首页 分类 游戏单 H5 投稿
历史
点击修改头像 醋醋
快来个人中心设置签名哟~
投稿:0 收录:0
评测:11 认同:2
文章:19 赞次:211
我的动态 投稿游戏 评测 文章 游戏单
5
5
卡牌英雄 发表了文章 2019-01-18 20:21
牌堆的统计及经验、金钱的分析
大家可能都照着游戏打,其实游戏有很多数据是可以分析的,现在来个抛砖引玉,如果有点子的欢迎一同分享。一、游戏的区域和卡牌划分基本上游戏可以根据BOSS划分为三个区域。三个区域我一般称为123区。1区-28张牌;2区-18张牌;3区-14张牌三个区各有几种不同类型的牌,分别是:怪物牌(包括普通怪物和BO ... 显示全部

大家可能都照着游戏打,其实游戏有很多数据是可以分析的,现在来个抛砖引玉,如果有点子的欢迎一同分享。


一、游戏的区域和卡牌划分

基本上游戏可以根据BOSS划分为三个区域。三个区域我一般称为123区。

1区-28张牌;2区-18张牌;3区-14张牌

三个区各有几种不同类型的牌,分别是:

怪物牌(包括普通怪物和BOSS怪),需要消灭的敌人,获得金钱和经验的最主要来源。

购物牌(旅商人、挖掘队、杂货商),可以花钱购买卡牌,充实卡组,特点是买完就没了。

升级牌(铁匠、酒馆、异国裁缝、魔药工匠),可以花钱升级或删除卡牌,提升属性等等,特点是只要钱够多,可以无限购买下去。

金钱奖励牌(荆棘宝箱、诅咒宝箱、上锁宝箱),可以直接获得一定量金钱,荆棘20,诅咒40,上锁宝箱必须搭配钥匙获得50

道具奖励牌(宴会现场、草药丛、药剂师、商队),可以选择其中一个背包道具获得,都是一次性的用品

装备奖励牌(泉之精灵、遗失的神器),可以选择其中一个装备获得

卡片奖励牌(宝箱、陷阱工坊、长老),可以获得一张卡片,其中长老可以选择道具-装备-卡片等所有背包的卡组任意一张牌

能力奖励牌(牧师、炼金巫师、女祭司、水井),可以获得一定的能力,或者恢复一定的生命

辅助牌(分岔路、贪欲之壶、邪气之壶、隐者),可以调整卡牌堆的顺序


二、怪物、boss和升级

游戏中按照BOSS划分为三个区域,这些区域的怪物和BOSS打败之后都有相应的经验和金钱掉落。具体数据如下表:


等级金钱经验数量
1区1级314
1区2级733
1区3级1263
BOSS4级25121
2区4级1892
2区5级28202
2区6级30252
BOSS7级45481
2区7级32282
2区8级40351
2区9级50431
BOSS10级60651

有经验也得有相应的升级所需经验表才能相互对应:

等级所需经验总经验
122
257
31017
41734
52660
63797
750147
865212
982294

由上述两个表可以得出下列数据:

1、1区不打BOSS可获得31点经验,最多可以升到4级

2、1区只要打掉3只3级怪就足够升到4级

3、BOSS的经验值和金钱比同等级的怪要多

4、2区哪怕一个6级怪都不打,也能升到7级

5、2区不打BOSS可获得151点经验,刚好能升到8级外加多了4点经验

6、2区两只4级怪经验特别少,还不如一只5级怪多。

7、3区不打BOSS可获得333点经验,实际上294点经验就足够升10级,也就是哪怕你漏掉1只7级或者8级的怪不消灭也能升10级。

8、3个区一共有398点经验,也就是有104点经验你可以选择忽略,当然光是3区BOSS就占了65经验了

金钱方面:

