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三圣杯Three Goblets

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攻打

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目前最极限的低属性通关法(有攻击属性比我更低的可以告诉我),耗时大约40分钟,供大家参考。图在最后。这里属性点我是能点ATK Speed(攻速)就点,如果攻速不能点就点Damage(伤害),如果两个都不能点的话就会选择Max Life(最大 ... 显示全部

目前最极限的低属性通关法(有攻击属性比我更低的可以告诉我),耗时大约40分钟,供大家参考。图在最后。

这里属性点我是能点ATK Speed(攻速)就点,如果攻速不能点就点Damage(伤害),如果两个都不能点的话就会选择Max Life(最大生命)和Armor(护甲)轮流点,但是只要攻速和伤害其中一个亮着就马上点掉。

其次说一下技能顺序,按照每列和每行来排序(如第一列第一行的技能我称之为[1,1])

技能顺序:[1,1]→[2,2]→[3,2]→[4,2]→[5,2]→[6,1]→[5,3]→[4,3]→[2,3]→[7,3]→[6,3]→[1,3]→[2,1]→[5,1]→[1,2]→[7,2]

然后分别解释一下技能的效果和我选择的原因:

[1,1]:增加35%的护甲——前期攻速慢,攻击低,属性点加成不明显,希望通过提升存活率的方法来尽快磨到下一关,因为关卡越靠后,装备的属性会大幅度提升,提高升级速度和后续通关效率

[2,2]:攻击时对目标附近的敌人造成25%溅射伤害——在后期火球和横扫技能出来之前比较实用的技能,缩短刷关时间

[3,2]:在入场前3秒增加60%的伤害——初衷是想提高升级速度,但是后来觉得此技能可能不如[3,1]提升30%的最大生命实用,因为前期主要还是通过提高存活率来达到通关的

[4,2]:当血量下降到40%以下时回复35%血量——前期神技,相当于多了半条命,在没有BOSS必死技能的前提下大大增加了存活几率

[5,2]:攻击下降50%,第4次攻击造成群体4倍伤害——攻速流的核心技能,虽然算起来每4回合4倍伤害和攻击只有原来的一半相比好像这个技能很亏,但是这个技能胜在他是群攻,在中期的时候(特别是ACT 2-2)怪多流非常吃香。但是这个技能有一个非常致命的缺点——在只有一只怪物(后期)的时候,这个技能由于攻击减半的效果,前三回合只能打出50%的伤害,三回合共计150%的伤害,加上第四回合的4倍伤害(4*50%=200%)共计350%的伤害,平均下来每个回合只能打出87.5%的伤害,对于后期那些一刀带走流的BOSS来说特别吃亏,所以为了避免这个状况发生,接下来要做的就是不断点攻击提升类的技能以及继续提高自己的存活率

[6,1]:死亡后恢复10%的血量并冻结怪物2s——说实话,这个技能完全就是给攻速流的玩家准备的,攻速起来之后人物在2s可以打出1.5轮左右带火球的攻击(6回合)

[5,3]:增加15%攻速——其实一开始就想用这个技能代替[6,1],但是其实实际操作中冻结2s的效果带来的收益要比攻速增加15%多一些,因此这个技能就放到后面了

[4,3]:每第五次攻击是一次群体攻击——这个技能点的比较失误,一开始是因为在ACT 3-1的时候经常会有剩下一两只的情况发生,所以想点这个技能来补刀,现在看来用处不大,后面的玩家可以考虑优先点生存类或者攻击提升类的技能

[2,3]:当场上敌*于等于3时,攻击增加35%——现在开始就一路点伤害提升类的技能了

[7,3]:增加25%伤害——同上

[6,3]:增加10%血量,8%伤害,12%护甲——一个综合性比较强的技能,而且到了后期之后按百分比加属性的收益会开始慢慢超过单纯加属性的收益

[1,3]:每第三次攻击会是一次双倍伤害的暴击——现在已经进入到了最后冲刺阶段,会有大量的单体怪物,因此为了补上火球带来的缺口,需要一些比较强力的辅助,其实在加上了这个被动之后,再遇到单体怪就已经是不赚不赔了

[2,1]:这里是在ACT 3-2的时候经常被一刀带走,所以选择适当增加以下护甲来提高生存率

[5,1]:伤害的2%转化为血量——现在伤害已经无法再通过技能提高了,就力求生存

[1,2]:每秒回复3%的最大生命——同理

[7,2]:每杀死一个敌人,在2秒内提升3%的攻速(可叠加)——原本觉得这个技能没什么用,但是后来发现在一些关键的时候会起到重要的作用,比如说ACT 3-3也就是最后一关,有一排武器怪物如果稍微没弄好可能就被秒了

最后,其实只要前期成型得好,脸不要太黑,尽量出攻速装备(我这里攻速是277,已经是相当高的一个水准了,基本上都是我打4下对面才会打一下,确保一般的怪物都会被我的火球带走),后期的技能看心情点也是可以的,最后祝大家刷出更极限的记录。


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目前所有评论中我是以最低数据通关的,所以说明我的加点方式还是更加优秀呀~推荐大家参考。附图:------------------属性加点:-----------------------前期以攻击damage+护甲armor为主中后期开始以攻 ... 显示全部

