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众神之下 发表了评测 2017-12-06 18:19
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写了很多,后来有都删掉了。算了,毕竟曾经喜欢过这款游戏。

还是狠下心来,重新打分,给2星了。

再见~

-----------日--期--分--割--线------------2017-12-12--------------日--期--分--割--线---------------

为什么这款游戏吸引我?

1、这款游戏的升级模式(魂器、觉醒、转生等)的多样性和升级的难度设置

2、众多“战魂”的搭配和取舍,以及战魂的形象设计等

3、不同关卡的怪物的设计(战力、形象、技能等)

一些吐槽(建议):

1、【贪婪洞穴】——“自动探索”功能太鸡肋

为什么翻出“魔物的巢穴”时,不根据战斗力的高低,直接“跳过战斗”。

或者,这个问题换一种说法就是:为什么没有类似“跳过战斗”的功能?这样一层一层的打,谁有这样的时间、心力、耐心?

2、【电梯票】的数量,太少。

每天只能获取一张票,但【贪婪洞穴】可挑战次数有24次。

3、战魂【升级】——可否改为“在使用金币或血钻的前提下,当经验满时,自动升级。”

毕竟每天看着表升级,换谁都崩溃啊

以上3点,总结起来就是:即使我氪金了,但玩起来还是特别费时间啊

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全部评论(7) 排序 : 时间 赞同
#1 若歲 2017-12-14 16:00

唉...

與其說心血來潮...還不如說忍耐到極限了...

這款遊戲真的很差勁...把玩家當小白鼠

你會寫出這些吐槽...實際上只是保留一份僥倖能繼續下去的心理

但還是不想繼續撐了...我也經歷過類似的事呀

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#2 蝴蝶入梦 2017-12-14 20:38

一共在这里投入了20¥+48小时(加起来应该有这么多吧)。

开始的时候还觉得可以坚持下去,可是一旦陷入“打怪-打怪-打怪...”这样无穷尽的重复中时,就觉得没有意思了。投入的时间跟获得的快感(成就感)越来越不成正比,就没有心情和耐力玩下去了。

很佩服你的坚持,其实玩游戏是很私人化的一件事,你认为它值得,那么你的所有投入便是值得的。以我目前的情况,只能对这款游戏说再见了,耗不起这时间~~~~。

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若歲 2017-12-14 21:32

事實上

我已經很久沒打貪婪了

除了每天打挑戰、領每日登錄獎勵...就是打星期一、二

如同你說的,貪婪真的很無聊,加上打久了又很肝

所以我到後來都沒去打了

我只是在等他更新...等到戰魂全部滿級了...何時更新呀

所以我機忽沒在玩

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#1 若歲 2017-12-14 16:00

唉...

與其說心血來潮...還不如說忍耐到極限了...

這款遊戲真的很差勁...把玩家當小白鼠

你會寫出這些吐槽...實際上只是保留一份僥倖能繼續下去的心理

但還是不想繼續撐了...我也經歷過類似的事呀

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蝴蝶入梦 2017-12-14 20:38

一共在这里投入了20¥+48小时(加起来应该有这么多吧)。

开始的时候还觉得可以坚持下去,可是一旦陷入“打怪-打怪-打怪...”这样无穷尽的重复中时,就觉得没有意思了。投入的时间跟获得的快感(成就感)越来越不成正比,就没有心情和耐力玩下去了。

很佩服你的坚持,其实玩游戏是很私人化的一件事,你认为它值得,那么你的所有投入便是值得的。以我目前的情况,只能对这款游戏说再见了,耗不起这时间~~~~。

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若歲 2017-12-14 16:00

唉...

與其說心血來潮...還不如說忍耐到極限了...

這款遊戲真的很差勁...把玩家當小白鼠

你會寫出這些吐槽...實際上只是保留一份僥倖能繼續下去的心理

但還是不想繼續撐了...我也經歷過類似的事呀

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#1 若歲 2017-12-06 18:32

1.有類似跳過戰鬥的功能...不過很雞肋呢...(斬怪卡)

2.電梯票除了每日挑戰外,銀鑰匙開滿24次也會送一張,所以一天最多可以搞到2張

如果你氨金電梯票也會增加,氨的越多,每日送的電梯票越多

3.

