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星际(暂定) 发表了评测 2018-01-01 13:43
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2018-1-7更新

作者还是比较好沟通的,反映的问题都解决了,希望游戏越做越好!!

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作为demo来说还是不错的。

目前4关,半小时通关。前期点两点跟踪,后期全靠捡。。。

优点:

射击很流畅,弹幕再多也不会卡。

技能+武器的选择较多,有种 以撒的结合 的赶脚。

缺点:

升级和道具帮助(也就是升级说明)能整合在一起不?分开看好难受。。(扣一星)

还有背包物品的说明?不存在的。。

ps:怎么存档什么的没搞明白。。。

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forwhat 2018-01-07 12:20

附:现在存档还搞不明白我是真没办法了。

还有现在是2018年

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forwhat 2018-01-06 22:02

现在总能加回来了吧……

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forwhat 2018-01-06 02:09

那个扣星的已经修改,能不能加回来/滑稽

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#1 forwhat 2018-01-05 20:18

另外……果然太简单了吗…………难度的话…………我再调调?

无敌时间是不是有点长?敌人攻击力算如何?道具的回复能力是不是有点强?

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forwhat 2018-01-05 22:38

无敌时间缩短到1/3。

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forwhat 2018-01-05 21:22

而且我还要使劲加武器道具(yin笑)

现在说明已经合并,只是……你希望我怎么写背包物品说明?把那些武器的特性等写上去?

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forwhat 2018-01-05 20:18

另外……果然太简单了吗…………难度的话…………我再调调?

无敌时间是不是有点长?敌人攻击力算如何?道具的回复能力是不是有点强?

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forwhat 2018-01-05 20:14

好的,明天应该就会改好。

另外,背包物品的说明不知道该怎么写,虽然早就想写了。

看来存档说明还是不够……不如*脆就……自动保存??或者弄个存档框框??什么的。

小型子弹被设置,当子弹数>700时会自己销毁,所以一般都很流畅,但是某些武器(锯齿飞盘,激光网)会产生大量的绘图,所以还是有时会卡。

还有你看我加个那种放置类游戏的*,用于获得钱怎么样?(钱的需求会成次方上升,但是每次过关有几率发现可开采星球,然后每个星球都能进行各种采矿投入什么的。然后在弄个需要多少多少钱可以在太空搜索一次,有几率获得矿物或者钱,一定的矿物什么的可以提升最高血量或者速度或者什么的。)

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