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有人回复我的话我就写个人物图鉴好了 显示全部

有人回复我的话我就写个人物图鉴好了

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众生 发表了评论 2018-03-10 12:36
这游戏开发资金用完了,面临游戏不能开发完毕的危险,喜欢的话花48块钱支持正版吧,让游戏继续做下去(官方声明不打折) 显示全部

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刚刚被按着暴打了一顿,发现图推的越后敌人越强...然而现在到柏林还远着呢.... 显示全部

刚刚被按着暴打了一顿,发现图推的越后敌人越强...然而现在到柏林还远着呢....

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一些小教程
可以说是对@芙兰克林斯卡雷特‍ 写的教程的一点补充,建议先看他的再看我的,不然可能看得很乱注:我会经常回来看看,有不同意见或者语法问题可以提出,我会修改与更新,所以你们要常回来看看啊(滑稽),你们不想打开看可以看这个修改次数(已修改次数:4)更新日志:修改1与修改2:修改语法,在敌方设施后增添了具体 ... 显示全部

可以说是对@芙兰克林斯卡雷特‍ 写的教程的一点补充,建议先看他的再看我的,不然可能看得很乱

注:我会经常回来看看,有不同意见或者语法问题可以提出,我会修改与更新,所以你们要常回来看看啊(滑稽),你们不想打开看可以看这个修改次数(已修改次数:4)

更新日志:

修改1与修改2:修改语法,在敌方设施后增添了具体名称,推出更新日志,对部分信息进行修正(一些范围,通讯员)

修改3:推出了【事件】栏目,对“个人推荐”一项进行了修改,对部分信息进行修正与补充(士气)

修改4:修改语法,更新了事件,推出工程师的详细内容,对部分信息进行修正(公路卡车事件,通讯员,侦察兵)

  1. 人物数据从上往下分别是

    战斗技能(影响准确率射速

    然后是经验(最高100xp)

    接着是士气,似乎越低越容易被压制(例如蹲下,或者趴下),这一代这种状态下无法射击,如果士气低时死人或是到零就会不听指挥往后跑一段距离,高士气时可以在压制状态下被命令后立即移动,被射击稍微减少(1点左右),被击中或者被轰炸减得多(5~30),射中或者击杀敌人增加(5~30),

    最后是血量

  2. 升级方面:最后两个可能有人不知道干嘛的

    这两个的第一个是增加战斗技能(这是叠加的加法,越加越高,不是替换),这个东西一定要加,特别是狙击手,除非枪太垃圾或者技能很重要,不然都要加一级再说

    第二个是颁布勋章,好像除了瞬间加满血和勇气外就没用了

  3. 对于职业技能与加点的补充

    这里只详细说我用过的职业与技能

    【机枪手】

    这职业感觉一般般

    迫击炮:范围是大半个屏幕,随机乱炸5发左右,爆炸范围和伤害很迷,不过已经确定不高

    吉普机枪:车会从出生点来到机枪手的位置,然后你要选择他再按一下车让他上去(似乎会自动上去),再按一下车下来,枪的转速有点慢,伤害不错,呆在上面似乎有掩体加成,我就用了一次,看他瞄了半天一枪打了100血.....个人感觉一般般

  4. 【狙击手】

    很不错的职业,如果不想被迫击炮打哭就选吧(个人体验:敌人趴着被连续两枪点死...)

    技能1:这个我用的时候不知道是不是bug,可以在范围以外使用(就是他变成禁止标志之后还能用),打迫击炮神器,至于防御措施(机枪,重炮)里的人不知道能不能用

    技能2:我翻译了一下,翻译说:无视敌人移动与掩护的惩罚,估计就是用了之后敌人等于站着不动给你打

    技能3:增加命中率

    加点:先加满战斗技能,狙击手战斗技能很重要,然后换一把枪之后就加技能吧

    【侦察兵】

    很重要,不解释

    照明弹:(这个很迷,不保证我说的正确)翻译说:暴露隐蔽敌人位置,大概就是提高照明弹附近敌人的发现率,例如敌方狙击手隐形之类的可以用一下,和狙击手技能一样,可以超距射击

  5. 【通讯员】

    技能超级厉害,3个技能同一个冷却时间,不能被打断,不然就没了,就是冷却时间很迷,不知是不是bug,个人很喜欢

    机炮扫射:在一个四分之一屏幕范围(横向长方形)内扫射十几发机炮,不咋好用,有溅射不过很迷,被打中就秒

    轰炸机轰炸:丢一个特大号炸弹,还算准(我用的时候是挺准的),威力超高,可以摧毁任何措施(坦克不知道行不行....)

