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攻打

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这个游戏是最近发现的,建造流水线防御僵尸,挺有意思。这两天帮助开发者翻译汉化了游戏,刚刚放出了 1.9.0 版,已经可以玩了:https://yorg.io/?lang=zh-cn (注意页面是完全加载后才会转为中文,新版增加了音乐和更多设置)接下来简单介绍一下一些游戏内容和策略:1、你的 ... 显示全部

这个游戏是最近发现的,建造流水线防御僵尸,挺有意思。

这两天帮助开发者翻译汉化了游戏,刚刚放出了 1.9.0 版,已经可以玩了:https://yorg.io/?lang=zh-cn 

(注意页面是完全加载后才会转为中文,新版增加了音乐和更多设置)

接下来简单介绍一下一些游戏内容和策略:

1、你的最终目标就是保护主基地(第一个放置的建筑),一旦主基地被僵尸摧毁游戏就会结束

2、生成的资源矿产:红色的是水晶矿,灰色的是铁矿,黄 色的是树木,绿色的是铀矿。

3、红色的水晶作为一种货币用进行购买建造/建筑升级,所以请确保水晶采矿机的等级总是达到最高,升级主基地后就尽量升级水晶矿机,这样可以保证每秒水晶产量总是达到最高。

4、游戏里有三种防御塔:炮塔、箭塔、闪电塔,防御塔建造前都需要先建造对应的资源塔:

铁矿开采机 + 炮弹工厂 -> 炮塔

伐木机 + 锯木厂 + 钢铁工厂 + 弓箭工厂 -> 箭塔

铀矿开采机 + 核反应堆 -> 闪电塔

炮塔是最先解锁的,算是最前期的防御塔,炮弹击中僵尸会爆炸,算是一种范围防御塔,但有时僵尸走的快会打空。

箭塔在主基地升到 2 级后也会很快解锁,游戏里箭塔给予的建造名额最多,之后的防御僵尸的主力基本都是箭塔。

闪电塔在主基地达到 5 级后解锁,建造和升级成本都较高,主要是闪电攻击可以各种蔓延到其他敌人身上,算是群攻,

不只是防御塔升级,后期也需要升级二次加工资源的建筑,因为你的弹药供给可能会跟不上。

5、运输器是用来传输物资的建筑,所有防御塔都要和工厂用运输器连接,升级运输器可以增加运输速度,这方面前期主要需求是水晶采矿机,后期防御塔多了也需要升级运输器防止拥挤。

6、主基地的等级就是你所有建筑能升级到的最高等级,所以主基地升级尽量快,这样水晶矿机才能跟着升级,水晶产量才能上去。

7、除城墙以外的建筑都挺脆弱,注意保护好。当你只有一层城墙时,僵尸还能隔着一层城墙攻击你在城墙边上的建筑,注意了。

一些深层技巧:

1、因为资源生成分布比较分散,主基地选址很重要,可以从边角开始,在前期压力会小一些(只需要集中精力防御两三个方向)。但是后期因为在边角的缘故僵尸大军集中程度太高,一些脆弱点被集火很容易防不住。而且后方也会刷新僵尸,没有注意就会被突破。建在*每个方向的压力是一样的,但是对操作和布局要求高一些,后期僵尸来了有点手忙脚乱。

其次主基地周围最好有多个水晶矿,至少一个铀矿、三四个铁矿,都不要离太远,树木资源点一般比较多不用考虑。

2、也许你注意到了你的鼠标可以在旁边没有矿机的红水晶矿上收集水晶,鼠标不停在各个水晶矿上停留,如果你手速够快,可以有 50个/秒的水晶收入,利用好这一点,这对你的前期帮助很大,官方群里有人用这一点在第一天就达到了主基地第 3 级。

3、后期多几层城墙,如果钱不充裕的话,权衡一下自己的水晶产速,最外面的可以不用升级太高,作为消耗品每天补一下就可以。

4、按官方群某生存 200+ 大神的建议,炮塔和闪电塔也不要升级太高,因为高等级每次攻击会很费弹药,但是升到最高级的箭塔就很好。

4、我建在边角基地的最高记录为 150+ 天,但是很难说还有多少潜力,自己在后期总是疲于奔命到处修补升级城墙无暇升级任何东西,当出现这种情况时,说明你在缓慢死亡。