1、1区除去BOSS有69银币,算上BOSS有94银币

2、2区除去BOSS有152银币,算上1区的一共246银币,算上2区BOSS一共291银币

3、3区除去BOSS有154银币,算上1-2区的一共445银币,算上3区BOSS一共505银币

4、由此可见,拥有额外赚钱技能的炼金术士、探险家和盗贼是多么的重要


三、区域-出牌类型和分布

1、1区出牌类型

1区一共有28张牌,是可以刷出最多类型牌的区域。其中很多牌都是1区独有的。

1区一共有11张怪物牌,除去这11张怪物牌之外,剩下17张功能牌。

这17张功能牌中,必定出现的牌一共有9种:

卡牌数量
牧师1~2
商队1
泉之精灵1
1
旅商人3
铁匠1~2
酒馆1~2
宝箱3
分岔路2

其中商队、泉之精灵、水井、旅商人、宝箱、分岔路数量都是固定的。铁匠、牧师、酒馆都是有可能随机出现多1张的。

除了上述9种必定出现的14张牌之外,还有3张牌是随机出现的。随机出现的牌除了上述的牧师、铁匠、酒馆这三张之外,还有可能是:

长者、隐者、女祭司、异国裁缝、炼金巫师、魔药工匠、宴会现场、草药丛、药剂师、陷阱工坊、遗失的神器、诅咒宝箱、荆棘宝箱、上锁的宝箱(会另外占用一个普通宝箱放钥匙,这个占用的宝箱可能出现在1区、2区甚至3区。占用的这个宝箱本身也代表着它是一种损失。)

换句话说,理论上最幸运的可以在这3张随机的牌中刷出长者+遗失的神器+异国裁缝这样的大优配置,开局拿着两个荆棘连枷不是梦。当然,即便刷出的是女祭司、异国裁缝、酒馆、诅咒宝箱这些都算是大赚了。最亏的应该就是刷出魔药工匠之类的早期根本没钱留住又很占地方的卡了。

另外,经过测试曾经出现过1区刷出2个异国裁缝的情况,由此推算会不会有可能刷出2个长老?2个遗失的神器?2个女祭司之类的情况?


2、2区出牌类型

比起1区的丰富多彩,2区3区出的牌不但少,还比较单一。

2区一共18张牌,扣除其中7张怪物牌之外,剩下11张功能牌。

这11张功能牌之中,可能出现的牌一共有8种

卡牌数量
1
旅商人3
铁匠1
宝箱1~2
分岔路1~2
挖掘队1
异国裁缝1
杂货商0~1

换句话说,无论你再怎么运气差,你在2区也会碰上一个异国裁缝,一个卖装备的挖掘队。三个旅商人能碰到什么纯属运气,但一个铁匠必不可少。

其中挖掘队和杂货商是1区没有的,但是1区有商队免费获得道具,所以1区唯二获得装备的只有泉之精灵和遗失的神器这两种可能了。

至于2区,唯一获得装备的也只有挖掘队出售了,要是随机出了一些没用的装备,那就……

另外,2区没有酒馆,所以要删卡组才能活的各职业,请珍惜1区的酒馆。


3、3区的出牌类型

3区出牌的类型比2区更单调了。

14张牌里面出了5张怪物牌之外,剩下的只有9张功能牌。

这9张功能牌连随机都没有,直接就是固定数量,如下所示:

卡牌数量
魔药工匠1
旅商人2
铁匠1
酒馆1
宝箱1
挖掘队1
杂货商1
炼金巫师1

换句话说,3区麻雀虽小,五脏俱全,道具、装备、卡牌、升级、删卡、加血上限、蓝上限、装备区这些都有。

到了3区基本不存在什么运气了,当然,牌的出现顺序很重要。

对于删卡党来说,到了3区就可以把前面2个区存下来的已经昂贵得不像话的酒馆给赶走了。

对于装备党来说,最后一波挖掘队能否刷出好的装备就看这一波了。

对于道具党来说,留下点什么道具方便对付最后几个强敌也可以规划一下了。

对于升级党来说,最后一个酒馆该怎么升级也该胸有成竹了。


四、三个区统筹

关于酒馆

从上述三个区的列表,可以看出,一般情况下只有2个酒馆供给你删除多余的牌。对于一些初始卡组特别多特别废的,该怎么删除,就需要你提前规划了。

哪怕运气好一点,1区刷出2个酒馆,在很多情况下,你也很难保留2个酒馆到2区。而1区哪怕全怪清除,也只有94银币,最多删掉2张卡。因此如果知道有2个酒馆,尽早通过分岔路把酒馆刷回牌库,尽快进入2区打高级怪才是硬道理。

