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卡牌冒险者 续 发表了文章 2018-05-07 13:37

游戏存在很多可能性,没必要执着于最强的套路

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游戏通关16次了,全职业都已经通关。

想从头开始说一下我从一个萌新思维通关,靠大量的s/l侥幸通关,如何发现轻松吊打boss的套路,又如何放弃追求强力吊打boss卡组,最后决定减少s/l找回自己的游戏体验。

我的第一次有记录的通关,之前还有没购买的四次很可惜没记录。

组成难度:低

伤害级别:线性 每次20-30点

可操作轮数:4-6轮

控制程度:低(快速聚气+击晕投掷)

当时有很深的炉石竞技场的选牌风格,基本就是看到超模卡就拿,愤怒呐喊和恐怖威吓相当于免费送标记,看到无脑拿,无脑强化,这个套路野蛮人不需要攒手牌,也没有牌卡手,闪烁0费过3无脑拿。可以看出,这个套路伤害是线性的,但是平均每次攻击都有20-30点,砍boss20-30刀,也就是撑5-6轮就能过了,其实比想象中要简单,因为有快速聚气加击晕投掷这种刷回合的方法。


然后通关了魔射手

组成难度:中

伤害级别:指数 (交叉施法+扩散波动+狂射)

可操作轮数:3-5轮(因为控制效果还可以)

控制程度:中(即使秒不掉boss,boss被几十个麻痹和烧伤标记控制住,基本没有什么操作空间了)

这时发现了翻倍是这个游戏很超模的一个点,有翻倍效果的卡牌基本都有很高的选择价值。这套牌有太多翻倍的卡了,有很多种操作都可以打死boss,但是很难一回合秒boss,第一轮打了300-400点伤害,给boss贴了一堆麻痹标记,导致他没能有什么作为,接下来几个回合刷波动狂射,直接秒了boss。

接下来玩了神奇宝贝*这个职业

组成难度:中高

伤害级别:指数(雪球)

可操作轮数: 6轮以上

控制程度:高(每回合一个漆黑魔物打光boss手牌,boss根本没牌可出)

雪球流有了双神灯无脑强,有漆黑魔物可以实现很强的控制,有双神灯基本上没可能抽不到漆黑魔物,而且卡组本身依然有很多过牌,抽到漆黑魔物就能稳控boss一个回合。想刷上亿点伤害应该不是难事。虽然这套卡组很强,但是为了组出这套牌s/l了三四次,毕竟死灵前期确实有点弱。

然后又弃暗投明成为唱诗班的膜法师

组成难度:中高

伤害级别:无穷大

可操作轮数:6轮以上

控制程度:高(咒术精通+残废咒。神灯,加上技能过牌,基本每轮残废boss3次,boss每轮法力上限+2,但手牌法力消耗+3,长久下去应该是可以永远出不了牌的)

本来是想以残废+念诗胜利的,后来发现不小心集齐了扩散的波动+克隆施法,伤害又变成了指数级别的伤害。懒得等10个回合直接用翻倍了n次的骨法师带走了boss。

然后玩了前期弱鸡靠s/l后期爆炸怕软泥之圣骑士

组成难度:高(圣骑士感觉是s/l专业户,非常依赖s/l)

伤害级别:指数

可操作轮数:6轮(后期boss一回合打掉74点血还是有可能的)

控制程度:无(随便打,打死我算你赢(废话))

圣骑士感觉非常依赖运气,运气不好就只能靠大量s/l渡过前期,找到核心装备,像灵气流要至少有一个保证灵气不被驱散的装备,再好一点可以有一个暮光之锤帮助稳定渡过中期。后期打boss,凝聚涨祝福的速度也是指数级别,boss又驱散不掉灵气,每回合都能奶飞天,最后想刷多少伤害基本都是小case,不过爆发前最好先试出反射筒以防被翻盘(比如我这里可以一开始先不叠力量祝福,通过蓄力强击试出反射筒,最后凝聚一波力量直接带走boss)

后来一直想刷出一个痊愈流圣骑士,结果s/l好几把都凑不齐条件,遂放弃。决定玩最简单的亲儿子吟游诗人调节郁闷的心情。

组成难度:低or高(对吟游诗人来说没有组不了的卡组,但是为了刷出一套这样的卡组确实要投入不少的时间)

伤害级别:线性(or潜在的指数,毕竟游学充满了可能性)

可操作轮数:无限轮

控制程度:最高(暴食+洗脑+羊皮纸=尸鬼封禁)

吟游诗人感觉基本运气不太差都可以无s/l轻易通关,尤其是发现了暴食一定要学一张,配合各种翻倍或者接下来找一张洗脑,都可以把boss控到死。

这套牌完全没有自己的输出手段,全是过牌和控制,全靠其他职业的牌打死boss。


接下来玩了似乎不同于其它酒仙套路的武术*不醉酒仙

组成难度:低。

伤害级别:线性(伤害点数10-50点,但是配合消失和自带技能一回合最多可以打3轮伤害)

可操作轮数:2-4轮(只能看运气,运气好2回合取得胜利,不然就gg)

控制程度:无or极低(醉意勉强算控制??)

