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这游戏很简单,我用了五分钟就通关了
提示1:花提示2:胆小这两个提示弄明白剩下的就是水到渠成的事情了。 显示全部

提示1:花

提示2:胆小

这两个提示弄明白剩下的就是水到渠成的事情了。

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盘点那些游戏中的神句子
我已经在转发了,更笨停不下来 萝莉控的心声 乖乖♂站好 诶说好的卖肉,怎么现在砍人? 在地球上 坐下不行吗? gta系列过审的一作 你是马化 ... 显示全部


我已经在转发了,更笨停不下来


萝莉控的心声


乖乖♂站好


诶说好的卖肉,怎么现在砍人?


在地球上


坐下不行吗?


gta系列过审的一作


你是马化腾派来的吗


*爸需要治疗


好吧,那我也算一个完美的男人了


简单明了


b不开除才怪类


谁来个下联


活该撸一辈子


句意正确,我给十分


山东蓝翔躺着中枪


我们的lol为何不是这样


我试过了,确实可破


你使用过?


东北人估计要愤怒了


fff团的胜利


请收我一拜


真是猛士也


我要玩这个游戏


你们干了什么


一下子丢死一个,只要12450,对的你没有看错,只要12450.


你振作的方式还真是特别!


我拿好了,请放心


是在下输了


死宅真可怕


老板这包辣条多少钱啊?半个c4.给我两包辣条,c4拿好。

boom!全剧终

真理


要要要,我发这个精华就是在作死。


我选择死亡


ss


真tm精辟


*!日我爸!


这不是很正常嘛?


祖国希望


换做是我,我也这么做!


这……


what?这是啥


真tm通顺


大360威武


真是悲哀


fbi!


没什么不对的


油炸对速冻


又是神tm通顺



神tm通顺×3


但是我依然没有俾斯麦和欧根.


感谢1独孤求败1 整理

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《萌神赵子龙》新手攻略 装备如何获得攻略
在《萌萌打天下》中,装备作为游戏的核心养成部分每个武将可以装备4件。武器、头盔、衣服和项链,其中根据武将不同,对特定的装备还能组合出缘分属性。1.每天的魔王塔,是免费获得装备主要途径 从紫色装备开始,将保底掉落一个对应套装的碎片,碎片收集满可进行合成。当然运气足够好的话,可是有成品的紫金色装备 ... 显示全部

在《萌萌打天下》中,装备作为游戏的核心养成部分每个武将可以装备4件。武器、头盔、衣服和项链,其中根据武将不同,对特定的装备还能组合出缘分属性。
1.每天的魔王塔,是免费获得装备主要途径
从紫色装备开始,将保底掉落一个对应套装的碎片,碎片收集满可进行合成。当然运气足够好的话,可是有成品的紫金色装备获得的。
2.魔王塔挑战次数满开宝箱
魔王塔的宝箱开启可随机获得一个品质+1的随机装备哦。比如打紫色的套装,宝箱次数打满,开启可是能获得金色品质的装备。

萌萌打天下装备01.jpg

3.掠夺战功勋商店
掠夺战的功勋商店,也可以兑换到紫金装万能卡,这是可以加速高品质装备合成的速度哦。

萌萌打天下装备02.jpg

4. 商城内的装备碎片宝箱和万能合成碎片
商城内的道具都是有限购的哦,但是想要快速获得装备的话,可以适量购买装备碎片保险和万能合成碎片来快速获得金色品质的装备。

萌萌打天下装备03.jpg

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浅谈武将缘分攻略
    武将缘分,可是提升武将最强大战斗力的方式之一没有其他,待我与大家介绍为何强大。     由橙色武将开始进行介绍吧,橙色武将都拥有4个缘分组合,其中2个是单武将组合,1个是多武将组合,1个是装备缘分组合。     集 ... 显示全部