    舰队轰炸:在三分之一屏幕的范围内随机炸4发,很好用,爆炸溅射范围大

    额外技能无线电呼叫

    这个是有限的,可以用几次不清楚,我一开始是两次现在变成了四次,随机触发呼叫机遇,在右下角显示,鼠标放上去看最后一个数字是使用剩余次数用完继续战斗换图不会刷新

    总部援军:会一个人出生点出现,只能在减员后使用

    侦察机短时间内开全图视野

    加经验:全体随机加经验,加多少可以看

    补给包:给5件物品,各式各样,(例如血包啊,加近战伤害的被动之类的,还会给枪)

  6. 【步兵】

    贼好用,还比别人多20血

    烟雾弹:范围小,感觉作用不高,不过想近战可以用一下,反正血多

    手雷:范围还行,准度不错

    枪榴弹:同上,不过准度更高,距离更远

    技能使用方面:技能冷却快,精度很,可以常用,技能直接甩在兵的脸上,遇到机枪直接枪榴弹炸碎(沙包一类的小设施也能炸碎

    【工程师】

    技能不好用但是也需要

    火箭筒:爆炸范围小,还打不准,不过被@Lem*es‍ 发现有反坦克效果(不过要打正中.央)

    地雷:我曾经吐槽地雷不好用,直到我遇到了公路那一刻我才恍然大悟,地雷是放公路上炸卡车的.....本人没有试验过,只是猜想

    沙包:还不错,可以立刻放一个就像游戏中经常遇见的沙包,平地上打就会有优势

  7. 其他没说的职业

    医疗兵很简单的职业,不用说了

    特战队员】不好用,我有各种轰炸,各种远程精确射击,为何还要冒险冲锋,后期敌人都是抱团的,被打几枪就算不死也被压制了,什么?隐形?不存在的,时间不够,没杀完自己就死了

    军官】不好用,坦克技能不好用,解除被压制感觉没用(站起来当靶子吗),满士气技能也不好用,因为士气本来就回的快

  8. 敌军方面

    由于我不懂军械,所以用词方面请勿吐槽,而且有些敌人可能没遇到,就没有写

    【单位】

    普通兵:不用多说了吧,不要让他们太靠近,不然有可能请你吃手雷(估计敌人也有各种各样的兵种,不过都混在其中,比如会扔手雷与枪榴弹的步兵)

    狙击手:这家伙准度和射程都比常人高,而且更难被发现,可以通过枪声(枪声很特殊)判断其存在,看不到的话就通过看呼出的气判断位置(就是你盯着那附近,看看那里会不会冒一团白气),当然也可能是其他兵,不过因为视野问题,所以可以通过这招发现普通兵里没有被发现的狙击手

    机枪手:火力压制很烦,没什么特殊的

    迫击炮炮兵:这个兵可能就是机枪手,我没注意看,不过他的迫击炮是无限的,赶紧打死,如果被火力压制就不会发炮

  9. 【设施】

    机枪(XTL撕布机即MG42):机枪手升级固定版,更高射速,更准,但是转向慢

    机炮(FLAK38高射炮):很可怕的东西,打中就死,还带溅射,连发的,但是转向慢

    重炮(88毫米高射炮):不会移动,一炮的范围很大,但是不准,可能从你头上飞过,在远处爆炸,转向慢

    各种小掩体:站掩体后就可以起作用(或者战壕里)(特别提醒:那种小河流好像可以当战壕用)

    地堡:在里面可以开枪,可以被打到,不知道有没有小掩体的防御作用,可以挡住非大型爆炸的爆炸(例如重炮的炮就挡得住)

    铁丝网:我没踩过,你可以试试(滑稽)

    提示1:小设施能轻易炸碎

    提示2:这种转向慢的你可以走位躲,别让他瞄准你就好了

    【火炮打击】

    敌人朝你扔信号弹的话,最好左右躲开,火炮范围大概是竖向大半个屏幕,往中间丢的话就跑到边缘就好了,信号弹一扔就赶紧跑,晚一点就来不及了

    火炮种类:目前发现两种:一种是舰队轰炸4发,一种是扔大炸弹

    【事件】

    这些事件要仔细听指.挥官(旁白)说什么,为不懂英语的人说一下

    “E死”是东,“喂死”是西,“闹夫”是北(敌军方向),“骚夫”是南(友军方向)

    这些事件各种各样,下列是已发现的事件

    敌军增援:会有提示说“闹夫”(北)方向来人(这个词会出现在句末),这时会有10~30人的部队从敌方出生点刷出来南下,这些人会一直走,遇到友军后有的会停下打,还有的会直接冲锋(甚至无视你穿过你的部队继续走),增援部队会有各式各样的兵种

