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地牢开发者 汉化版Dungeon Developer

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19天,关键是,第15层的时候,多建空白格,填满它,然后小人回血打龙,回血打龙,基本攒3,4个13—15级的就能打下来。 显示全部

19天,关键是,第15层的时候,多建空白格,填满它,然后小人回血打龙,回血打龙,基本攒3,4个13—15级的就能打下来。

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希望出单机版 显示全部

希望出单机版

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音樂好聽 显示全部

音樂好聽

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22天~ 0 v 0 显示全部

22天~ 0 v 0

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最后贼好听 显示全部

最后贼好听

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有汉化总是很好的一件事! 显示全部

有汉化总是很好的一件事!

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最后 一层龙的通道先不要打开 练级了一起打 没这么做作死了 * 显示全部

最后 一层龙的通道先不要打开 练级了一起打 没这么做作死了 *

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弱弱的问一个题外的这游戏开始的B*可以找得到么 显示全部

弱弱的问一个题外的这游戏开始的B*可以找得到么

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差一天0 皿 0...  显示全部

差一天0 皿 0... 

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若歲攻略-了解遊戲的玩法
大家是不是很疑惑,這遊戲到底在搞什麽?其實很簡單的....目標是15層的龍,要讓冒險者殺死,殺死後就過關了這遊戲有幾個比較矛盾一點的設計,會讓玩家很難下手冒險者死亡  等級x20=建設地牢的資金  (冒險者死亡後,會再出現一個0級小冒險者)15層的龍需要冒險者出手擊殺,所以要把冒 ... 显示全部

大家是不是很疑惑,這遊戲到底在搞什麽?

其實很簡單的....

目標是15層的龍,要讓冒險者殺死,殺死後就過關了

這遊戲有幾個比較矛盾一點的設計,會讓玩家很難下手

  1. 冒險者死亡  等級x20=建設地牢的資金  (冒險者死亡後,會再出現一個0級小冒險者)

  2. 15層的龍需要冒險者出手擊殺,所以要把冒險者給強化再強化...

  3. 冒險者沒拿到你設置的錢袋是不會前往下一層的 (千萬別以為有設置錢袋就行,沒撿到的冒險者直接回家,才不理你...PS:冒險者撿過錢袋你的資金會減少)

  4. 冒險者撿到寶箱,你也會得到一件裝備,你可以選擇賣給冒險者

  5. 陷阱雖好...但高等冒險者被你害的死光光,你永遠會卡在前面幾層,打不到15層,設計關卡不要必死

  6. 善用藥瓶、傳送門,減少死亡率

  7. 寶石與書分別代表錢與經驗

  8. 設計一條你最滿意的路線,事後也可以修改

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这不是抄袭的一个叫Guild Of Dungeoneering的游戏吗 显示全部

这不是抄袭的一个叫Guild Of Dungeoneering的游戏吗

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没有详细说明的游戏,完全不知道该如何下手。 显示全部

没有详细说明的游戏,完全不知道该如何下手。

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汉化 666666666666666666666666666666 显示全部

汉化 666666666666666666666666666666

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新手攻略&游戏介绍
点击最下面的 new game;然后 let's start开始游戏。这里可以看见成就: 25天内屠龙; 35天内屠龙 ;40天内屠龙 ;50天内屠龙 游戏里玩家可以构建地下城,引导冒险者一层层清理地下城,直到打败恶龙。 每一层都有不同的元素,玩家需要构建从入口到出口的通路。玩家可 ... 显示全部

点击最下面的 new game;然后 let's start开始游戏。

这里可以看见成就: 25天内屠龙; 35天内屠龙 ;40天内屠龙 ;50天内屠龙

 

游戏里玩家可以构建地下城,引导冒险者一层层清理地下城,直到打败恶龙。 每一层都有不同的元素,玩家需要构建从入口到出口的通路。玩家可以用钱袋来引导冒险者的前进方向。


 注意:每层至少有一个钱袋,冒险者们才会进入下一层。

地牢元素介绍:

入口:绿色门

出口:紫色门

怪物:多种多样,不一一列举。

障碍:无法挖开

陷阱:会对游侠之外冒险者造成伤害

药瓶:回血

宝箱:获得装备;没打开宝箱,商店装备会刷新一个

传送门:不足50%血量的冒险者会传送回城

宝石:额外金钱

书: 额外经验

注意:

当你获得第一个宝箱会解锁装备商店,可以手动购买给冒险者 也可以让他们自己买。

当装备商店满了后再拾取宝箱会顶掉一件随机装备(应该是随机)

冒险者的金币 会在下一次进入地牢时 自动购买装备;当冒险者装备满了后(3件) 需要手动出售低级装备才会购买高级装备。

冒险者等级越高,就可以进入更高等级的图(左边*的格子 除非你没开)(等级低的不会进高级图)(满级20)

冒险者死亡后会来一个新的0级冒险者 但死后装备不会留下(坑爹)

装备 边框颜色 代表品级 从低到高是 白 红 黄 绿 蓝

 

冒险者职业介绍: 

牧师:每下一层回复20%血

盗贼:增加暴击几率;躲避陷阱

骑士:加25%伤害减免

法师:20%额外伤害

狂战士:造成额外伤害,受到额外伤害。

勇者:多面手(所有属性比其他职业高一圈)

 


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为什么我的战士只在第一层遛达,不会前往下一层呢?我都开到五六层了。 显示全部

为什么我的战士只在第一层遛达,不会前往下一层呢?我都开到五六层了。

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谁能解释一下,我最后的装备有两个生命为零复活的装备,结果遇到boss直接就死了 显示全部

谁能解释一下,我最后的装备有两个生命为零复活的装备,结果遇到boss直接就死了

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刚刚发现原来不同职业还有不同特性,牧师:每下一层回复20%血盗贼:有几率暴击和躲避陷阱骑士:加25%伤害减免法师:20%额外伤害狂战士:对不是生物以外的怪有额外伤害(好像是吧……)勇者:多面手(不知道什么用) 显示全部

刚刚发现原来不同职业还有不同特性,

牧师:每下一层回复20%血

盗贼:有几率暴击和躲避陷阱

骑士:加25%伤害减免

法师:20%额外伤害

狂战士:对不是生物以外的怪有额外伤害(好像是吧……)

勇者:多面手(不知道什么用)

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25D,一次趴 显示全部

25D,一次趴

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发现装备里 每级+多少hp上限配合20%回血,的装备很好用, 显示全部

发现装备里 每级+多少hp上限配合20%回血,的装备很好用,

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之前玩过了,一个个的装备点着买卖太麻烦 显示全部

之前玩过了,一个个的装备点着买卖太麻烦

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