5、小地图上方有三种视图按钮,可以查看运输网、塔防范围和建筑产效,看塔防范围对你放置防御塔补上薄弱点很有用。

6、左上角有快捷键介绍,对提升操作效率很有用,我常用 Shift(同类建筑全部升级)、X(拆除卖掉)、N(单个升级)。

最后,我在帮助开发者汉化游戏,下面是中文翻译项目地址,其实现在已经暂时翻译完了,后期开发新内容可能还需要翻译,如果有什么翻译问题或建议可以回复我或直接在下面的页面和我一起翻译:

https://yorgio.oneskyapp.com/collaboration/translate/project/project/145851/language/3#/

官方讨论群(外国网站,开发者的讨论版,注意都是英文讨论哦):

https://discordapp.com/channels/432244022937911316 

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规划很重要后期守不住的主要原因是缺弹药,或者说是弹药补给跟不上打怪的消耗,百天之后几乎就是慢性死亡,所以最好把制造弹药的节点尽可能靠近箭塔、炮塔和电塔。前期发展有几点需要注意下:    1.传输节点的重要性,如果已经4红或者更多,但是发现收入不高,升级你的传输 ... 显示全部

规划很重要

后期守不住的主要原因是缺弹药,或者说是弹药补给跟不上打怪的消耗,百天之后几乎就是慢性死亡,所以最好把制造弹药的节点尽可能靠近箭塔、炮塔和电塔。

前期发展有几点需要注意下:

    1.传输节点的重要性,如果已经4红或者更多,但是发现收入不高,升级你的传输节点。如果发现有时候弹药或者其他资源供给很慢,升级你的传输节点。

    2.修墙的时候合理利用矿物点,这个在前期很赚,但是后期可能吃亏,需要配合怪物进攻路线来进行调整。解释一下,前期自爆少,做不到在几秒内炸穿高级墙,所以依托无法被攻击的矿物是个很好的选择,但是后期自爆打堆,炸穿2层墙也就2-3秒的事,这个时候依托矿物就可能会出现那一片被打穿的情况,所以需要酌情调整墙的厚度,或者放诱饵墙。

    3.升级在没有生存压力的时候优先保证红矿的供给。

    4.不要嫌弃炮塔,后期你会发现防御塔根本不够用。

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100天存活心得,一个资源点可以开4个矿(玩了两盘我才知道……)扩张范围最好尽量小,因为全部可以建造的建筑有限,开局尽量选资源点密集的地方,3.保证附近有4红,2-3白(两个勉强够三个又多了点),3-4黄,1绿的资源点,优先考虑升级红矿,其它三种都是炮塔资源,4.产品链:(白矿Y——炮弹工厂U——大 ... 显示全部

100天存活心得,

  1. 一个资源点可以开4个矿(玩了两盘我才知道……)

  2. 扩张范围最好尽量小,因为全部可以建造的建筑有限,开局尽量选资源点密集的地方,

3.保证附近有4红,2-3白(两个勉强够三个又多了点),3-4黄,1绿的资源点,优先考虑升级红矿,其它三种都是炮塔资源,

4.产品链:(白矿Y——炮弹工厂U——大炮I),

(黄矿O——锯木厂G,白矿Y+黄矿O——钢铁厂P,锯木厂G+钢铁厂P——弓箭场H——弓箭塔J)

(绿色铀矿K——核工厂L——电塔M)

把产业链的建筑挨着造可以不经过节点就直接进入工厂加工提高效率,

5.F节点,造节点是门技术,节点也可以升级级数越高资源运送越快,优先考虑升级红矿与基地的节点链接,

需要注意的是,节点运输可以穿墙,除了节点以外物资是不可以通过其它建筑运输的(包括基地),

所以你看到东西送不过去,或者塔没有弹药,一般就是节点没规划好,

6.墙E,到了后期造墙是一门苦力活,造完又要升级,N键都快按烂了,大部分资源都消耗在了造墙上,

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感觉白矿2-3个就够了……因为大炮利用率不是很高 显示全部

感觉白矿2-3个就够了……因为大炮利用率不是很高

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非常好玩,玩到一百太困了就没继续了,开局尽量选中间,要求附近有四个红四个白四个黄一个绿,整个范围不能太大,基地放这个范围的中间,不用贴着矿,满级后只需要这些矿。选中间是因为怪从周围一圈过来,靠边的话怪会集中到一起很容易秒墙。墙很重要,后期一定要两层,前期可以不用。尽量不要贴着墙造东西,对面怪会远程? ... 显示全部

