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恶魔守护者2DemonKeeper2

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攻打

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嗯...游戏整体*比较完整,也没有明显太*的地方,还有彩蛋,好歹玩了这么久,所以再加一星目测更新停了,故称热来上一发,那么上正菜。严格意义上来说,这算是攻略+游戏建议,请后来的萌新们姑且一观。前言:已知坑爹的地方1、buff不是无限叠,只能叠一次,但没有时间限制,当然...比较坑的是敌方的debuf ... 显示全部

嗯...游戏整体*比较完整,也没有明显太*的地方,还有彩蛋,好歹玩了这么久,所以再加一星

目测更新停了,故称热来上一发,那么上正菜。

严格意义上来说,这算是攻略+游戏建议,请后来的萌新们姑且一观。

前言:已知坑爹的地方

1、buff不是无限叠,只能叠一次,但没有时间限制,当然...比较坑的是敌方的debuff也同样如此...你经常会看到一个0甲离开过buff牛头(点满buff应该是1+2=3防),新版英雄不再会被坑掉攻防(包括敌方)

2、敌方法系射程比本方远一格,当然...敌方全体貌似就一个特效,不像本方有4技能...

3、千万注意后期有两敌方英雄,1个加盾,1个全场回血...

4、见英雄篇法老王

5、头颅(代币)掉率虽然完全看脸,不过一般后期关卡,正常掉上10+来个是比较正常的。

6、单位和建筑都是可以取消的,可以回收一定金钱

7、一定要占领建筑才可以产金...造建筑,需要单位有4点ap,在无主的建筑边上摸一下...

一、英雄篇

1、骸骨法师

定位:DPS+单控场(1技能...)

入手条件:充值...呸啊,开局送

加点推荐:1级1、2,优先主3,辅助生存4

简介:整体而言,是一个dps角色,印象中老版本玩家都回想起曾经2AP恢复的恐怖...这整个就是移动炮台,主动技能而言,不是最好用,个人习惯点上1级诅咒(破甲),关键的时候点上一发晕玄(2ap),生存还是要点满,血量低了,往回走两步就成了...记得老版是1技能吸血,4技能是未占领地区移动回血。

改动意见:人设不符,感觉这英雄有点无厘头(单从外观和名字来说)所以不提供改动意见

从西风的亡灵名称一派而言,有巫妖(献祭血肉),亡灵术士,吸血鬼,丧尸(较少,一般为物理系)

从外观来看,应该是个witch(注意...不是*...),女巫

简单来说,骸骨法师从名字上来看应该是提着棒槌一身排骨的51系...

2、法老王

定位:$$$$$$$$$$$$

入手条件:彩蛋

加点推荐:想成为壕...请准备个1000魔石先

简介:首先...个人很不喜欢说什么彩蛋隐藏,必须自己试什么的...主要是没什么提示

那么,请没这个英雄玩家现在打开游戏主界面,选中密码,再选密码(是的...您没看错...),很好,恭喜您获取了一个烧魔石,纯$的奇葩英雄

个人感觉此英雄开篇入手还行,每场战斗初始、后期部分关卡(很难快速占领多个建筑)和特殊模式战有发挥空间,毕竟目前没有PVP,不然不客气的说,从战斗力而言这货就是个渣渣...1攻就是请来的逗逼,4点ap恢复到是可以抢建筑,不过一般关卡,只有上一个英雄,上两个话,我到是一定会考虑带这货,反过来说...唯一一个自带经济支持的英雄

改动意见:同样人设不符,如果要靠谱的话,请熊君参照一个木乃伊的历史文章...原则上来说,木乃伊最突出的能力是诅咒,而非金钱...比有钱,你看黑豹多低调...

