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4-19-3:00更新公告1.修正部分联赛错误的胜负判断。2.增加军团发布任务的调整次数按钮。3.增加对*宣战的备战时间选择,限制在10分钟到1小时之间。补偿已发放到邮件:20000金属, 100点体力,50信用点。 显示全部

4-19-3:00更新公告1.修正部分联赛错误的胜负判断。

2.增加军团发布任务的调整次数按钮。

3.增加对*宣战的备战时间选择,限制在10分钟到1小时之间。

补偿已发放到邮件:20000金属, 100点体力,50信用点。


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4-16-2:00更新公告1.开启战列级别 星际联赛,船体等级最低3级,使用不大于M级别组件。2.周礼包物品价值升级。3.修复部分打捞船状态显示错误的BUG。4.降低军团开除长期不登录玩家的执行力消耗。补偿已发放到邮件:20000金属, 100点体力,50信用点。 ... 显示全部

4-16-2:00更新公告1.开启战列级别 星际联赛,船体等级最低3级,使用不大于M级别组件。

2.周礼包物品价值升级。

3.修复部分打捞船状态显示错误的BUG。

4.降低军团开除长期不登录玩家的执行力消耗。

补偿已发放到邮件:20000金属, 100点体力,50信用点。



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4-11-0:00 更新公告 1.凌晨开始添加脚本*反侦查手段,违反的账号将被冻结10天处理|r|。 2.本次更新不暂停服务器。 显示全部
4-11-0:00 更新公告
1.凌晨开始添加脚本*反侦查手段,违反的账号将被冻结10天处理|r|。
2.本次更新不暂停服务器。


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4-9:2:00更新公告 1.符合条件的星球将自动开启交易中心。 2.要求:加速轨道和星门等级均达到16级或以上,星门连接任一新手星球。 3.主线关卡100后,星级奖励调整为暗物质。 4.新增聊天频道翻译功能,在弹出菜单中选取即可。 补偿已发放到邮件:20000金属,&nb ... 显示全部

4-9:2:00更新公告

1.符合条件的星球将自动开启交易中心。

2.要求:加速轨道和星门等级均达到16级或以上,星门连接任一新手星球。

3.主线关卡100后,星级奖励调整为暗物质。

4.新增聊天频道翻译功能,在弹出菜单中选取即可。

补偿已发放到邮件:20000金属, 100点体力,50信用点。


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4-2:2:00 更新公告 1.交易中心增加小额同类型订单的提交冷却时间。 2.按照VIP等级提高角色的投资上限。/n3.少量提高军团头衔数量上限。 3.增加空间站对暗物质的低价回收。 补偿发放到邮件:20000金属, 100点体力,50信用点 显示全部
4-2:2:00 更新公告
1.交易中心增加小额同类型订单的提交冷却时间。
2.按照VIP等级提高角色的投资上限。/n3.少量提高军团头衔数量上限。
3.增加空间站对暗物质的低价回收。
补偿发放到邮件:20000金属, 100点体力,50信用点


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3-26:2:00 更新公告1.增加军团任务上限。2.提高角色等级上限至120级。3.新增主线任务和合作任务关卡上限。4.提高主线任务的装备掉落率,提高军团战的积分悬赏上限。5.提高个人分离倍速,时间缩短,费用按比例增加,从1.5倍开始,随VIP等级少量递增。补偿发放到邮件:50000金属, 100 ... 显示全部

3-26:2:00 更新公告

1.增加军团任务上限。

2.提高角色等级上限至120级。

3.新增主线任务和合作任务关卡上限。

4.提高主线任务的装备掉落率,提高军团战的积分悬赏上限。

5.提高个人分离倍速,时间缩短,费用按比例增加,从1.5倍开始,随VIP等级少量递增。

补偿发放到邮件:50000金属, 100点体力,50信用点。


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星际联赛玩法说明:每人只能选择一个级别参赛一只队伍。不同级别的赛事对战舰的要求不同。联赛为淘汰制,赛事一周为一个周期。联赛战斗无战损,比赛过程阵容装备固定。星期1:玩家选择战舰参加比赛,当天参加的战舰将被锁定。星期2:竞猜阶段,对唯一冠军进行竞猜,需要消耗UCP。星期3:打乱次序,开始淘汰战斗。进行 ... 显示全部

星际联赛玩法说明:


