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国王的恩赐Flash's Bounty

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攻打

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剧情模式没啥说的,困难模式都没啥难度,前期尽量都加领导力(宝箱左边选项),后期除非钱不够,还是全部加领导力;至于兵种当然远程优先,一个肉足够,什么便宜、数量多、速度慢、血厚就去买至于无尽模式,保证金钱的前提下,肯定还是尽量全部加领导力。有个超级BUG,跟英雄无敌里一样的终极神兵-幽灵,无限增长数量。 ... 显示全部

剧情模式没啥说的,困难模式都没啥难度,前期尽量都加领导力(宝箱左边选项),后期除非钱不够,还是全部加领导力;至于兵种当然远程优先,一个肉足够,什么便宜、数量多、速度慢、血厚就去买

至于无尽模式,保证金钱的前提下,肯定还是尽量全部加领导力。

有个超级BUG,跟英雄无敌里一样的终极神兵-幽灵,无限增长数量。。。不过3场战斗后会消失,BUG就是消失后重新打过就行了,利用瞬移技能。。。你懂得

至于幽灵在哪招,这得看运气,因为这游戏招兵是随机的。。。大地图一般很少见,一般在地牢里,想要的5,6关以内没招到就重来吧

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非常不错的游戏 对比同类型来说可以说是质量上乘。但我个人总不自觉拿这个跟英雄无敌来比。总感觉这个后期的平衡性太差了 显示全部

非常不错的游戏 对比同类型来说可以说是质量上乘。

但我个人总不自觉拿这个跟英雄无敌来比。总感觉这个后期的平衡性太差了

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看评论说宝箱全加领导力,结果两万的领导力没钱买兵,后期那种加破万金钱的宝箱还是应该拿吧 显示全部

看评论说宝箱全加领导力,结果两万的领导力没钱买兵,后期那种加破万金钱的宝箱还是应该拿吧

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挺老的游戏,但是很好玩……也许总是这些套路吧 显示全部

挺老的游戏,但是很好玩……

也许总是这些套路吧

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国王的恩赐初代和英雄无敌1就是同一个作者开发的。乔▪万▪坎赫姆。先于1990年开发了初代国王的恩赐。然后他老婆超喜欢这个游戏,催促他开发一个类似的,于是他就于1995年开发了英雄无敌1,然后他老婆又超喜欢。另外这个只是个用了这个名字和系 统的flash游戏,并非原作者开发的。 ... 显示全部

国王的恩赐初代和英雄无敌1就是同一个作者开发的。

乔▪万▪坎赫姆。先于1990年开发了初代国王的恩赐。然后他老婆超喜欢这个游戏,催促他开发一个类似的,于是他就于1995年开发了英雄无敌1,然后他老婆又超喜欢。

另外这个只是个用了这个名字和系 统的flash游戏,并非原作者开发的。

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呃...我想说,如果有吐槽本作画面的差的玩家,可以去翻下英雄无敌发展史。据说英雄无敌1是从某游戏续衍生而来,而这游戏显然就是国王的恩赐... 显示全部

呃...我想说,如果有吐槽本作画面的差的玩家,可以去翻下英雄无敌发展史。

据说英雄无敌1是从某游戏续衍生而来,而这游戏显然就是国王的恩赐...

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@月无痕 没猜错的话这游戏是没汉化过的233→ →制作挺精细的,而且看最近汉化的都没有这类型的,搞一发压压惊? 显示全部

 没猜错的话这游戏是没汉化过的233→ →制作挺精细的,而且看最近汉化的都没有这类型的,搞一发压压惊?

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有点英雄无敌的感觉 显示全部

有点英雄无敌的感觉

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以前玩过一个国王的恩赐·戎装公主,还有个什么版本记不得了,很赞的单机 显示全部

以前玩过一个国王的恩赐·戎装公主,还有个什么版本记不得了,很赞的单机

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国王的....胖次? 显示全部

国王的....胖次?

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HANHUA ! 显示全部

HANHUA !

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英雄无敌!!! 显示全部

英雄无敌!!!

