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鲜血染红的大地3Mud & Blood 3

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攻打

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我觉得后期工兵还是很重要的,反坦克火箭筒无可替代啊,上次我工兵死了,用通讯兵召唤火炮炸了10多次才把对面坦克炸掉,还好对面坦克没步兵伴随好像就不推进的。 显示全部

我觉得后期工兵还是很重要的,反坦克火箭筒无可替代啊,上次我工兵死了,用通讯兵召唤火炮炸了10多次才把对面坦克炸掉,还好对面坦克没步兵伴随好像就不推进的。

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刚刚被按着暴打了一顿,发现图推的越后敌人越强...然而现在到柏林还远着呢.... 显示全部

刚刚被按着暴打了一顿,发现图推的越后敌人越强...然而现在到柏林还远着呢....

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翻譯及技巧(作者懶待更)
如玩家英文聆聽及英文基礎好,可以聽到不同的提示和嘲諷!are you drunk? shells are comming!(提示炮彈來了)  there are everywhere! *ing everywhere! they ... 显示全部

如玩家英文聆聽及英文基礎好,可以聽到不同的提示和嘲諷!

are you drunk? shells are comming!(提示炮彈來了)  there are everywhere! *ing everywhere! they stare you! Did anyone see where that shot come from?ready to dead just make a count! riflemen ready sir!German light armo* closing at the east!(提示有裝甲部隊從東邊切入) we are doing it with respect sir! are you the *ing mind? shift to the high ground! there! ground troops! head down! head down! ret*n fire if you can! * ! sniper! Mortar!(提示逼擊炮)necessary precaution(提示做好預防)

等等。(還有德文關於納粹的。還望其他大神補上)


今次系列一改以往死守,而是不斷的進攻。此系列還在修改中(現正玩的是0.30c*版本)。作者還廣邀有才之士協助他(去官方網站找他吧)。

一大特色是今次一改以往亂成一團的戰爭場面。玩家可以隨時按右上角的感嘆按鈕清除所有沒有了功能的才質。

士兵一開始將會配備春田步槍(有錯請指出)。(其實就是第一次上戰場的新兵。本版本下只看到其來自美國)

由上至下的數值分別是:戰鬥技能(各兵種不同上限)。經驗(上限100)。士氣(上限100在本版本中並不重要)。生命(上限各兵種不同)。


九種不同專業。由左至右分別為:步兵(rifleman),機槍手(gunner),狙擊手(mark*an),軍官(Officer),醫療兵(medic),工兵(Engineer),聯絡員(Signaler),特種兵(spec ops此版中較雞肋),偵察兵(scout)



day+30


tank!

這坦很強呀飛機炸它一次都不死。飛機炸彈炸了3次才準一次

可是竟然給我用榴彈砲射中炮塔頂(打開了頂蓋)就著火了。不久就自爆了

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一些小教程
可以说是对@芙兰克林斯卡雷特‍ 写的教程的一点补充,建议先看他的再看我的,不然可能看得很乱注:我会经常回来看看,有不同意见或者语法问题可以提出,我会修改与更新,所以你们要常回来看看啊(滑稽),你们不想打开看可以看这个修改次数(已修改次数:4)更新日志:修改1与修改2:修改语法,在敌方设施后增添了具体 ... 显示全部

可以说是对@芙兰克林斯卡雷特‍ 写的教程的一点补充,建议先看他的再看我的,不然可能看得很乱

注:我会经常回来看看,有不同意见或者语法问题可以提出,我会修改与更新,所以你们要常回来看看啊(滑稽),你们不想打开看可以看这个修改次数(已修改次数:4)

更新日志:

修改1与修改2:修改语法,在敌方设施后增添了具体名称,推出更新日志,对部分信息进行修正(一些范围,通讯员)

修改3:推出了【事件】栏目,对“个人推荐”一项进行了修改,对部分信息进行修正与补充(士气)

修改4:修改语法,更新了事件,推出工程师的详细内容,对部分信息进行修正(公路卡车事件,通讯员,侦察兵)

  1. 人物数据从上往下分别是

    战斗技能(影响准确率射速

    然后是经验(最高100xp)