    武将缘分,可是提升武将最强大战斗力的方式之一没有其他,待我与大家介绍为何强大。

    由橙色武将开始进行介绍吧,橙色武将都拥有4个缘分组合,其中2个是单武将组合,1个是多武将组合,1个是装备缘分组合。

    集齐所有缘分可获得56%生命加成,56%的攻击加成和14% 的武将特性加成(攻击武将加攻击,防御武将加生命),在游戏初期,大家的养成刚开始,这些系数加成的效果不明显,但是到中期之后,过图就要靠缘分来提升大量攻击了。特别是到后期后,一个新的缘分激活即可获得百万的战斗力加层呢。

 

介绍一些组合搭配:

1.马超+关羽+吕布+司马懿+赵云+周瑜

(小伙伴:已激活攻击缘分为主)

 

说明:最强通关组合,马超无敌无视伤害当前最硬肉,关羽核心AOE清小怪,吕布单体最强2次技能伤害,司马懿BOSS血低于一定后2倍伤害,赵云BOSS血高于一定比例2倍伤害,周瑜技能2次伤害。

 

2.马超+关羽+周瑜+司马懿+诸葛亮+华佗

(小伙伴:五虎全激活,周瑜全激活,其他血量)

 

说明:PK推荐组合,马超,关羽不解释顶住压力,全体AOE。周瑜核心PK将,切后排3个目标,并且打2次哦。诸葛亮和司马懿放一列使目标伤害加深,且目标血量低的时候伤害翻倍。华佗回血又能加防御。增加续航能力。

 

3.肉盾+半肉+4输出

(小伙伴:可查看神将招募的澄将查询,根据获得的实际武将进行搭配,尽量激活橙色武将的缘分)

 

说明:游戏初期,肉盾的作用会比较小,但是到了中期后,肉盾的作用被极其的需求,没有肉盾就会躺将,少了将就肯定无法破关了。

 

重要技巧:合理使用计谋破关,如发现当前小怪有概率会导致武将死亡时,就不要强制使用计谋破关,那样可能会导致后续的小怪将你的武将击杀额无法获得在线收益了。到时只能离线获得收益,或者调整资源将肉盾武将培养上去抗住伤害了。

 

关羽:五虎上将缘分

 

周瑜:江东周郎

 

诸葛亮:智囊团

 

吕布:三国猛将


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江湖X 发表了文章 2016-07-01 14:35
《江湖X》不一样的烟火.浅谈套路配搭 (攻略向)
不知不觉接触江湖X三测已有一个月,首先感谢松鼠团队带来这么优质的手游产品。然后江湖规矩自报家门,本人账号n个,唯一小有名气的ID是:独孤星野,姑且就自称星野吧,萌新一枚。作为一个看武侠剧长大的80后,老夫不负众望果然长成了一名武侠迷。碍于市 ... 显示全部

不知不觉接触江湖X三测已有一个月,首先感谢松鼠团队带来这么优质的手游产品。然后江湖规矩自报家门,本人账号n个,唯一小有名气的ID是:独孤星野,姑且就自称星野吧,萌新一枚。

作为一个看武侠剧长大的80后,老夫不负众望果然长成了一名武侠迷。碍于市面上的手游产品大多粗制滥作,已经好久没通宵打游戏的激情了,可近半个月以来几乎每天夜夜不眠,冲着这点激情,老夫决定把心得公开,把更多无知少年拖进水里。

作为一个三测才接触游戏的萌新,我和大家一样,都是先翻大神攻略,天天看排行榜,还潜伏到Q群,偷听大神们聊天。想当年(二十来天前)江湖双西(西门吹雪,西林)乃我等萌新膜拜对象,属于遥不可及的S级大神's(冬和轩辕乐人也是大神,冲级毅力帝,敬佩程度不分先后

功夫不负有心人,潜伏一个多月之后终于有点浅薄的心得体会,不敢私藏,决定拿出来与同好分享(主要听说有奖励元宝,虽然是内测货币,然而老夫已没元宝买洗脸书了),于是便有了下面的文章。

先上张刚才偷袭大神的无耻无码无厘头照片,有图有真相!!

