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这类模拟经营,给我的感觉都是大同小异。如果你们不喜欢这个游戏,换一个你喜欢的就好了。如果看到好玩还没汉化的可以@月无痕‍  显示全部

这类模拟经营,给我的感觉都是大同小异。如果你们不喜欢这个游戏,换一个你喜欢的就好了。如果看到好玩还没汉化的可以
@月无痕‍ 

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已经测试。无毒,无插件战斗。前进的道路。只有,相信只有力量----最初版本,可选人物10个这个时候游戏还是显得稚嫩,操作起来还是有些许不适应 显示全部

已经测试。无毒,无插件


战斗。前进的道路。

只有,相信只有力量----

最初版本,可选人物10个


这个时候游戏还是显得稚嫩,操作起来还是有些许不适应


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伊尔2:丛林 发表了评测 2017-05-24 11:45
一般吧,感觉玩法比较单一 显示全部

一般吧,感觉玩法比较单一

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杀戮大作战 发表了评测 2017-05-24 11:07
让我们开始互相狩猎吧 显示全部

让我们开始互相狩猎吧

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披萨法师 发表了评测 2017-05-22 10:34
感觉趣味性不是很强,玩法单一 显示全部

感觉趣味性不是很强,玩法单一

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奥利球 发表了评论 2017-05-19 18:47
游戏加载需要时间,耐心等待一分钟左右 显示全部

游戏加载需要时间,耐心等待一分钟左右

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投稿了游戏 奥利球 2017-05-19 18:44
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奥利球 发表了评测 2017-05-19 18:44
类似企鹅学飞、卷饼野牛的距离类游戏,不同之处在于飞行距离并不能直接带来金币,而是要靠飞行途中的收集,画风很小清新 显示全部

类似企鹅学飞、卷饼野牛的距离类游戏,不同之处在于飞行距离并不能直接带来金币,而是要靠飞行途中的收集,画风很小清新

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死亡细胞 发表了评测 2017-05-19 18:15
抱歉,迟来的评测。总的来说像这样一款可以让我沉迷的游戏真的不多,想想上一款不打通关吃不好睡不着的游戏应该是巫师三。本身游戏的核心就是动作。所以我们着重去看他的操作手感、怪物AI、伤害平衡。操作手感,这个游戏的操作手感。我只能用一个词来形容:绝了。无论是奔跑、拉弓、翻滚、平砍。非常的流畅、非常的舒服。 ... 显示全部

抱歉,迟来的评测。总的来说像这样一款可以让我沉迷的游戏真的不多,想想上一款不打通关吃不好睡不着的游戏应该是巫师三。


本身游戏的核心就是动作。所以我们着重去看他的操作手感、怪物AI、伤害平衡。

操作手感,这个游戏的操作手感。我只能用一个词来形容:绝了。无论是奔跑、拉弓、翻滚、平砍。非常的流畅、非常的舒服。感觉非常的帅气。我手感不错的时候,一套骚操作,店长有的时候都会拿过来饭盒看我玩。


怪物AI,这个游戏的AI其实我觉得可以给四星,怪物还稍好,每个怪物的反应都还不错。甚至说都有一些偏难了。比如那个墓地的钩子怪,站在他前面1秒,你就必须翻滚,他要不然一套素质三连有可能直接带走满血的你。但是,我要说但是,BOSS的AI真的是一般,攻击模式太固定了。无伤打BOSS真的问题不大。希望后续版本可以增强。


再说一下伤害平衡,怎么说呢,四星吧。增伤技能配合电鞭,基本上可以无脑输出了。(注意躲避陷阱)。但是如果你拿其他的东西就很烦,骚操作也不行。你拿个近战就是不好打后期的。特别是天上的。

还有就是同样的怪物随着关卡的升高伤害也随之增高,不过涨幅也有点太大了…。对于一般玩家就不是很友好。


最后我想说的是,武器的升级最好可以衍生出新的攻击形式,这样更符合roguelike元素,而不是单纯的增加伤害值。举个例子。大剑升级到后期,可以出现剑气辐射更广的范围。弓箭升级到后期,可以连射三个箭矢。这样就会让游戏更加的有趣。更加的好玩。


最后最后我想说,感谢谜之声的汉化,这个游戏还是测试版本,就两大关卡。后续肯定还会完善的更好。所以,你还有什么理由拒绝它呢?


一家之言,仅供参考

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满分 好玩  很棒!是真的很棒。符文+玩法=满分 显示全部

满分 好玩  很棒!是真的很棒。符文+玩法=满分

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