(1)最初的經驗是全體戰魂都有 (經驗可累積)

(2)接著是上場的戰魂才有 (經驗可累積)

(3)到了現在上場的戰魂才有經驗,而且不可累積經驗

[我都懶的打貪婪,一直擺著等經驗,就剩這兩隻...就全滿級了...白、綠、藍、金、閃金...5種品質全滿級]

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#2 蝴蝶入梦 2017-12-06 19:49

多谢回复,大神好厉害 (*^__^*) ……

我也是一时心血来潮,吐槽了一下。其实,相对来说,这款游戏还是很让人沉迷的(至少对我很有吸引力);希望它能火起来。就是“太耗时”这点,希望游戏的创作者和运营者能做出合理的修改

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#3 若歲 2017-12-06 20:01

與其說耗時,不如說是爆肝...累死人不償命

你有甚麼問題可以提出來,我可以做解答

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蝴蝶入梦 2017-12-06 21:34

多谢大佬的关照 O(∩_∩)O~

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#1 若歲 2017-12-06 18:32

1.有類似跳過戰鬥的功能...不過很雞肋呢...(斬怪卡)

2.電梯票除了每日挑戰外,銀鑰匙開滿24次也會送一張,所以一天最多可以搞到2張

如果你氨金電梯票也會增加,氨的越多,每日送的電梯票越多

3.

(1)最初的經驗是全體戰魂都有 (經驗可累積)

(2)接著是上場的戰魂才有 (經驗可累積)

(3)到了現在上場的戰魂才有經驗,而且不可累積經驗

[我都懶的打貪婪,一直擺著等經驗,就剩這兩隻...就全滿級了...白、綠、藍、金、閃金...5種品質全滿級]

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#2 蝴蝶入梦 2017-12-06 19:49

多谢回复,大神好厉害 (*^__^*) ……

我也是一时心血来潮,吐槽了一下。其实,相对来说,这款游戏还是很让人沉迷的(至少对我很有吸引力);希望它能火起来。就是“太耗时”这点,希望游戏的创作者和运营者能做出合理的修改

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若歲 2017-12-06 20:01

與其說耗時,不如說是爆肝...累死人不償命

你有甚麼問題可以提出來,我可以做解答

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#1 若歲 2017-12-06 18:32

1.有類似跳過戰鬥的功能...不過很雞肋呢...(斬怪卡)

2.電梯票除了每日挑戰外,銀鑰匙開滿24次也會送一張,所以一天最多可以搞到2張

如果你氨金電梯票也會增加,氨的越多,每日送的電梯票越多

3.

(1)最初的經驗是全體戰魂都有 (經驗可累積)

(2)接著是上場的戰魂才有 (經驗可累積)

(3)到了現在上場的戰魂才有經驗,而且不可累積經驗

[我都懶的打貪婪,一直擺著等經驗,就剩這兩隻...就全滿級了...白、綠、藍、金、閃金...5種品質全滿級]

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蝴蝶入梦 2017-12-06 19:49

多谢回复,大神好厉害 (*^__^*) ……

我也是一时心血来潮,吐槽了一下。其实,相对来说,这款游戏还是很让人沉迷的(至少对我很有吸引力);希望它能火起来。就是“太耗时”这点,希望游戏的创作者和运营者能做出合理的修改

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若歲 2017-12-06 18:32

1.有類似跳過戰鬥的功能...不過很雞肋呢...(斬怪卡)

2.電梯票除了每日挑戰外,銀鑰匙開滿24次也會送一張,所以一天最多可以搞到2張

如果你氨金電梯票也會增加,氨的越多,每日送的電梯票越多

3.

(1)最初的經驗是全體戰魂都有 (經驗可累積)

(2)接著是上場的戰魂才有 (經驗可累積)

(3)到了現在上場的戰魂才有經驗,而且不可累積經驗

[我都懶的打貪婪,一直擺著等經驗,就剩這兩隻...就全滿級了...白、綠、藍、金、閃金...5種品質全滿級]

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