1.江湖X之所以好玩,主要是因为它有足够高的自由度。侠客搭配自由,招式搭配自由,心法搭配自由,连角色的天赋都也搭配自由。跟着大部队走你有可能成为神,但却无法得到搭配时的乐趣,此文主要聊聊本人是如何剑走偏锋,另辟蹊跷的配图为西门大神研发的主流清怪小能手-辛弃疾


辛弃疾--当之无愧的三测人气王,十大榜上几乎人手一个,最逆天的天赋是孤胆英雄,此技能可无视意志下降,全天候发挥100%战斗力,经常在探索未知地图被自己绕路到山穷水尽时,精心培养的主角和队友们都忙着逃跑,只有老辛1vN完成战斗,让你的体力不至白白流失。

建议配搭:
技能1:观音千叶手法(三测唯一清怪神技)产自少林密道
技能2:霸王七杀拳(拳系晕眩神技,走剑流或其他流派的萌新慎用)产自长沙
心法1:少林心法(加强生存,作为主内时无视迷茫)产自桃花坞
心法2:武当心法(内抵伤,随机回蓝,让老辛成为不断电的核能战士)产自狼窟
额外天赋:折光逆剑(身旁敌人越多,攻击越高)产自江夏

缺点:命中略低
常见误区:托雷代替老辛
托雷不是不强,而是老辛定位群战坦克,托雷输出虽高,但原始属性却注定无法担任坦克,另外自带减20%命中的脱臼天赋,会让短板无限放大。

配图为辛弃疾与托雷面板对比。


2.如果你认为楼主只是在搬别人角色来赚元宝,那就太小瞧老夫了。上面说了,老辛当坦克存在命中不足的缺陷,如果你是pvp玩家,那么孤胆英雄对你来说绝对是个鸡肋技能,废话不多说,马上为大家带来解决方案:被遗忘的十级天降神将--双拳震河洛
优势:自带霸王七杀,比老辛省一个技能格。自带水帝心经,有百足之虫天赋(频死无敌)。还有比老辛更强力的坦克天赋,绝对是pvp不二人选。
配图:小号的双拳震河洛


3.听说下版即将要被削的恐怖女人,Boss噩梦--极限闪避流霓裳
由于霓裳先天自带两套招式,导致人先入为主认为限制了输出方式,但如果你真把霓裳当输出看,那老夫只能说你Too young too simple了,其实她最大的价值是跑去前线当坦克!!

是的,你没看错,霓裳就是坦克,坦克就是霓裳!闪避轻松堆到90+,几乎无限闪避。要堆闪避八卦刀+飘然天赋可谓固定套路,不存在争议空间。问题出在该选何种心法才能让这个恐怖的女人收益最大化呢?

楼主的霓裳闪避89.6,清楚知道不到100%并不意味着无敌,既然不是无敌,那么我们就该考虑生存问题,目前排行榜水深鱼杂,有给霓裳用刺客心法的(加那几百输出有意义么?),有上天风的(What?你怕被反击?反击也能闪避好么!)有上北辰+天山的(好吧,至少你思考过)还有上素衣和武当,然而却用自带南海心法的(你们真是够了)

老夫认为,霓裳最强心法组合如下:
主内:素衣(残章易出,还带强力护盾)这个就不用写出处了吧?
辅助:桃花心法(增强护盾收益40%,无视定身,正好抵消素衣负面)出处:桃花坞

素衣百穴轻松5怒,开盾8000+,让本来就很难被命中的霓裳如虎添翼,生命源源不绝,又一核动力成员,让敌人安心集火,让后排安逸输出,你值得拥有!