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怎么用飞鞋啊 显示全部

怎么用飞鞋啊

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绝对不要让恶魔碰到一根寒毛,无视所有因素,第一下攻击直接消掉你一半的兵力。我的20条龙就这样没了。。。 显示全部
绝对不要让恶魔碰到一根寒毛,无视所有因素,第一下攻击直接消掉你一半的兵力。
我的20条龙就这样没了。。。
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无尽模式刚到第十大陆了,看起来只能到此为止了,野外只有龙和大法可以买,早期招募的远程输出已经远远不够了,70+条龙或6000+的狂战。。。远程也只能乖乖用完弹药。。。 显示全部
无尽模式刚到第十大陆了,看起来只能到此为止了,野外只有龙和大法可以买,早期招募的远程输出已经远远不够了,70+条龙或6000+的狂战。。。
远程也只能乖乖用完弹药。。。
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1.宝箱选择:全部都选不要钱加领导力。领导力决定带兵数量的最大值。2.升级选择:优先级为:招降>攻击力、防御力>魔法上限>魔法攻击。战术布局要趁早加1点,之后加不加都无所谓。加薪水的优先级最低,当加薪水和另一项在一起时,请务必选择另一项。3.战斗思路:远程部队输出,一两个肉盾部队吸 ... 显示全部
1.宝箱选择:全部都选不要钱加领导力。领导力决定带兵数量的最大值。

2.升级选择:优先级为:招降>攻击力、防御力>魔法上限>魔法攻击。战术布局要趁早加1点,之后加不加都无所谓。加薪水的优先级最低,当加薪水和另一项在一起时,请务必选择另一项。

3.战斗思路:远程部队输出,一两个肉盾部队吸引火力。

4.远程部队:前期的人类弓箭手虽然贵虽然不划算,但是为了发展顺利,该买还是要买,买到十个十五个左右,用到死光光刚好可以换其他的。除了人类弓箭手之外的其他全部远程兵种,都是能买多少就买多少。

5.肉盾部队:最好的肉盾是绿巨人。如果前期加招降加的高的话,很有可能在第一张图就能招降到绿巨人,这一只绿巨人可以一直陪伴你到最后一张图才被替换掉。绿巨人的回血速度非常快,在敌人中出现大法师之前,绿巨人顶魔法盾是无敌的。如果敌人部队中有大量大法师,那么就随便搞满任何一队近战单位(矮人野蛮人什么的我觉得没差别),开战后直接把这个肉盾传送到大法师面前,然后顶个盾,就这么消耗掉。

6.魔法中最好用的是传送,用处贯穿游戏前期中期后期。如果不介意反复开局的话,开局请先出门左转找魔法塔看看送的魔法是什么,如果不是传送就重新开始游戏。传送的用处包括:把敌人走近了的近战单位传送到远处让他重新走过来一遍,把敌人的远程单位传送到我方近战单位面前迅速集火消灭,把我方的肉盾单位传送到敌方远程单位面前让他们无法发出远程攻击。

7.提高综合输出能力的魔法,在游戏的前期是火球和闪电的直接伤害配合远程单位秒敌人,在游戏的中后期是给远程单位加狂战士buff。

8.龙的价格很昂贵,而且是魔免的。魔免的龙不能加魔法盾,不能被传送到敌方大法师面前。但是把放魔法的机会用来给大法师加狂战士buff,往往可以在龙死掉之前先把敌人尽数击杀。

9.游戏中要你献祭100个农民灵魂的时候,把农民招满,他会把农民全部都变骷髅。我觉得骷髅在实战中不好用,但是部队里有远远超过领导值的骷髅单位,震慑力会很强,路上遇到的野怪投降的可能性就比较高。

10.这个游戏在前期和中期是不会缺钱的,只要不去送死额外消耗钱,战斗报酬和任务报酬都远远超过买兵消耗。只有游戏到了后期需要买大量大法师的时候才会比较缺钱。但是这时候你已经拿到加1000薪水的宝物还有飞鞋了,回到之前的图里把以前走不到的地方都走一下,你的薪水已经是好几千了,就放着挂一会儿机就有钱了。

11.前面评论里有人说的幽灵流,我尝试了一下,没看见按replay重置幽灵作战次数的bug啊,反倒按replay还会额外增加幽灵被消耗的次数。在我的打法中只用幽灵攻过两次城,开局把幽灵传送到敌方花精旁边打一下就爆增到几百个,有效起到肉盾的作用。