    接着是士气,似乎越低越容易被压制(例如蹲下,或者趴下),这一代这种状态下无法射击,如果士气低时死人或是到零就会不听指挥往后跑一段距离,高士气时可以在压制状态下被命令后立即移动,被射击稍微减少(1点左右),被击中或者被轰炸减得多(5~30),射中或者击杀敌人增加(5~30),

    最后是血量

  2. 升级方面:最后两个可能有人不知道干嘛的

    这两个的第一个是增加战斗技能(这是叠加的加法,越加越高,不是替换),这个东西一定要加,特别是狙击手,除非枪太垃圾或者技能很重要,不然都要加一级再说

    第二个是颁布勋章,好像除了瞬间加满血和勇气外就没用了

  3. 对于职业技能与加点的补充

    这里只详细说我用过的职业与技能

    【机枪手】

    这职业感觉一般般

    迫击炮:范围是大半个屏幕,随机乱炸5发左右,爆炸范围和伤害很迷,不过已经确定不高

    吉普机枪:车会从出生点来到机枪手的位置,然后你要选择他再按一下车让他上去(似乎会自动上去),再按一下车下来,枪的转速有点慢,伤害不错,呆在上面似乎有掩体加成,我就用了一次,看他瞄了半天一枪打了100血.....个人感觉一般般

  4. 【狙击手】

    很不错的职业,如果不想被迫击炮打哭就选吧(个人体验:敌人趴着被连续两枪点死...)

    技能1:这个我用的时候不知道是不是bug,可以在范围以外使用(就是他变成禁止标志之后还能用),打迫击炮神器,至于防御措施(机枪,重炮)里的人不知道能不能用

    技能2:我翻译了一下,翻译说:无视敌人移动与掩护的惩罚,估计就是用了之后敌人等于站着不动给你打

    技能3:增加命中率

    加点:先加满战斗技能,狙击手战斗技能很重要,然后换一把枪之后就加技能吧

    【侦察兵】

    很重要,不解释

    照明弹:(这个很迷,不保证我说的正确)翻译说:暴露隐蔽敌人位置,大概就是提高照明弹附近敌人的发现率,例如敌方狙击手隐形之类的可以用一下,和狙击手技能一样,可以超距射击

  5. 【通讯员】

    技能超级厉害,3个技能同一个冷却时间,不能被打断,不然就没了,就是冷却时间很迷,不知是不是bug,个人很喜欢

    机炮扫射:在一个四分之一屏幕范围(横向长方形)内扫射十几发机炮,不咋好用,有溅射不过很迷,被打中就秒

    轰炸机轰炸:丢一个特大号炸弹,还算准(我用的时候是挺准的),威力超高,可以摧毁任何措施(坦克不知道行不行....)

    舰队轰炸:在三分之一屏幕的范围内随机炸4发,很好用,爆炸溅射范围大

    额外技能无线电呼叫

    这个是有限的,可以用几次不清楚,我一开始是两次现在变成了四次,随机触发呼叫机遇,在右下角显示,鼠标放上去看最后一个数字是使用剩余次数用完继续战斗换图不会刷新

    总部援军:会一个人出生点出现,只能在减员后使用

    侦察机短时间内开全图视野

    加经验:全体随机加经验,加多少可以看

    补给包:给5件物品,各式各样,(例如血包啊,加近战伤害的被动之类的,还会给枪)

  6. 【步兵】

    贼好用,还比别人多20血

    烟雾弹:范围小,感觉作用不高,不过想近战可以用一下,反正血多

    手雷:范围还行,准度不错

    枪榴弹:同上,不过准度更高,距离更远

    技能使用方面:技能冷却快,精度很,可以常用,技能直接甩在兵的脸上,遇到机枪直接枪榴弹炸碎(沙包一类的小设施也能炸碎

    【工程师】

    技能不好用但是也需要

    火箭筒:爆炸范围小,还打不准,不过被@Lem*es‍ 发现有反坦克效果(不过要打正中.央)

    地雷:我曾经吐槽地雷不好用,直到我遇到了公路那一刻我才恍然大悟,地雷是放公路上炸卡车的.....本人没有试验过,只是猜想

    沙包:还不错,可以立刻放一个就像游戏中经常遇见的沙包,平地上打就会有优势

  7. 其他没说的职业

    医疗兵很简单的职业,不用说了

    特战队员】不好用,我有各种轰炸,各种远程精确射击,为何还要冒险冲锋,后期敌人都是抱团的,被打几枪就算不死也被压制了,什么?隐形?不存在的,时间不够,没杀完自己就死了