配图为楼主渣渣霓裳

王牌队友--托雷
首先我们来看看属性的作用,了解属性的意义才能帮你正确选择队友的路线。

托雷除了臂力属性S,生命只有B,根骨和定力更是只有C,很显然他并不是一个合格的坦克。由于血少防低,往往在pvp中极易被杀,所以上面说的少林心法+千叶套给托雷并不理想。
我认为托雷更适合走远程输出流,武功搭配如下:
风雷指法(击退保命,定身拉开距离,麻痹减集气)长白山左下获得
霸王七杀(晕控,如果你有关注此帖,自然比旁人多一本霸王)长沙获得
心法:
华山心法(奋战天赋,生命越低输出越高,做主内带气盾加强生存)华山山洞获得
刺杀心法(阴谋家天赋,刺客信条输出必备,虽然残章多,但buff负面过多,不建议做主内)五道口获得
天赋:
神经病(加10%攻击,减10%防御)五道口获得
缺点:风雷指法虽然控制全面,但面板攻击较低,当然托雷主要输出手段是靠臂力压制。

贴图为楼主渣渣托雷(主力)


5.托雷备选方案(未经测试,萌新慎用!)
招式:
玄冰指法(麻痹+两套群攻)飞来峰获得
七杀or百步穿杨or霹雳棍法(晕控或命中修正)百步在暮色和木兰山各一本,霹雳好像在沧州
心法:(如果不想用华山+刺杀的话)
北辰心法:(降低被反击几率)本月签到和吴王府获得,输出流极品心法

优点:面板大大提高,而且玄冰有装备加成(圆虚法戒和昆仑玄冰手套)
配图为仓底辣鸡装备


6.上点干货,不要盲目追求秘籍和天赋--肉盾型主角养成
如果看官阁下您不是土豪,请在规划路线前先算好天赋
例子:

必备天赋:
1真气护体5
2百穴归一8(13)
3不动明王10(23)
4清心5(28)
5空明8(36)
6无可撼动6/强化命中5(41~42)
7坚守(免天赋)
8输出武功系根基
1真气护体:天罡之书(长安地宫)
2百穴归一:素衣/两仪神拳(素衣烂大街,两仪昆仑山洞)
3不动明王:明王掌/大藏(pvp商店)
4清心:离忧剑法/离忧心法/太极剑法(离忧谷,Pvp商店)
5至空至明:洗髓经(少林密道)
配搭1
招式:
1:两仪神拳(主要输出手段,带控带群带反控)百穴√
2:市井流氓拳(天赋)拳掌根基√
3:不动明王掌(天赋)坚守,不动明王√
4:瑶琴魔音(加强反击,非必选)免天赋距离+1
5:百步穿杨(天赋,非必选)命中强化
心法:
1:洗髓经(天赋)至空至明√
2:离忧心法(天赋)清心√
3:恒山心法/西域少林心法(天赋)无可撼动,逆转乾坤,霸烈之气/浴血,北岳战魂
4:太极神功
38前主内离忧,或再学一个金刚(33级激活不动如山咒)38后主内太极神功(范围迷茫)
配图为转型中的渣渣主角

--转自贴吧九阳明尊

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江湖X 发表了文章 2016-07-01 14:07
《江湖X》一入江湖深似海,从此节操是路人(测评向)
我与江湖说起我与《江湖x》真是孽缘,从去年《金庸群侠传x》开始就一直关注汉家松鼠动作,直到4月30,拿到了江湖x三测资格,抛弃了在玩的若干手游网游,从此一如江湖深似海,从此节操是路人……三测,江湖还很不稳定,闪退是常事,更新是天天,基本上 ... 显示全部
我与江湖