玩酒仙之前没怎么注意查攻略,反制牌太被动我不喜欢用就没选,喷火流派没有经验也没选。最后组出一套左勾拳+右勾拳的不怎么喝酒的酒仙。

接下来玩了小火苗竟然比熔岩风暴还强的烤鹌鹑(???)

组成难度:中

伤害级别:指数

可操作轮数:2-4轮

控制程度:无

前期靠灰烬之怒加熔岩风暴打线性伤害去秒小怪,后期终于有了法力喷吐,配合各种施法+翻倍+火山风暴,终于能打出指数级别的伤害。可惜法力喷吐来得太晚,不然可以去掉很多熔岩风暴的。不过这套牌过牌非常多,熔岩风暴虽然有3张,但是却一点都不卡手。

最后玩了最有挑战性的职业--魔术师

组成难度:低(第一次玩就能瞎组的,就是气息法杖看运气)

伤害级别:线性(魔法萃取的翻倍叠加方式不像扰动,不算指数)

可操作轮数:2-3轮(算上魔术师自带技能)

控制程度:无

第一次玩魔术师,有了气息法杖,前期很秀的秒杀了小怪。到了boss这里就傻眼了,线性伤害的魔术师根本打不过boss,还好发现有一点打伤害的可能性,疯狂尝试n波之后,终于靠各种复制+翻倍+扩散魔弹打了boss400滴血,第二个回合用扑克牌飞死了boss。

此时已经达成全职业通关了,但有记录的通关还少一个魔女,于是又通一遍魔女

组成难度:低

伤害级别:线性(但是很容易把魔王的冰冻标记堆高,寒冰指环每回合也能张个好几点,伤害增高的速度非常快,最后魔王身上被贴了70多的冻结标记)

可操作轮数:4-5轮

控制程度:中(冰冻标记高到可以让对面普通类型的伤害完全无效,只有混乱伤害有用了)

第二次用魔女通关,一开始看到冰锥就立即确定了冰法的路线,最后即使没有冰锥雨,靠各种施法牌,也硬生生打出了有冰锥雨的效果。这次魔女开局没有s/l,虽然卡组也不算很强,但是第一次感受到了寻找局部最优,而非全局最优的乐趣。

然后第二次魔射手通关

组成难度:低

伤害级别:指数

可操作轮数:3-5轮

控制程度:中

开局无s/l,玩完魔术师后发现其它职业都很简单,发现圣枪对魔射手来说非常强力,中期靠圣枪+技能一回合秒天秒地不是问题。后期大魔王有波动之后也十分简单。

然后又是烈焰德鲁伊。

组成难度:高

伤害级别:线性

可操作轮数:6轮以上

控制程度:无(但boss根本没机会动)

这一次前期完全没有火山风暴,指数级别的伤害打不出来了,还好后来看见一张暴食,果断买下,暗箱操作+克隆施法+翻倍叠暴食实现多重回合,轻松打boss。

暴食基本就是一张神卡,只要有翻倍或者复制,暴食的总有可能打出1-2个额外回合,然后额外回合里又继续暴食,实现无限回合。


发现各职业通关很轻松的我,决定再次挑战一轮魔术师,魔术师是个可玩性非常高的职业,前中期伤害不俗,基本都能一轮秒boss,后期靠中间仔细思考选择的控制或者伤害去寻找赢boss的方法,玩起来很有操作的感觉。

比如说这一套烂牌也能打赢boss:

这一套牌一开始想通过疯狂复制傲慢,加上魔王烧酒,攒够300点法力值通过魔术棒的效果一回合秒boss,后来发现太难刷出天胡起手了,而且即使天胡起手,也没办法刷到300点法力值的水平,理想情况下最多250多点法力值,但肯定秒不了boss。但是我不断尝试了好几次,最后终于找到了(一次s/l中)能有40-50%胜算能打赢boss的方法。

如果有高手看到这里,可以想一下,这副牌,在只有魔王烧酒一样道具的情况下,是怎么打赢boss的呢?

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