3、吸血姬

定位:控场,生存

入手条件:买买买,50个头颅

加点推荐:优先点1级2,再升满3,之后看着办吧

简介:法攻系,只有2点伤害,相对比较弱,但是ap回复有4点,非常优秀,2、3技能都很优秀,3技能变鸡是全英雄中最iabm的一个debuff技能了,变化后那小动物只有1攻,0防,2技能可以召唤蝙蝠,考虑到新版空军都不便宜,开场的时候有上一只帮助很会大,1、4都是肉系,看个人习惯,因为要50个头颅的关系,不是最推荐最选买这个英雄,毕竟正常关卡只能上一个,白送那个通关都够用了。

改动意见:终于人设靠谱了...推荐改动意见如下:

1)阳光弱点,暗夜强化,需要要有白天和夜晚的*,印象中有一款叫边境战争的app游戏有这设定,也是战棋类,晚上狼人会变形,非常强大,早上会变回人形,无攻击力,就是个渣渣。

2)技能建议:

蝙蝠形态,2技能改,主动变形技能,主动攻击(近战)时,恢复生命,X%攻击时麻痹敌方。

血影,主动/被动技能,主动发动时,驱散自身所有buff和debuff,英雄位移到X格范围内,根据驱散的buff数量恢复一定生命值,并在原地留下一队蝙蝠(持续1回合),被动在主动技能未CD,遇到致死攻击时发动,英雄位移到X格范围内,强制恢复25%最大生命,英雄带虚弱buff(攻,防,生命上限临时下降,持续X回合),并在原地留下一队蝙蝠(镜像,受到攻击立刻消失,持续1回合)

血祭:据可靠消息...设定上吸血鬼繁殖主要不是靠啪啪啪...而是初拥...这只是指次一级的血仆。主动/被动技能,主动发动时,消耗自身X%最大生命,对敌方造成1次法系/物理伤害,如果致死,100%原敌方角色(人形血肉体,非机械)转化为血仆,被动,在发动吸血,蝙蝠形态攻击状态下,小概念转化为次等血仆

血之盛宴:英雄职业专属技能,每吸收2倍于生命上限的血量,英雄跳过一次回合限制,立刻发动一次血影,并恢复ap(1回合恢复ap点),可再次行动,并且下一次攻击造成X倍伤害,击杀后必定转化次等血仆

4、死神

定位:近战突进肉,斩杀

入手条件:买买买,30个头颅

加点推荐:优先3,4,再点2

简介:推荐萌新喜欢近战,可以试试此英雄,推荐购买,也不是很贵,升级技能也不是很贵,点满后有3动免ap,每回合2次免伤,如果再点了2技能,刚正面没问题啦,初始1技能非常实用,萌新别乱用...一般用来斩杀重甲,机甲,英雄之类比较难一回合点杀的单位,非常容易打开局面,但是也要注意,竟然是个近战...就算加上宝物初期最多也就4次免伤,别一个人冲太前,被集火。

改动意见:

1)灵魂触摸(斩杀前置):

主动,驱散敌方身上X个增益buff,并且1回合内无法再获增益,根据消除的buff数量,恢复ap,最高X点,强制减少10%敌方最大生命。

2)处刑(原改):

主动,发动条件,敌方无增益buff,且最大生命低于X%,立刻斩杀敌方单位,恢复ap,最高X点。

3)灵魂禁锢:

英雄职业专属技能,被动,斩杀敌方后,临时获得增益buff,一定概念在原地形成一个灵魂体(原角色X%生命上限),但无法发动技能,在施放完灵魂能量前,敌方英雄单位无法通过祭坛复活

5、长老树精

定位:恢复,远程妨碍

入手条件:买买买,35个头颅

加点推荐:先点2,再点3,再点4

简介:个人不太喜欢,主要是树人兵种问题,ap恢复少,攻击低,唯一容易形成炮灰的树苗...基本就是打酱油的,ap少得抢个建筑都不行,推近的时候要记得取消给牛头让路...比如突出的是主动技能,可以恢复全生命,且可以消buff(全游戏唯一一个消buff技能...金苹果那个真的不算),这技能在特殊关卡比较突出

改动意见:呃...这次不是人设不符,感觉比较违合,就是不太明白,一打恶魔派系中肿么混进这么个家伙,看技能也是偏向自然系,就反面派系而言,似乎树人一派不多,设定上建议注意非血肉系,禁锢妨碍和植物寄生。

6、巫妖王

定位:炮灰推进(需要连杀)流,辅助防御

入手条件:买买买,80个头颅(你妹的!记得我120买的)

加点推荐:先点1级4,再点3,2要补的话,最好点满

简介:刚刚注意到,熊君你出来...我们来谈谈40头颅的差价问题,这英雄简单来说,一句话,物超所值,唯一比较弱的是攻击,只有2点,出了女巫后就不是什么问题了,3buff队上满,丧尸技能点上,就可以自己一个人(你没看错...)推一路,遇到护盾太多的注意跟蝙蝠点破盾。平时多注意用蝙蝠或炮灰丧失去做一些3血以下的单位,给51击杀,转化丧尸的好处另一个是会直接把那块地皮也给占了...一般关卡可能玩家没感觉,如果你从敌方角度来看一下大不一样了...炮灰丧尸的用途1、降敌方生命2、推进占地皮3、免费回收资金4、炮灰....

