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骰子放置 发表了评测 2019-02-15 14:29
相當有創意的放置不同於以往只懂抄襲的放置這款放置加入賭博性質,如同開寶相般的期待感,還有音效是一款放置玩家首選的遊戲 显示全部

相當有創意的放置

不同於以往只懂抄襲的放置

這款放置加入賭博性質,如同開寶相般的期待感,還有音效

是一款放置玩家首選的遊戲

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卡牌英雄 发表了评论 2019-01-31 20:00
半個多月沒玩,回頭一看~~~屍橫遍野你們怎麽還在期待這遊戲會好轉~噗覺得心情很好想當初玩這款遊戲真心虐得死去活來,一堆BUG...開不了建築什麽的,還有霸道的酒仙等等...我沒玩了之後,雖然是無聊了點,但至少不會虐心❤❤❤看著你們我突然覺得很治癒...❤❤❤ 显示全部

半個多月沒玩,回頭一看~~~屍橫遍野

你們怎麽還在期待這遊戲會好轉~噗

覺得心情很好

想當初玩這款遊戲真心虐得死去活來,一堆BUG...開不了建築什麽的,還有霸道的酒仙等等...

我沒玩了之後,雖然是無聊了點,但至少不會虐心

❤❤❤看著你們我突然覺得很治癒...❤❤❤

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傷害數值過大只有背景音樂,戰鬥音效沒有玩起來沒有實感,這是最失敗的一點各屬性魔法看不出區別我打完4/4戰鬥後,就直接把遊戲關了 显示全部
  1. 傷害數值過大

  2. 只有背景音樂,戰鬥音效沒有

  3. 玩起來沒有實感,這是最失敗的一點

  4. 各屬性魔法看不出區別

我打完4/4戰鬥後,就直接把遊戲關了

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卡牌英雄 发表了评论 2019-01-13 09:32
我覺得夠了再玩下去也沒什麽意思傷害系統都是統一型的卡牌的傷害、技能的傷害、裝備的傷害,這三個系統居然都是由一個系統掌管的,詳情請用地獄枷鎖測試火牆(符文)、卡牌(手牌)、火系斗篷(裝備),這三個你就會發現,只要場上有留存一張卡,卡牌方面除了自己使用的一張卡還需要再加一張也就是兩張,地 ... 显示全部

我覺得夠了

再玩下去也沒什麽意思

傷害系統都是統一型的

卡牌的傷害、技能的傷害、裝備的傷害,這三個系統居然都是由一個系統掌管的,詳情請用地獄枷鎖測試

火牆(符文)、卡牌(手牌)、火系斗篷(裝備),這三個你就會發現,只要場上有留存一張卡,卡牌方面除了自己使用的一張卡還需要再加一張也就是兩張,地獄枷鎖就會發動

天天都是修不好的BUG,誇張的酒仙,顯示不出的圖樣,開不了的建築錯誤,抽臉不斷的打臉,地牢競技排名的莫名其妙

地牢我本來第9,過了晚一點我居然變第10...又變第11,說好得先到先贏呢?

酒館又貴得要死,玩不出心中想要的魔術師、獵人,光是刪牌就把錢都花光了,怎麽買卡啊

短短兩個月...讓我無數怨念,真的夠了

至於有人說...幹嘛那麼認真

我單純只是表達我的情緒,反倒是你自己...會不會太認真?

每天準時24點打競技熬夜...你太認真了嗎? (夜貓子常態型的就無視吧)

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卡牌英雄 发表了评论 2019-01-12 19:39
一開場就是這樣防禦都堆了3791萬了,這還只是開場銀魂再不改,大概會跑一群人 显示全部

一開場就是這樣

防禦都堆了3791萬了,這還只是開場

銀魂再不改,大概會跑一群人

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卡牌英雄 发表了评论 2019-01-10 11:33
說真的有人說有得玩就不錯了BUG可以不理、延遲可以不理、登不進去可以不理、莫名其妙可以不理...各方面都可以不理但我覺得這遊戲玩起來真的很不健康我曾經在這個論壇反應過,地牢怎麽看排名?U77的人有給我回話,先到那個樓層的,名次優先大家都知道是24點刷新,但U77的人回覆我說,10點以前打都可以... ... 显示全部

說真的

有人說有得玩就不錯了

BUG可以不理、延遲可以不理、登不進去可以不理、莫名其妙可以不理...各方面都可以不理

但我覺得這遊戲玩起來真的很不健康

我曾經在這個論壇反應過,地牢怎麽看排名?

U77的人有給我回話,先到那個樓層的,名次優先

大家都知道是24點刷新,但U77的人回覆我說,10點以前打都可以...一看就知道沒玩過

這不逼著大家,每次賽季開啟就要24點拚時間嗎?

還有競技也是,每到總賽季大家都必須24點打,而且會延時,上次就延了幾分鐘了

又一個拚時間的

你不熬夜沒獎勵,就是逼你熬夜,不爽別玩啊~~霸氣)

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卡牌英雄 发表了评论 2019-01-10 07:59
處於半放棄狀態晚上我根本就沒打,放給他爛不想為了這破遊戲熬夜今天...你熬夜了嗎哈哈哈哈哈,你居然為了這個遊戲熬夜,放棄了自己的身體健康,放棄自己一整天都沒休息的眼睛你會後悔!!!  你會後悔!!! 显示全部

處於半放棄狀態

晚上我根本就沒打,放給他爛

不想為了這破遊戲熬夜

今天...你熬夜了嗎

哈哈哈哈哈,你居然為了這個遊戲熬夜,放棄了自己的身體健康,放棄自己一整天都沒休息的眼睛

你會後悔!!!  你會後悔!!!

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卡牌英雄 发表了评论 2019-01-08 11:57
兩個符文的差異性凝聚、能量 都屬於戰士系的三角符文,對應的職業都一樣,有7個凝聚-8級:傷害24%、+7生命上限能量-6級:傷害23%凝聚我升太快,都忘了紀錄,不過由此可見,能量也不是一無事處,至少傷害專精,到8級應該會有29%吧 显示全部

兩個符文的差異性

凝聚、能量 都屬於戰士系的三角符文,對應的職業都一樣,有7個

凝聚-8級:傷害24%、+7生命上限

能量-6級:傷害23%

凝聚我升太快,都忘了紀錄,不過由此可見,能量也不是一無事處,至少傷害專精,到8級應該會有29%吧

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卡牌英雄 发表了评论 2019-01-07 09:55
這個BUG好幾次了強制只能一種選擇嗎 显示全部

這個BUG好幾次了

強制只能一種選擇嗎

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卡牌英雄 发表了评论 2019-01-06 22:21
本來想說是BUG但我想想,礦工帽...算了~應該也不是BUG 显示全部

本來想說是BUG

但我想想,礦工帽...算了~應該也不是BUG

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