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1.宝箱选择:全部都选不要钱加领导力。领导力决定带兵数量的最大值。2.升级选择:优先级为:招降>攻击力、防御力>魔法上限>魔法攻击。战术布局要趁早加1点,之后加不加都无所谓。加薪水的优先级最低,当加薪水和另一项在一起时,请务必选择另一项。3.战斗思路:远程部队输出,一两个肉盾部队吸 ... 显示全部
1.宝箱选择:全部都选不要钱加领导力。领导力决定带兵数量的最大值。

2.升级选择:优先级为:招降>攻击力、防御力>魔法上限>魔法攻击。战术布局要趁早加1点,之后加不加都无所谓。加薪水的优先级最低,当加薪水和另一项在一起时,请务必选择另一项。

3.战斗思路:远程部队输出,一两个肉盾部队吸引火力。

4.远程部队:前期的人类弓箭手虽然贵虽然不划算,但是为了发展顺利,该买还是要买,买到十个十五个左右,用到死光光刚好可以换其他的。除了人类弓箭手之外的其他全部远程兵种,都是能买多少就买多少。

5.肉盾部队:最好的肉盾是绿巨人。如果前期加招降加的高的话,很有可能在第一张图就能招降到绿巨人,这一只绿巨人可以一直陪伴你到最后一张图才被替换掉。绿巨人的回血速度非常快,在敌人中出现大法师之前,绿巨人顶魔法盾是无敌的。如果敌人部队中有大量大法师,那么就随便搞满任何一队近战单位(矮人野蛮人什么的我觉得没差别),开战后直接把这个肉盾传送到大法师面前,然后顶个盾,就这么消耗掉。

6.魔法中最好用的是传送,用处贯穿游戏前期中期后期。如果不介意反复开局的话,开局请先出门左转找魔法塔看看送的魔法是什么,如果不是传送就重新开始游戏。传送的用处包括:把敌人走近了的近战单位传送到远处让他重新走过来一遍,把敌人的远程单位传送到我方近战单位面前迅速集火消灭,把我方的肉盾单位传送到敌方远程单位面前让他们无法发出远程攻击。

7.提高综合输出能力的魔法,在游戏的前期是火球和闪电的直接伤害配合远程单位秒敌人,在游戏的中后期是给远程单位加狂战士buff。

8.龙的价格很昂贵,而且是魔免的。魔免的龙不能加魔法盾,不能被传送到敌方大法师面前。但是把放魔法的机会用来给大法师加狂战士buff,往往可以在龙死掉之前先把敌人尽数击杀。

9.游戏中要你献祭100个农民灵魂的时候,把农民招满,他会把农民全部都变骷髅。我觉得骷髅在实战中不好用,但是部队里有远远超过领导值的骷髅单位,震慑力会很强,路上遇到的野怪投降的可能性就比较高。

10.这个游戏在前期和中期是不会缺钱的,只要不去送死额外消耗钱,战斗报酬和任务报酬都远远超过买兵消耗。只有游戏到了后期需要买大量大法师的时候才会比较缺钱。但是这时候你已经拿到加1000薪水的宝物还有飞鞋了,回到之前的图里把以前走不到的地方都走一下,你的薪水已经是好几千了,就放着挂一会儿机就有钱了。

11.前面评论里有人说的幽灵流,我尝试了一下,没看见按replay重置幽灵作战次数的bug,反倒按replay还会额外增加幽灵被消耗的次数。在我的打法中只用幽灵攻过两次城,开局把幽灵传送到敌方花精旁边打一下就爆增到几百个,有效起到肉盾的作用。

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无尽模式好不容易招到鬼魂了,进了个地洞,入口在墙上,进去就出不来了,连让我逃跑的怪的没一个,刷新几次直接变成很早的一个故事模式的存档。。。。 显示全部
无尽模式好不容易招到鬼魂了,进了个地洞,入口在墙上,进去就出不来了,连让我逃跑的怪的没一个,刷新几次直接变成很早的一个故事模式的存档。。。。
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