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各技能翻译及介绍
marauder掠夺者杀死敌人+1金duelist决斗者增加30%速度sorcerer魔法师每层增加1个魔法道具miner矿工力量+1且每层增加1个水晶mushroomer采菇人蘑菇便宜10元且每层增加1个蘑菇appraiser鉴定者道具价格减少5元guest招待者每层增加1个药瓶shadowy阴影 ... 显示全部
marauder掠夺者
杀死敌人+1金
duelist决斗者
增加30%速度
sorcerer魔法师
每层增加1个魔法道具
miner矿工
力量+1且每层增加1个水晶
mushroomer采菇人
蘑菇便宜10元且每层增加1个蘑菇
appraiser鉴定者
道具价格减少5元
guest招待者
每层增加1个药瓶
shadowy阴影
每层增加1个敌人
collector收集者掠夺者1出现一个掉落物,所有掉落物价格减10%
berserker狂战士决斗者2所有水晶变绿,绿水晶+5力量
alchemist炼金术师鉴定者1招待者1所有药瓶+30%效果
jeweler珠宝商矿工2所有水晶变金,金水晶+10金
druid德鲁伊魔法师2所有水晶变蓝,蓝水晶+1魔法
leper麻风病人阴影2杀死敌人+2%速度
monk修道士采菇人2每10魔力转化为1力量
*ith铁匠决斗者1矿工1鉴定者1力量+10
tarder商人收集者4鉴定者1所有掉落物品价格-10%
barber理发师炼金术师3招待者3每个药瓶额外奖励4点力量
lockpicker开锁匠珠宝商4鉴定者1发现宝箱中的隐藏物品
knight骑士决斗者3铁匠2无法获得奖励力量,相应的所有绿水晶永久增加1力量
warlock术士德鲁伊4创造一个额外的魔法物品
vampire吸血鬼麻风病人2狂战士1杀死敌人会奖励3点力量
vinemaker酿酒师采菇人3鉴定者3增加200%速度上限
sporozoa孢子学术士4酿酒师1每层获得额外的蘑菇


总体来说游戏有几种套路可以通关:

1、吸血鬼线路,首先点2点阴影,然后2点麻风病人,然后2点决斗者,再1点狂战士,然后吸血鬼满上,接下来每关都先掐软柿子捏,钱看着买点实在的东西,随便都能通关。

2、修道士线路,首先点2点蘑菇人,然后点满修道士,再点蘑菇人,然后3点鉴定者,然后有剩下的都点酿酒师。2点蘑菇人之后可以免费吃魔法蘑菇了,有闲钱可以开始吃点速度蘑菇,3点蘑菇人之后见蘑菇必吃,有钱多买高级的刀,基本能通关。

3、法师线路,首先点2点魔法师,然后点满德鲁伊,然后转麻风病人或者蘑菇人都可以,目标都是为了增加更多的速度。法师线路需要多依靠装备,也可以利用白书无限使用的bug,后期靠红书加点力量。

4、酿酒师,首先点3点招待者,然后点3点蘑菇人,然后直接升3点鉴定者。蘑菇人点2点以后就可以开始买加速蘑菇,后期根据需要升阴影2级转麻风病人。

5、理发师,一路点上去,理发师满级之后最好走麻风病人线路。对装备要求相当高,前期最好刷出几个面包出来,没必要买武器,中后期要刷出几瓶高级的药瓶子。

6、箱子足够多了之后,可以开局选黑色铠甲,运气好的话前期买到4~5个黑色铠甲,然后买4个盾牌之后多买各种剑、头盔,最后以超级多的剑和头盔加成变成战争机械平推,这种方式最好按酿酒师的加点方式。

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游戏中按P,有地图,有道具所在位置。哪怕不会英语也不影响通关。有些地方比较难跳,但是跳多几次还是可以的。游戏容易卡关的地方有两个,一个是红色通行卡拿到后要下水的一个地方拿潜水器,在水中需要多次使用加速,否则容易在水中溺死。一个是最终关卡的鬼魂,要击破敌人的鬼火造成的火焰来消灭BOSS 显示全部