非常好玩,玩到一百太困了就没继续了,开局尽量选中间,要求附近有四个红四个白四个黄一个绿,整个范围不能太大,基地放这个范围的中间,不用贴着矿,满级后只需要这些矿。选中间是因为怪从周围一圈过来,靠边的话怪会集中到一起很容易秒墙。墙很重要,后期一定要两层,前期可以不用。尽量不要贴着墙造东西,对面怪会远程?也可能是范围自爆?反正能打到里面两三格的东西,墙面尽量保证平滑,墙的四角处尽量多布置火力,这里最容易被撞开。注意留四五个墙,BOSS来了看小地图在哪个方向,就在那边补墙拖时间,一路铺到基地不会崩,我开局不是很好,最后为了一个白矿伸出去一大块,导致最后那边的墙每次都要补,经济一路负增长崩盘_(:з」∠)_

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一个资源点原来可以开4个矿,怎么不早说…… 显示全部

一个资源点原来可以开4个矿,怎么不早说……

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写点简单的东西吧,游戏最重要的是红钻,红钻,红钻,开局位置是可以自选的,建议把地图大致浏览一遍,找附近有N个红矿,至少1个白矿,2-3个黄矿,至少1个绿矿的位置,红矿=资金,其他矿都是为防御设施提供弹药的,所以红矿越多越好,白矿供应大炮,这东西其实没卵用,虽然小范围伤害,但只能打中固定靶,所以出了弓 ... 显示全部

写点简单的东西吧,游戏最重要的是红钻,红钻,红钻,开局位置是可以自选的,建议把地图大致浏览一遍,找附近有N个红矿,至少1个白矿,2-3个黄矿,至少1个绿矿的位置,红矿=资金,其他矿都是为防御设施提供弹药的,所以红矿越多越好,白矿供应大炮,这东西其实没卵用,虽然小范围伤害,但只能打中固定靶,所以出了弓箭后基本就淘汰了,黄矿供应弓箭,单体狙击,最大的攻击范围,但伤害输出不够优秀,绿矿供应电塔,终极武器,伤害高,还能分裂跳跃,打到范围外的敌人,游戏思路就是基地升级,范围扩张,把采红矿的全设施造到最大值,升到允许的最高等级,防御设施看情况新建或升级,然后攒红钻准备下一轮升级,觉得小怪烦的可以在周围圈墙,安全一点,当心BOSS

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5分好评,可惜加载有点慢,能下载了本地玩最好 显示全部

5分好评,可惜加载有点慢,能下载了本地玩最好

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没啥可说的 显示全部

没啥可说的


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看不懂,跪—— 显示全部

看不懂,跪——

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简单讲讲这些建筑吧
既然没人写,那我就写写吧,这个游戏呢,说实话很像以前玩过的一个塔防啊,不过那个是防御液体的……忘了叫啥名了,也是这样,采集资源要送到基地或者工厂,然后造东西防守。首先,4种矿物,红的是宝石(钱),灰色是铁,*是木头,绿色是啥不知道……估计是 ... 显示全部

既然没人写,那我就写写吧,这个游戏呢,说实话很像以前玩过的一个塔防啊,不过那个是防御液体的……忘了叫啥名了,也是这样,采集资源要送到基地或者工厂,然后造东西防守。

首先,4种矿物,红的是宝石(钱),灰色是铁,*是木头,绿色是啥不知道……估计是燃料??毕竟后面还有个发电站


第一排,E墙(只是墙,墙可以和矿点链接,这样节省一个墙),B基地(钱的最终目的地,被*游戏失败,带一点点攻击),T宝石矿(从红色矿点收集钱,需要运送到基地才行,否则浪费),Y铁矿(从灰色收集铁),u炮弹工厂(通过消耗铁矿产出的铁来制造炮弹),I炮(防御武器,消耗炮弹的小AOE怪移动时打不准),o伐木场(从*矿点采集木头),P工厂(生产……箭头???消耗2木头1铁)

第二排,F路(链接各个建筑的建筑,当两个路相连后产生高速路,高速路能进行材料周转,普通道路只能进行相邻交换),G伐木场(消耗木头产生木材),H弓箭作坊(消耗箭头和木材产生箭,需要P和G的产出),J弓箭塔(攻击力还可以,准,就是弹药产量太低……)KLM这三个目前还没碰到……不过应该是实验室,发电站,和特斯拉塔,实验室把绿矿变成燃料,发电站发电,最后磁暴线圈攻击……

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有人写个攻略,说一下那些建筑都啥用吗? 显示全部

有人写个攻略,说一下那些建筑都啥用吗?

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很不错啊 显示全部

很不错啊

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很不错的游戏啊 显示全部

很不错的游戏啊

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防御僵尸的一款游戏 显示全部

防御僵尸的一款游戏

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