经过了又一周的雕琢,彻底把原始风格的UI换成了科技化的UI,尽管还存在一些色彩搭配的问题,但总体来说,已经显得不那么原始的风格了,希望大家能够喜欢。
另外本期也更新了一些修改,特此公告一下:
1,修改了机械零件的获取量。
2,修改了一些建筑建造的时候需要的零件量。(防止后期机械零件毫无作用)
3,在UI上进行了一些引导,使整体游戏变得不那么难懂。
4,修改了科技点的获取,以前的科技点太好获得了,导致科技几乎随便点一下就开了。
最后说一句:开拓者这个游戏,是一款很轻量快捷的游戏,预算的时长大概在15分钟,这15分钟里你如果碌碌无为,麒麟号的舰长大人会觉得你并不适合开拓者指挥官这个职业,或许下个游戏,你就会成为一名开拓者冒险家的职业呢?(为什么要叫麒麟号呢?大概是很久以前参加了1999大会战把~~~)。但作者还是希望大家能够积极去面对坤星上的开拓,拿到更高的评分,并且秀出来。(嘻嘻,不管进了网页的大家有没有玩过,作者在此谢谢大家,玩家永远是最可爱的,包括我自己,233333~~~~)
技术是有限的,想象力是无限的,希望所有的玩家都能从游戏中找到开心的钥匙。