说起我与《江湖x》真是孽缘,从去年《金庸群侠传x》开始就一直关注汉家松鼠动作,直到4月30,拿到了江湖x三测资格,抛弃了在玩的若干手游网游,从此一如江湖深似海,从此节操是路人……
三测,江湖还很不稳定,闪退是常事,更新是天天,基本上一图一闪,闪完再上刷完再闪(以至于四测不闪退了我极其特别非常不适应),每次更新等着松鼠更新好,凌晨34点等完更新再睡是常有的事情(致敬勤劳鼠)。
三测完了快一个多月,经常通宵玩江湖,手机ipad双设备轮流来(松鼠赔我设备损耗)。尤其是无良鼠们最后推出率先满级45的前十人奖励元宝,我于是特别没节操的败在了元宝攻势下,怒刷一个多星期采石矶,当我刷完的时候,我已经三天没合眼了orz。


四测,四测跟三测比简直是天堂,无限元宝无限沉迷!算是福利了提前享受一把神豪的待遇,两天满级测试各种套路乐此不彼。各种神装无限洗练,无限搭配队友武学。爽翻天有木有!
三测四测论剑镇贴

游戏体验

1.原汁原味的剧情塑造

整个《江湖x》完全是汉家松鼠团队自主研发自主构造剧情,讲述一个初入江湖的无名小卒(主角)为起点,一步步走向武功盖世的江湖大侠的荡气回肠的武侠故事。
游戏所有剧情都是跟队友相关,你的每一步选择,是正或者是恶,走的最后路线都将截然不同,整个支线任务配合主线构造了一个完整江湖小虾米超级进化的历程。


最有趣的是,不同的选择会让你最后入手的队友、武功、地图都有不同的选择,即使大家都是同一个门派,不同的人也会有不同的选择。整个剧情随着等级走,不同时间不同等级遇到的剧情和能进的地图都不一样,不至于大家无事可做,恩比如我三测深恶痛觉的离忧谷和采石矶。

2.特色鲜明的门派选择

《江湖x》四测结束现有四大门派,分别是仗剑走天下的恒山派、称霸武林的河洛帮、热血激情的南山派、市井江湖的八大门,谈不上哪个门派最强,不同的门派在不同的玩家手里会有不一样的表现。恒山武功简单直接暴力,前中期都不弱,一秒四也是常有的事情;河洛帮天生会叫小弟帮忙,自带黑帮老大天赋(血越少攻击越高);南山不死小强,百足之虫屹立不倒,特色脑残还能让对手脑残;八大门减少敌方debuff抗性,还能分身自己或者队友助战,独特的抗性削弱也是一绝。
本人三测玩的恒山,四测玩的八大和南山,感觉不管什么门派,只要你有想法并且付诸行动,都会有意想不到的效果。比如恒山专门培养主角,虎啸飞剑一出秒个人很正常,八大门配合杨妙真独有的击空可以让秒真妹子提高不止一个档次。南山不死小强堆上悟性臂力双加成,丝血反杀也是常有的事。

转自贴吧:佐手小幸福

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江湖X 发表了文章 2016-07-01 14:02
江湖X 新数值体系详解(攻略辅助向)
- 修改的出发点为了打造一个更稳定、公平的PVP体系,迎来更多的BUILD体系,以及为之后的互动玩法打下基础。我们对数值基础做了大量的调整。- 人物分攻击强度和防御强度- 攻击强度由自身攻击强度(与臂力、心法、武学相关)和兵器攻击强度(与装备、兵器系数相关)简而言之,臂力放大心法和武学的攻击力、兵 ... 显示全部
- 修改的出发点
为了打造一个更稳定、公平的PVP体系,迎来更多的BUILD体系,以及为之后的互动玩法打下基础。我们对数值基础做了大量的调整。


- 人物分攻击强度和防御强度


- 攻击强度由自身攻击强度(与臂力、心法、武学相关)和兵器攻击强度(与装备、兵器系数相关)
简而言之,臂力放大心法和武学的攻击力、兵器系数放大装备的攻击力


- 防御强度由自身装备和各个加成属性相关(定力和根骨将放大防御强度)
防御强度将极大的决定在战斗中的伤害抵抗能力,基本计算方式为 伤害 = (攻击方攻击强度 - 防御方防御强度) * (1+天赋百分比影响) + 