改动意见:还是人设问题,首先,从设定上来看,巫妖在亡灵派中本身是亡灵术师的进阶,本身就是一位死亡法术*,从这个意义上来说,后缀加上个king,设定中的那技能只远远只能是这货掌握的冰山一角,建议去除那个king字...巫妖本身的能力就不只这些了,诅咒妨碍、献祭,寒冰派系、招魂、亡灵系伤害法术等等等等.......

技能建议:

1、献祭:主动1,回收一个普通单位,根据敌方强度,恢复自身X点AP,最大X点AP。

主动2,消耗X点AP,临时追加1回合AP恢复X点,生命X点。

2、寒冰护盾(影盾改):主动,免疫X次伤害,受到伤害时,一定概率消耗敌方2倍AP(攻击消耗AP),并消除敌方所有免ap移动特效。

骸骨护盾:主动,临时增加X点护甲,远程伤害-1,护盾破碎时,X范围内造成点物理伤害(受物理、免伤害减免)

3、尸体奴役:主动,召唤一队阵亡单位(非机械、植物、元素),生命为最大X%上限,附带随机1种生身技能。

招魂术:主动,转化一队阵亡单位(非机械、植物、元素),参照英雄无敌设定,根据强度转化对应亡灵单位

4、升华咆哮:对主体造成法系伤害,消耗敌方1半AP,并消除敌方所有免ap移动特效,范围1格内敌方造成烧伤状态,护甲临时下降X点。

霜冻之星:貌似烂大街的成名技...造成AOE伤害,主单位消耗敌方1半AP,并消除敌方所有免ap移动特效,1范围内所有敌方单位附加临时沉默(禁魔)、禁锢(无法移动)特效。

死亡一指:同上...默认消耗现有所有AP值,造成X点(基础)+X点伤害(剩余AP),X%概率造成即死攻击(那啥啥啥索命咒 ...),如攻击击杀敌方,X%概率回馈X点ap值(技能有CD...)

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给特殊模式提点建议:玩关卡魔王城花费的时间很长,消耗的精力也很多,是不是能增加存档,当然,存档需要收取一定的费用,存档仅限特殊模式@熊喵游戏 显示全部

给特殊模式提点建议:玩关卡魔王城花费的时间很长,消耗的精力也很多,是不是能增加存档,当然,存档需要收取一定的费用,存档仅限特殊模式@熊喵游戏

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关于魔王城吸血姬把怪物变鸡的疑问,好像怪物变鸡后属性还是原怪物属性呢,是不是有点不合理,麻烦测试下,谢谢! 显示全部

关于魔王城吸血姬把怪物变鸡的疑问,好像怪物变鸡后属性还是原怪物属性呢,是不是有点不合理,麻烦测试下,谢谢!

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能不能给每个兵种和英雄的强化,独立重置啊,每次重置完要全部去重新点全部的强化,很麻烦也很容易漏点啊~ 显示全部

能不能给每个兵种和英雄的强化,独立重置啊,每次重置完要全部去重新点全部的强化,很麻烦也很容易漏点啊~

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魔王城BUG啊,兵种出了城墙会被怪物出生直接踩死啊,惨啊,反抗无能啊 显示全部

魔王城BUG啊,兵种出了城墙会被怪物出生直接踩死啊,惨啊,反抗无能啊

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很棒的游戏,不过玩到后期有些单调主要是魔石奇缺,我打通大部分挑战给的奖励居然只敢买一个英雄和一个最便宜的怪物.600买了圣物包(脸黑,好圣物一直出不来),只剩900多魔石点加点已经很困难了逼得我不得不用单一兵种(科学怪人,机器人,史莱姆)通 ... 显示全部

很棒的游戏,不过玩到后期有些单调

主要是魔石奇缺,我打通大部分挑战给的奖励居然只敢买一个英雄和一个最便宜的怪物.

