁模仿谁的?

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洛克人X8 发表了评测 2017-03-19 19:39
在那些把针刺陷阱的即死作用发挥的淋漓尽致的游戏里头,洛克人系列肯定要排上前十名的位置,前五大概也能争一争,这是我对洛克人系列仅有的印象。面具君最先接触的洛克人系列游戏就是这款X8,被老玩家们评为画蛇添足的圈钱作的X8,也是面具君唯一实际玩过的一款洛克人游戏,难度远高于游戏性,选择难度越高,可以解锁的 ... 显示全部

在那些把针刺陷阱的即死作用发挥的淋漓尽致的游戏里头,洛克人系列肯定要排上前十名的位置,前五大概也能争一争,这是我对洛克人系列仅有的印象。

面具君最先接触的洛克人系列游戏就是这款X8,被老玩家们评为画蛇添足的圈钱作的X8,也是面具君唯一实际玩过的一款洛克人游戏,难度远高于游戏性,选择难度越高,可以解锁的道具与关卡也就越多,当然也就意味着要面对更多的针刺陷阱,落穴陷阱和碾碎陷阱,若不是常年在洛克人游戏里练手的玩家和眼疾手快的玩家,打通几关后就打退堂鼓是再寻常不过的事情。

强烈劝阻诸位手残党不要接近这款游戏,诸位更适合给做这类游戏解说的人点赞。

剧情方面还算可以,只不过在游戏的高压难度下,还能抽出心思去品味剧情的玩家应该不会太多。

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狗血,但还是要给5分 显示全部

狗血,但还是要给5分

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仓鼠 发表了评论 2016-12-02 10:02
很久以前的百度空间里到处都有这个仓鼠拓展 显示全部

很久以前的百度空间里到处都有这个仓鼠拓展

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暗夜逃亡 发表了评论 2016-11-29 16:00
最好的一次成绩是跑到670.4米,离第100名2100多米差太远话说第一名居然是去年12月的成绩,第二名比第一名差了5000米的距离 显示全部

最好的一次成绩是跑到670.4米,离第100名2100多米差太远

话说第一名居然是去年12月的成绩,第二名比第一名差了5000米的距离

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 莫名想起抖S给朋友做了个超级马里奥系列…… 显示全部

 莫名想起抖S给朋友做了个超级马里奥系列……

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