    卡车:拉一堆人过来,会带一把机枪,距离你的部队近距离(三分之一个屏幕左右)会放下5~15个人,呆一会会自己走(不知道能不能摧毁,步兵和工程师都用过技能去炸,然而炸不烂,没事过轰炸机炸得烂不,可以试试),指挥官会说到:“(拼音第四声)chua克”

    公路卡车:会从公路(一摊泥上有轮胎压痕的地方)出现,会有提示说“E死”或是“喂死”,如果你人在附近,上面会下来5~10个人,然后卡车就溜了,可以用爆炸物在人下来前炸掉

    装甲支援:敌军回来大/小坦克支援,数量1~2,大小坦克的差别就是火炮口径与装甲(大坦克我轰炸机都炸不烂...火箭筒没试过)

    敌军增强:有时候会指挥官提示你时,不仅不会发生任何事,还会响起一个特定的音乐,这是敌军增强了,估计是增加经验或者战斗技巧之类

    坦克

  10. 一些游戏机制

    趴下可以增加躲避率

    所有爆炸范围各个方向的溅射都是随机的...不过被直接炸到就必定死(真实)

    在载具中提高躲避率(如敌人在机枪上,友方机枪手吉普技能)

  11. 个人推荐

    按出的顺序排:狙击-侦查-步兵-通讯-机枪-医疗(如果有人受的伤重可以提前出医疗)

    如果死了医疗或者通讯就可以考虑扎营了

  12. 祝大家游戏愉快

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这代还不如2 要不是他这么写着 我还以为是1.5....相比2代来说界面变了 模型变♂粗了 各种动画速度都快了不少 卡片样子一点不变 似乎还没有加新卡(我只玩了一关就玩不下去了) 背景音乐也没变....所以说我还不如打2代呢... 显示全部

这代还不如2 要不是他这么写着 我还以为是1.5....

相比2代来说界面变了 模型变♂粗了 各种动画速度都快了不少 卡片样子一点不变 似乎还没有加新卡(我只玩了一关就玩不下去了) 背景音乐也没变....

所以说我还不如打2代呢...

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宇宙任务 发表了评测 2017-07-22 00:04
游戏流程过长....... 显示全部

游戏流程过长.......

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宇宙任务 发表了评论 2017-07-22 00:00
游戏“流程”(指的是全科技与进化)非常的长 这里提供平民作弊方法(大佬直接去改游戏文件吧):改电脑时间 (怎么改就不说了...不会自己去查吧)。作弊流程有三步:1.保存游戏-关掉游戏-改时间-打开游戏-保存-继续玩(如果在游戏中改回时间会让游戏卡住 刷新即可)。(如果发现能量多而科技研发慢而 ... 显示全部

游戏“流程”(指的是全科技与进化)非常的长 这里提供平民作弊方法(大佬直接去改游戏文件吧):改电脑时间 (怎么改就不说了...不会自己去查吧)。

作弊流程有三步:1.保存游戏-关掉游戏-改时间-打开游戏-保存-继续玩(如果在游戏中改回时间会让游戏卡住 刷新即可)。

(如果发现能量多而科技研发慢而且建造也杯水车薪就用第二步)2.保存-关掉-改时间-打开-大爆炸-保存-继续。

(快速过)3.保存-关掉-改时间-打开-保存-改回来-刷新-保存(到这里就可以从头循环 直到对粒子数量与产能加成满意 直接大爆炸就好了 炸完继续玩 遇到瓶颈重复此步)。

建议遇到瓶颈才作弊 而且只改一点点时间 如果你不想慢慢玩只想看内容就可以大幅度改时间。

几个技巧:1.粒子似乎可以增加产能 所以后期不想加点可以留着(产能翻倍必须加)。

2.产能越高粒子加的越快。

3.产能加成的增加规律:本阶段进化越慢 产能越高 而且你越少去过下一阶段 就会增加的快。

吐槽:是我版本问题还是什么 为啥我都超人类都用暗能量聚合了还骑马还用熔炉?

还有这流程也太长了吧 我玩到人类花了好久都不能进化 受不了直接作弊 99年的跳时间 我还能玩几个小时才能腐化者 而且我超人类升天(对 不是进化 是升天了)时 怎么就黑了 还能继续操作...

最后附上进化流程:原始人-人类-义体人-基因人-机器人-超人类-腐化者(后面还有没有就不知道了 因为我游戏黑了...)

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