有些强迫症对卡组有极端要求的,例如陷阱猎,需要删除2张攻击5张箭,7张牌分布在2个酒馆上无论如何都会耗费甚大,甚至还会因此影响陷阱购入,该如何取舍就是这个游戏的精髓了。


关于铁匠

铁匠在3个区每个区都有,对于有卡牌要升级但是影响不大的,可以尽早提前规划,例如魔弹射手应该升级多少个魔弹,女巫应该怎么升级法术,炼金士应该分几次升级毒卡等等。


关于装备栏

对于一些对装备需求很高的职业,装备栏的多寡直接影响到他的战斗力,例如战士、酒仙……那他们需要尽量在1区刷一个异国裁缝,或是炼金巫师,或是献祭刷出一个加装备格等等……不然打到后面会很郁闷。不过哪怕运气最差,在2区至少碰到1个异国裁缝,3区也有个炼金巫师可以升一下装备栏,所以大多数职业保有2个装备栏就足够了。换句话说,如果可能的话尽量保证身上有10银币以上,避免出现异国裁缝却不够钱也不够区域只能送走异国裁缝的情况。


关于刷神装

在1区刷就是了,发现想刷的不够完美就重启,为了创造奇迹而加油吧!


收起
立即评论 投诉 热度(0) 回复(5)
3
3
卡牌英雄 发表了文章 2019-01-10 21:24
一些卡的bug,求作者修复~~
joker,这张牌的解说是完全复制,但实际仅仅是复制牌,没有复制牌的耗蓝和加成。巨石怪,这张牌的解说是对手随机2张手牌消耗+2,实际上是对手所有手牌消耗+2。阴谋,这张牌的解说是不足两张的场合不会触发,实际上是不足两张的时候照样触发,但是不摸牌。拆除陷阱,这张牌的解说是发动这张牌的时候不触发陷阱,实 ... 显示全部

joker,这张牌的解说是完全复制,但实际仅仅是复制牌,没有复制牌的耗蓝和加成。

巨石怪,这张牌的解说是对手随机2张手牌消耗+2,实际上是对手所有手牌消耗+2。

阴谋,这张牌的解说是不足两张的场合不会触发,实际上是不足两张的时候照样触发,但是不摸牌。

拆除陷阱,这张牌的解说是发动这张牌的时候不触发陷阱,实际上有时候还是会触发。


其他还有那些牌,大家一起踊跃提出呗~~

收起
立即评论 投诉 热度(0) 回复(0)
0
0
卡牌英雄 发表了评测 2019-01-09 18:38
很有想为这个游戏写攻略的想法 显示全部

很有想为这个游戏写攻略的想法

立即评论 投诉 热度(0) 回复(2)
1
1
这个游戏不通关个十几二十遍都不算是骨灰粉。游戏难度不高,AI比较蠢,熟悉剧情的人可以开局带着几个神队友快速拿左右互搏,堪称童年时代的最佳娱乐。10级野球拳+左右互搏秒人没商量,10级九阳神功横扫全场弱鸡没毛病 显示全部

这个游戏不通关个十几二十遍都不算是骨灰粉。


游戏难度不高,AI比较蠢,熟悉剧情的人可以开局带着几个神队友快速拿左右互搏,堪称童年时代的最佳娱乐。10级野球拳+左右互搏秒人没商量,10级九阳神功横扫全场弱鸡没毛病