每人只能选择一个级别参赛一只队伍。不同级别的赛事对战舰的要求不同。

联赛为淘汰制,赛事一周为一个周期。

联赛战斗无战损,比赛过程阵容装备固定。


星期1:玩家选择战舰参加比赛,当天参加的战舰将被锁定。

星期2:竞猜阶段,对唯一冠军进行竞猜,需要消耗UCP。

星期3:打乱次序,开始淘汰战斗。进行基础第一轮的比赛。

星期4:进行第二轮的比赛。

星期5:进行第三轮的比赛。

星期6:进行剩余的比赛,得出冠军。

星期7:领取奖励。


关于奖励:

1.参赛奖励:击败敌人数量×10W/50W/250W UCP,100+击败敌人数量×159/303/577暗物质。

2.竞猜奖励:只有竞猜目标获得冠军才能领取,数额=总奖池×竞猜金额占比。


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2018-3-10 2:50更新公告: 1.降低残骸的精炼时间,缩短为原来的1/3.2.降低并优化领取星球收益的执行力消耗,少量提高兑换获得执行力。3.提高部分材料在交易中心中的价格上限。4.修复不正常打捞的BUG。5.修复部分*血量不正确的BUG。补偿发放到邮件:2000000UCP, ... 显示全部

2018-3-10 2:50

更新公告: 


1.降低残骸的精炼时间,缩短为原来的1/3.

2.降低并优化领取星球收益的执行力消耗,少量提高兑换获得执行力。

3.提高部分材料在交易中心中的价格上限。

4.修复不正常打捞的BUG。

5.修复部分*血量不正确的BUG。

补偿发放到邮件:2000000UCP, 150点体力,100信用点


3-9日凌晨回档补偿:200点体力,200信用点,100暗物质的。

祝游戏愉快~


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更新预告增加低难度星球的残骸产出,随难度增加150%~0%。残骸精炼产出降低50%,残骸产生的研究点增加100%。残骸精炼时间增加5倍,残骸研究时间缩短80%。请按需求尽快妥善处理残骸库存,注意精炼事务的结束时间。无主星球*在相同难度下,会有随机的配置。打捞产出更新为跟战舰的仓库容量,速度,打捞时长 ... 显示全部

更新预告



增加低难度星球的残骸产出,随难度增加150%~0%。

残骸精炼产出降低50%,残骸产生的研究点增加100%。

残骸精炼时间增加5倍,残骸研究时间缩短80%。

请按需求尽快妥善处理残骸库存,注意精炼事务的结束时间。

无主星球*在相同难度下,会有随机的配置。


打捞产出更新为跟战舰的仓库容量,速度,打捞时长有关。

容量越大,速度越快,加入打捞时间越早,分配权重越高。


宣战消耗执行力随行星富裕程度而变化。

对玩家宣战执行力消耗大量降低。

两次宣战的CD缩短为1小时,降低消除宣战CD的消耗。


新增星际联赛,星际联赛和合作任务将产出新材料。

略微提高购买合作任务的信用点消耗。

大量新技能,操作,采集,分离,精炼,武器专精。


船体和组件的等级上限从10级调整为12级。

10级以上的合成和生产需要消耗新材料。


探索星系增加等级要求。

提升交易中心各类物品的价格上限。


领取星球收益消耗将消耗一定的执行力。

消耗根据星球的收益率,当地资源等级和军团等级而定。

增加军团执行力随军团等级增长的消耗。

增加成员签到的执行力获得,玩家等级,VIP,月卡生效均有加成。

发布普通物质相关的军团任务不再消耗执行力。


新增泰坦级别船体以及相关技能。



由于本次更新会使原有军团执行力贬值。

补偿 军团现有执行力翻倍 + 军团等级×100点 的执行力。


由于蓝图更新,原有的战列舰组件会显示错位,拆卸后再组装即可。

个人将获得 5000000UCP,200点体力,200信用点,100暗物质的补偿。


祝游戏愉快~


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2018-2-21 3:00更新日志: 1.随机调整未探索星系中的矿产设定2.提高矿物在交易中心价格上限。3.提高材料在交易中心中的价格上限。补偿发放到邮件:2000000UCP, 100点体力,50信用点,祝游戏愉快~ 显示全部

2018-2-21 3:00

更新日志: 


1.随机调整未探索星系中的矿产设定

2.提高矿物在交易中心价格上限。

3.提高材料在交易中心中的价格上限。

补偿发放到邮件:2000000UCP, 100点体力,50信用点,祝游戏愉快~


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