游戏中按P,有地图,有道具所在位置。哪怕不会英语也不影响通关。有些地方比较难跳,但是跳多几次还是可以的。游戏容易卡关的地方有两个,一个是红色通行卡拿到后要下水的一个地方拿潜水器,在水中需要多次使用加速,否则容易在水中溺死。一个是最终关卡的鬼魂,要击破敌人的鬼火造成的火焰来消灭BOSS

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鉴于第三技能的可怕生产能力,每25灵感能产生一张主动选择的新卡外加刷新4张卡,产生的收益将会非常高,甚至可以轻易形成一个循环刷卡的效果,因此卡片以灵感收益为主要计算依据进行排序:笔刺:0大快朵颐:0烘培:1/4休息+3,1/4大快+0,1/4饼干-1,1/4苹果派+5,收益≈2雄心壮志:收益=1沉思 ... 显示全部

鉴于第三技能的可怕生产能力,每25灵感能产生一张主动选择的新卡外加刷新4张卡,产生的收益将会非常高,甚至可以轻易形成一个循环刷卡的效果,因此卡片以灵感收益为主要计算依据进行排序:

笔刺:0

大快朵颐:0

烘培:1/4休息+3,1/4大快+0,1/4饼干-1,1/4苹果派+5,收益≈2

雄心壮志:收益=1

沉思:收益=8

休息:收益=3

灵感:1/2雄心+1,1/2烘培+2,收益≈1.5

好奇心:17张初始卡有可能额外获得的灵感为24/17,收益≈3.4

苹果派:收益=5

饼干:收益=-1

蛋糕:3灵感刷出烘培,收益≈-1

冥想:用5灵感刷新4张牌,由于固有技能是刷新的牌必有一张好奇心,10%有一张沉思,其他随机。即四张牌的收益约为3.4+0.8+1.4*3=8.4,扣除成本5灵感,收益≈3.4,理论最低收益是-2.125,总体来说就是收益波动较大的好奇心,灵感高于30的时候可以优先考虑使用。

咖啡面包:用5灵感刷出冥想,再用5灵感刷出冥想,基本上就是亏本了,收益为-1.6

草图:用4灵感复制一张卡,如果复制的卡是沉思、灵感、苹果派的话都是大赚,再不济复制好奇心和休息都是可以考虑的,其他收益太低不建议。这张卡是为了更快地扩充卡组用的,太多后期容易卡手

学习:用3灵感增加下回合12灵感,换句话说当回合是-3收益的,分两回合计算的话相当于每回合收益4.5,但是数量不宜太多,会影响1回合通关的成就

因此,第三技能出现卡牌的优先度为:

沉思》苹果派》冥想》好奇心》休息》学习》草图》烘培》灵感》雄心壮志》笔刺》其他

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所谓的脸黑,就是连续玩了10场都没有一把能开出四分之一的地图。所谓的脸白,就是开局就捡到了魔戒,然后地图正中心就是火山口…… 显示全部

所谓的脸黑,就是连续玩了10场都没有一把能开出四分之一的地图。所谓的脸白,就是开局就捡到了魔戒,然后地图正中心就是火山口……

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电线连接 发表了评测 2017-11-17 11:27
难度简单,关卡数量只有20,不过瘾 显示全部

难度简单,关卡数量只有20,不过瘾

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这个是守护者1,不是新版 显示全部

这个是守护者1,不是新版

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数独填色 发表了评测 2017-10-20 15:47
难度不高,适合大多数人愉快地玩耍后期各种功能稍显复杂,不过经过计算清楚之后,几乎都能无损推理挑战模式里面有做完才验证答案的,更具挑战性 显示全部

难度不高,适合大多数人愉快地玩耍

后期各种功能稍显复杂,不过经过计算清楚之后,几乎都能无损推理

挑战模式里面有做完才验证答案的,更具挑战性

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难度不小,连最简单的难度我都过不了.... 显示全部

难度不小,连最简单的难度我都过不了....

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在跳舞那里卡关了,没有提示也没学过芭蕾,不知道怎么通过那里,直接跳过之后的谜题都很简单 显示全部

在跳舞那里卡关了,没有提示也没学过芭蕾,不知道怎么通过那里,直接跳过之后的谜题都很简单

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游戏难度很低,几乎就是一次性通过不需要卡关的类型,适合新手玩家 显示全部

游戏难度很低,几乎就是一次性通过不需要卡关的类型,适合新手玩家

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