立即评论 投诉 热度(90) 回复(0)
0
0
阻止黑暗 发表了评测 2018-08-20 23:11
不错的游戏,简单但是很有想法 显示全部

不错的游戏,简单但是很有想法

立即评论 投诉 热度(54) 回复(0)
4
4
上古魔塔 发表了文章 2018-08-16 15:18
游戏数据一览
1、游戏在大多数时候能够保存,重启游戏就能读取,有SL几乎就是无敌的2、商店有蓝卡、紫卡、红卡出售,但更重要的是有黑卡,可以SL出无限金钱,开局30张红卡全属性100+不是梦3、所有怪物战胜之后至少+1攻击,大多数怪物战胜之后是能SL出敏捷+14、前20层最佳选择是开出箱子(SL出10000金币), ... 显示全部

1、游戏在大多数时候能够保存,重启游戏就能读取,有SL几乎就是无敌的

2、商店有蓝卡、紫卡、红卡出售,但更重要的是有黑卡,可以SL出无限金钱,开局30张红卡全属性100+不是梦

3、所有怪物战胜之后至少+1攻击,大多数怪物战胜之后是能SL出敏捷+1

4、前20层最佳选择是开出箱子(SL出10000金币),开出神像(SL祈祷出女神),开出水晶(SL出红卡),开出绿箱子(SL出扣生命,然后SL出红卡)

5、31层开始可以SL出召唤恶魔,战胜之后加属性比较多,44层开始可以SL出巨龙,战胜之后属性加得多还有近30000元;

6、敌人里面34层开始可以SL出海盗,他的卡片特别有用,能花2点行动刷新手牌

7、所有怪物楼层出现情况

怪物出没生命攻击防御技能行动效果
史莱姆1层701010快速净化0消除自身所有不良状态
小幽灵1层70105自我愈合2恢复最大生命的10%
鱼人1层60200强力一击2造成2倍攻击的伤害
蝙蝠3层1201510吸血攻击2造成1倍攻击的伤害并回复50%造成的伤害
食人花5层1501515腐蚀毒液3造成1倍攻击的伤害以及2回合易伤和破防
哥布林7层2002015偷袭4造成3倍攻击的伤害无视防护
B白狼猎手10层3002015迅捷如风5造成3倍攻击和敏捷总和的伤害
B大怪鸟10层3502020休整5回复最大生命的10%并获得2倍防御的防护
火狼11层2502520火焰突击4造成3倍攻击的伤害以及2回合易伤
妖精14层3002525妖精之舞3使敌人获得2回合全部不良状态
鹰身女妖17层3503030声东击西2造成1倍无视防护伤害并获得1倍防御的防护
B邪恶法师20层6005030诅咒攻击5造成1倍伤害以及3回合虚弱和易伤
B岩石守卫20层8003040坚如磐石4清除破防状态提升10%防御并获得2倍防御的防护
毒蛇21层4505040剧毒之吻2造成1倍攻击的伤害以及5回合中毒
兽人24层10005020无谋冲锋4造成5倍攻击的伤害以及对自己造成1倍攻击的伤害
亡灵战士27层7005050亡灵之息2使敌人获得3回合中毒和易伤
B多头蛇怪30层140080100多重攻击6造成2倍攻防敏之和的伤害以及1回合全不良状态
B魔狱守卫30层1400110100天魔护甲3获得2倍防御的防护并造成2倍防御的伤害
地狱犬31层10007080地狱咆哮4使自己增加10%攻击并降低敌人同等数值的攻击
召唤-堕落恶魔31层1200100100


海盗34层12007080连续作战2造成1倍攻击的伤害并重新抽5张牌
狼人强盗37层120010080强袭4造成3倍攻击的伤害以及2回合破防
魅魔39层1500100100魅惑8使敌人攻防降低10%并获得2回合全部不良状态
B吸血伯爵40层2400140150生命转化9造成3倍无视防护伤害并获取等量生命值
B变异树精40层3000100100野性之力6提升攻击防御10%并回复最大生命的10%
牛头怪41层2200100120勇猛之击5消除虚弱状态并造成4倍攻击的伤害
巨龙44层5000150200