最终修正


- 战斗中叠加负面状态分为几步计算
每个角色有DEBUFF穿透能力 和DEBUFF抵抗能力,判断一次攻击是否被叠加DEBUFF由这两者决定。基本计算方式为 DEBUFF概率 + 攻击方


DEBUFF穿透 - 防御方DEBUFF抵抗
AOE技能由于叠加DEBUFF能力太强,我们削弱其从装备或天赋获得的DEBUFF增益效果。
例如:如果带了一个40%叠加伤害加深的武器,AOE打中了4个人,那么每个人中定身的概率为10%
如果技能本身带了100%的定身效果,AOE打中4个人,那么每个人中定身的概率为100%


- 人物的每个属性均将影响战斗中的效果


臂力:影响角色的攻击力。
身法:影响角色在战斗中的集气速度及移动能力、闪避概率、反击概率。
悟性:角色获得额外学习点数的能力,降低敌方抵抗负面效果的能力(DEBUFF穿透能力)。
福缘:影响自身MF(获得特殊属性装备概率)的放大倍数,角色的基础暴击概率。
定力:小幅度影响角色的防御力,影响角色的抵抗负面状态的能力。
根骨:大幅度影响角色的防御力,影响角色的抵抗反击概率、内功绝技施展效果。


- 乘法关系与加法关系


原本的一些效果均为乘法关系,导致可以叠加(相乘)打出变态的无限放大倍数的秒杀伤害。(比如伤害加深+狂战+攻击强化+……)
此版本均已修改为加法关系。(但还有一小部分计算为乘法,请大家自行探索)


- 一些词条/特效的调整
挡刀之前按照被挡刀方的防御计算的,导致肉盾BUILD挡刀很无力,目前我们已修改。
真实伤害之前是生效在攻击强度计算内,会被抵挡伤害等各种天赋抵消,目前我们已经修改为在最后的扣血中叠加。
闪避在之前的版本中,我们给的数值过高,导致在PVP中闪避流极其变态,我们已经在此版本中整体调整。
“重伤”DEBUFF效果将回血、回内减半的同时,被叠加护盾效果也会减半。
各个控制系DEBUFF(迷茫、晕眩、逃跑等)、连击、暴击概率和暴击伤害的词条由于实际效果影响太大,我们做了更严谨的装备投放。


- 数值
可以看到,所有的技能的伤害我们均做了适度的调低,特别是各个技能的大招。我们希望技能的大招是战略性的(叠加DEBUFF、控场等)而


不是用来秒杀全屏的。


- 关于PVP
PVP中装备和等级的效果将更明显,理论上实力更高、BUILD更合理的玩家才可以爬到更高的排行榜。当然,松鼠的一贯作风,这也是一个需


要看脸的游戏。
PVP我们将会要做更有意思的规则,所以前提是先将数值体系调整到合理。




系统
* 数值体系巨大调整
* 人物基础属性和扩展属性巨大调整
* 时间机制改为现实一天等于江湖X 四天
* 绝大部分闪退后任务断线问题修正
* 物品锁功能
* 部分UI调整
* 体力购买、重铸费用调整,商城增加降低物品穿戴需求的物品
* 长时间不在线将掉线
* 大量BUG修正
* 部分耗电、闪退优化
* 系统设置中增加性能设置,可以选择是省电优先还是性能优先
* 队伍站位可编辑
* 修正一部分没有描述的物品属性,如江湖枪圣等
* AOE叠加的装备附带DEBUFF将被敌方均摊
* 增加了若干新的词条和BUFF
* 修正挡刀防御计算错误的逻辑




内容
* 增加新门派:八大门、南山派
* 部分队友增强:寒烟、王维、耶律弥勒、陆游、唐婉等
* 新增BOSS若干、大量BOSS数值调整
* 新增若干探索地图
* 调整/新增若干探索事件、雇佣兵
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