600买了圣物包(脸黑,好圣物一直出不来),只剩900多魔石点加点已经很困难了

逼得我不得不用单一兵种(科学怪人,机器人,史莱姆)通关,其他英雄也没机会用

残念,刷钱苦手还是等更新把

附上三天成果

附上加点图



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请问:巫妖王的伤害是咋回事?打最初级的资源建筑起始伤害是2点,打着打着就变成1点了,求解释,谢谢! 显示全部

请问:巫妖王的伤害是咋回事?打最初级的资源建筑起始伤害是2点,打着打着就变成1点了,求解释,谢谢!

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打了2把同样的挑战关卡,一把胜得慢一些,奖励24魔石,一把胜得快一些,奖励14魔石,这差距太大了一点吧 显示全部

打了2把同样的挑战关卡,一把胜得慢一些,奖励24魔石,一把胜得快一些,奖励14魔石,这差距太大了一点吧

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晕,奖励改成浮动的了?好歹给个说明吧,比如浮动奖励如何判定,要刷钱也要方案的好吧,又不是无脑刷,没说明都刷得稀里糊涂滴。 显示全部

晕,奖励改成浮动的了?好歹给个说明吧,比如浮动奖励如何判定,要刷钱也要方案的好吧,又不是无脑刷,没说明都刷得稀里糊涂滴。

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持续更新中,时不时来看看 显示全部

持续更新中,时不时来看看

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突然没有刷金币的渠道了,摆那么多天价新商品,却没有刷的动力了6-11层,打一盘要3,4分钟,赚4-5金币,反正我是刷不动,等改版 显示全部

突然没有刷金币的渠道了,摆那么多天价新商品,却没有刷的动力了

6-11层,打一盘要3,4分钟,赚4-5金币,反正我是刷不动,等改版

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更新后的一点疑惑:遭遇战中困难模式和挑战模式首领击杀怪物只能获得1点行动力是正常的么?圣物天使的翅膀2点吃满了不是应该100%获得2点行动力的?求解释,谢谢! 显示全部

更新后的一点疑惑:遭遇战中困难模式和挑战模式首领击杀怪物只能获得1点行动力是正常的么?圣物天使的翅膀2点吃满了不是应该100%获得2点行动力的?求解释,谢谢!

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一级棒超级喜欢这游戏 显示全部

一级棒超级喜欢这游戏

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遭遇战太简单了 道具都用不上 显示全部

遭遇战太简单了 道具都用不上

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为什么我都全部刷爆了还没拿满圣物后面补一点小细节,开局钱多,可以造5个僵尸的,不要直接升级门 显示全部

为什么我都全部刷爆了还没拿满圣物

后面补一点小细节,

开局钱多,可以造5个僵尸的,不要直接升级门

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后面几关的挑战,不用道具打起来好慢,没用道具慢慢磨死了30关挑战,居然花了一个多小时,emmm,后面直接道具中突,3分钟打爆对面家。。。 显示全部

后面几关的挑战,不用道具打起来好慢,没用道具慢慢磨死了30关挑战,居然花了一个多小时,emmm,后面直接道具中突,3分钟打爆对面家。。。

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27关好简单,招几个蝙蝠,直接强拆 显示全部

27关好简单,招几个蝙蝠,直接强拆

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今天玩了道具流之后发现,,,我首领直接冲对面家,吃了2复活,2回复,直接打爆,30关。。挑战,都不用带脑子,无脑突突突 显示全部

今天玩了道具流之后发现,,,我首领直接冲对面家,吃了2复活,2回复,直接打爆,30关。。挑战,都不用带脑子,无脑突突突

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遭遇战第六个死亡之地真好打,一个英雄,正面突到对面城堡,小怪都不用招,直接打爆对面家。 显示全部

遭遇战第六个死亡之地真好打,一个英雄,正面突到对面城堡,小怪都不用招,直接打爆对面家。

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遭遇战好像有问题啊,我王国秘宝初始加成都24,结果进场就10,有木有搞错啊 显示全部

遭遇战好像有问题啊,我王国秘宝初始加成都24,结果进场就10,有木有搞错啊

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