吸血鬼44层2500130130生命吸取6造成2倍攻击的伤害并获取等量生命值
召唤-恶魔领主47层4000150150


地狱猎手47层3000150150地狱之息10造成10倍攻击的伤害
B地狱狂徒50层4500200200


B变异飞龙50层6000250250


B魔王51层10000300400




收起
立即评论 投诉 热度(2303) 回复(3)
7
7
各技能翻译及介绍
marauder掠夺者杀死敌人+1金duelist决斗者增加30%速度sorcerer魔法师每层增加1个魔法道具miner矿工力量+1且每层增加1个水晶mushroomer采菇人蘑菇便宜10元且每层增加1个蘑菇appraiser鉴定者道具价格减少5元guest招待者每层增加1个药瓶shadowy阴影 ... 显示全部
marauder掠夺者
杀死敌人+1金
duelist决斗者
增加30%速度
sorcerer魔法师
每层增加1个魔法道具
miner矿工
力量+1且每层增加1个水晶
mushroomer采菇人
蘑菇便宜10元且每层增加1个蘑菇
appraiser鉴定者
道具价格减少5元
guest招待者
每层增加1个药瓶
shadowy阴影
每层增加1个敌人
collector收集者掠夺者1出现一个掉落物,所有掉落物价格减10%
berserker狂战士决斗者2所有水晶变绿,绿水晶+5力量
alchemist炼金术师鉴定者1招待者1所有药瓶+30%效果
jeweler珠宝商矿工2所有水晶变金,金水晶+10金
druid德鲁伊魔法师2所有水晶变蓝,蓝水晶+1魔法
leper麻风病人阴影2杀死敌人+2%速度
monk修道士采菇人2每10魔力转化为1力量
*ith铁匠决斗者1矿工1鉴定者1力量+10
tarder商人收集者4鉴定者1所有掉落物品价格-10%
barber理发师炼金术师3招待者3每个药瓶额外奖励4点力量
lockpicker开锁匠珠宝商4鉴定者1发现宝箱中的隐藏物品
knight骑士决斗者3铁匠2无法获得奖励力量,相应的所有绿水晶永久增加1力量
warlock术士德鲁伊4创造一个额外的魔法物品
vampire吸血鬼麻风病人2狂战士1杀死敌人会奖励3点力量
vinemaker酿酒师采菇人3鉴定者3增加200%速度上限
sporozoa孢子学术士4酿酒师1每层获得额外的蘑菇


总体来说游戏有几种套路可以通关:

1、吸血鬼线路,首先点2点阴影,然后2点麻风病人,然后2点决斗者,再1点狂战士,然后吸血鬼满上,接下来每关都先掐软柿子捏,钱看着买点实在的东西,随便都能通关。

2、修道士线路,首先点2点蘑菇人,然后点满修道士,再点蘑菇人,然后3点鉴定者,然后有剩下的都点酿酒师。2点蘑菇人之后可以免费吃魔法蘑菇了,有闲钱可以开始吃点速度蘑菇,3点蘑菇人之后见蘑菇必吃,有钱多买高级的刀,基本能通关。

3、法师线路,首先点2点魔法师,然后点满德鲁伊,然后转麻风病人或者蘑菇人都可以,目标都是为了增加更多的速度。法师线路需要多依靠装备,也可以利用白书无限使用的bug,后期靠红书加点力量。

4、酿酒师,首先点3点招待者,然后点3点蘑菇人,然后直接升3点鉴定者。蘑菇人点2点以后就可以开始买加速蘑菇,后期根据需要升阴影2级转麻风病人。

5、理发师,一路点上去,理发师满级之后最好走麻风病人线路。对装备要求相当高,前期最好刷出几个面包出来,没必要买武器,中后期要刷出几瓶高级的药瓶子。

6、箱子足够多了之后,可以开局选黑色铠甲,运气好的话前期买到4~5个黑色铠甲,然后买4个盾牌之后多买各种剑、头盔,最后以超级多的剑和头盔加成变成战争机械平推,这种方式最好按酿酒师的加点方式。