目前所有评论中我是以最低数据通关的,所以说明我的加点方式还是更加优秀呀~推荐大家参考。

附图:


------------------属性加点:-----------------------

前期以攻击damage+护甲armor为主

中后期开始以攻击+攻速为主,重点强调输出


-----------技能加点:(参考图片)-----------

因为我等级不高,所以通关的时候技能点没有那么全,但是核心技能基本都显示了

红色圈其他人肯定没有点,因为我认为是最重要的一个技能。

蓝色三个圈之所以圈出来,是因为他们处于第一列,看上去是最容易点的技能,其实也是十分重要的。

开局:推荐每个列只点一个技能点,这样可以最快开启右侧的技能(一个列技能学会一个后,就可以开启右边的技能点)

※技能点获得速度不快,需要不断卖装备,所以不用攒技能点(属性点也是)


----------------------技能选择:----------------------

因为需要一个一个说太麻烦,所以我大概分为4类:

一、实实在在的增加攻击防御生命,如最右侧下方增加25%攻击,左上方增加35%护甲等,这类技能是必点的。但是注意不要点“增加70%攻击但降低30%攻速”

二、特殊攻击:如第5下攻击变为群体伤害,降低50%攻击但是第四下攻击会变为火球,最左下每3下攻击变为暴击,面对3人以上攻击增加等

这里就要强调了,所有的特殊攻击都是需要点的。最核心也是其他人都无视的,是火球,也就是图中的红圈。这里解释一下:

火球:普通攻击降低50%,但每第四下会变成火球,对所有敌人造成4倍伤害。也就是说,每打四下的总和,是对所有敌人四倍伤害,加上150%的主目标伤害。总体伤害量是增加了巨量的群伤和主要目标伤害,等同于增加了攻击。但是因为火球需要攻击速度足够的快,才能打出第四下迅速的清场和击杀,所以前中期不推荐点

三、防御类型:如35%生命变为能量护盾防毒,每秒回复2%血量,对单个敌人时护甲翻倍。

这些里面我只推荐对单个敌人护甲翻倍、吸血、每秒回血2%。在后期关卡多的时候回血速度十分重要。

四、一次性技能:如死后回血、生命值过低时一次性回血

好像就这两个技能。也是必点的。点了这两个技能,可以撑过最关键的1-2波,可以最快到大结局。


----------简单思路-----------

属性点只需要攻击,护甲,攻速。前期攻速没效果,攻击护甲最重要。中后期攻速攻击双开,迅速刷装备迅速死。

装备?以攻速和护甲百分比为主。项链不管,只选稀有率数值高的


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我过来炫耀一下通关数据..用十分微弱的属性就通关了,事实证明还是我的加点和技能更加优秀 显示全部

我过来炫耀一下通关数据..用十分微弱的属性就通关了,事实证明还是我的加点和技能更加优秀

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只有我一个人无法正常使用快捷键吗。。 显示全部

只有我一个人无法正常使用快捷键吗。。

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通关(按shift+鼠标左键可以快速卖装备) 显示全部

通关(按shift+鼠标左键可以快速卖装备)

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通关留念 显示全部

通关留念

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流程太短,没尽兴,期待续作 显示全部

流程太短,没尽兴,期待续作

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流程太短,没尽兴,期待续作

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相当不错的游戏,虽然有点短,但是循序渐进的提升让人不忍着不玩下去 显示全部

相当不错的游戏,虽然有点短,但是循序渐进的提升让人不忍着不玩下去

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每次看着它不过,一低头玩魔物娘之心然后一抬头过关了!? 显示全部


每次看着它不过,一低头玩魔物娘之心然后一抬头过关了!?

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不错,上班摸鱼搞定 显示全部

不错,上班摸鱼搞定

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不错简单粗暴上瘾 就是太短 显示全部

不错简单粗暴上瘾 就是太短

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是挺不错的游戏,但是流程太短了点,上手简单。 显示全部

是挺不错的游戏,但是流程太短了点,上手简单。

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这是挑战最后迷宫的属性,毕业后有一些红色装备加成极高,不过没再打的必要了。主攻击和速度,其次看情况加血量和防御后期物品比较需要都是+10到15%防御,攻击,血量那种特性的,没见到有百分比加速度特性的,因为百分比堆叠起来会非常的可怕,毕业时候 ... 显示全部

这是挑战最后迷宫的属性,毕业后有一些红色装备加成极高,不过没再打的必要了。

主攻击和速度,其次看情况加血量和防御

后期物品比较需要都是+10到15%防御,攻击,血量那种特性的,没见到有百分比加速度特性的,因为百分比堆叠起来会非常的可怕,毕业时候一套全攻击+11%以上的攻击套可以将攻击力叠加到五万多(但是通关了没啥意思了……- -),游戏可以刷装备卖打造,打造随机给你属性点和装备,先突破迷宫再结算物品,这样可以得到最近你刷完的迷宫等级的物品。

特技方面,先将默认属性加上去,有减损的特技的就算了,攻击溅射和濒死复活这个技能非常好用其他看着加即可了。

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半个小时就刷完了。太短了 显示全部

半个小时就刷完了。太短了

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刷了两三个小时卖东西一个个点太麻烦了 显示全部

刷了两三个小时卖东西一个个点太麻烦了

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