收起
立即评论 投诉 热度(1242) 回复(0)
1
1
游戏中按P,有地图,有道具所在位置。哪怕不会英语也不影响通关。有些地方比较难跳,但是跳多几次还是可以的。游戏容易卡关的地方有两个,一个是红色通行卡拿到后要下水的一个地方拿潜水器,在水中需要多次使用加速,否则容易在水中溺死。一个是最终关卡的鬼魂,要击破敌人的鬼火造成的火焰来消灭BOSS 显示全部

游戏中按P,有地图,有道具所在位置。哪怕不会英语也不影响通关。有些地方比较难跳,但是跳多几次还是可以的。游戏容易卡关的地方有两个,一个是红色通行卡拿到后要下水的一个地方拿潜水器,在水中需要多次使用加速,否则容易在水中溺死。一个是最终关卡的鬼魂,要击破敌人的鬼火造成的火焰来消灭BOSS

立即评论 投诉 热度(227) 回复(0)
0
0
鉴于第三技能的可怕生产能力,每25灵感能产生一张主动选择的新卡外加刷新4张卡,产生的收益将会非常高,甚至可以轻易形成一个循环刷卡的效果,因此卡片以灵感收益为主要计算依据进行排序:笔刺:0大快朵颐:0烘培:1/4休息+3,1/4大快+0,1/4饼干-1,1/4苹果派+5,收益≈2雄心壮志:收益=1沉思 ... 显示全部

鉴于第三技能的可怕生产能力,每25灵感能产生一张主动选择的新卡外加刷新4张卡,产生的收益将会非常高,甚至可以轻易形成一个循环刷卡的效果,因此卡片以灵感收益为主要计算依据进行排序:

笔刺:0

大快朵颐:0

烘培:1/4休息+3,1/4大快+0,1/4饼干-1,1/4苹果派+5,收益≈2

雄心壮志:收益=1

沉思:收益=8

休息:收益=3

灵感:1/2雄心+1,1/2烘培+2,收益≈1.5

好奇心:17张初始卡有可能额外获得的灵感为24/17,收益≈3.4

苹果派:收益=5

饼干:收益=-1

蛋糕:3灵感刷出烘培,收益≈-1

冥想:用5灵感刷新4张牌,由于固有技能是刷新的牌必有一张好奇心,10%有一张沉思,其他随机。即四张牌的收益约为3.4+0.8+1.4*3=8.4,扣除成本5灵感,收益≈3.4,理论最低收益是-2.125,总体来说就是收益波动较大的好奇心,灵感高于30的时候可以优先考虑使用。

咖啡面包:用5灵感刷出冥想,再用5灵感刷出冥想,基本上就是亏本了,收益为-1.6

草图:用4灵感复制一张卡,如果复制的卡是沉思、灵感、苹果派的话都是大赚,再不济复制好奇心和休息都是可以考虑的,其他收益太低不建议。这张卡是为了更快地扩充卡组用的,太多后期容易卡手

学习:用3灵感增加下回合12灵感,换句话说当回合是-3收益的,分两回合计算的话相当于每回合收益4.5,但是数量不宜太多,会影响1回合通关的成就

因此,第三技能出现卡牌的优先度为:

沉思》苹果派》冥想》好奇心》休息》学习》草图》烘培》灵感》雄心壮志》笔刺》其他

收起
立即评论 投诉 回复(2)
0
0
所谓的脸黑,就是连续玩了10场都没有一把能开出四分之一的地图。所谓的脸白,就是开局就捡到了魔戒,然后地图正中心就是火山口…… 显示全部

所谓的脸黑,就是连续玩了10场都没有一把能开出四分之一的地图。所谓的脸白,就是开局就捡到了魔戒,然后地图正中心就是火山口……

立即评论 投诉 回复(0)
1 2 3 4 ... 6 跳转