    军官】不好用,坦克技能不好用,解除被压制感觉没用(站起来当靶子吗),满士气技能也不好用,因为士气本来就回的快

  8. 敌军方面

    由于我不懂军械,所以用词方面请勿吐槽,而且有些敌人可能没遇到,就没有写

    【单位】

    普通兵:不用多说了吧,不要让他们太靠近,不然有可能请你吃手雷(估计敌人也有各种各样的兵种,不过都混在其中,比如会扔手雷与枪榴弹的步兵)

    狙击手:这家伙准度和射程都比常人高,而且更难被发现,可以通过枪声(枪声很特殊)判断其存在,看不到的话就通过看呼出的气判断位置(就是你盯着那附近,看看那里会不会冒一团白气),当然也可能是其他兵,不过因为视野问题,所以可以通过这招发现普通兵里没有被发现的狙击手

    机枪手:火力压制很烦,没什么特殊的

    迫击炮炮兵:这个兵可能就是机枪手,我没注意看,不过他的迫击炮是无限的,赶紧打死,如果被火力压制就不会发炮

  9. 【设施】

    机枪(XTL撕布机即MG42):机枪手升级固定版,更高射速,更准,但是转向慢

    机炮(FLAK38高射炮):很可怕的东西,打中就死,还带溅射,连发的,但是转向慢

    重炮(88毫米高射炮):不会移动,一炮的范围很大,但是不准,可能从你头上飞过,在远处爆炸,转向慢

    各种小掩体:站掩体后就可以起作用(或者战壕里)(特别提醒:那种小河流好像可以当战壕用)

    地堡:在里面可以开枪,可以被打到,不知道有没有小掩体的防御作用,可以挡住非大型爆炸的爆炸(例如重炮的炮就挡得住)

    铁丝网:我没踩过,你可以试试(滑稽)

    提示1:小设施能轻易炸碎

    提示2:这种转向慢的你可以走位躲,别让他瞄准你就好了

    【火炮打击】

    敌人朝你扔信号弹的话,最好左右躲开,火炮范围大概是竖向大半个屏幕,往中间丢的话就跑到边缘就好了,信号弹一扔就赶紧跑,晚一点就来不及了

    火炮种类:目前发现两种:一种是舰队轰炸4发,一种是扔大炸弹

    【事件】

    这些事件要仔细听指.挥官(旁白)说什么,为不懂英语的人说一下

    “E死”是东,“喂死”是西,“闹夫”是北(敌军方向),“骚夫”是南(友军方向)

    这些事件各种各样,下列是已发现的事件

    敌军增援:会有提示说“闹夫”(北)方向来人(这个词会出现在句末),这时会有10~30人的部队从敌方出生点刷出来南下,这些人会一直走,遇到友军后有的会停下打,还有的会直接冲锋(甚至无视你穿过你的部队继续走),增援部队会有各式各样的兵种

    卡车:拉一堆人过来,会带一把机枪,距离你的部队近距离(三分之一个屏幕左右)会放下5~15个人,呆一会会自己走(不知道能不能摧毁,步兵和工程师都用过技能去炸,然而炸不烂,没事过轰炸机炸得烂不,可以试试),指挥官会说到:“(拼音第四声)chua克”

    公路卡车:会从公路(一摊泥上有轮胎压痕的地方)出现,会有提示说“E死”或是“喂死”,如果你人在附近,上面会下来5~10个人,然后卡车就溜了,可以用爆炸物在人下来前炸掉

    装甲支援:敌军回来大/小坦克支援,数量1~2,大小坦克的差别就是火炮口径与装甲(大坦克我轰炸机都炸不烂...火箭筒没试过)

    敌军增强:有时候会指挥官提示你时,不仅不会发生任何事,还会响起一个特定的音乐,这是敌军增强了,估计是增加经验或者战斗技巧之类

    坦克

  10. 一些游戏机制

    趴下可以增加躲避率

    所有爆炸范围各个方向的溅射都是随机的...不过被直接炸到就必定死(真实)

    在载具中提高躲避率(如敌人在机枪上,友方机枪手吉普技能)

  11. 个人推荐

    按出的顺序排:狙击-侦查-步兵-通讯-机枪-医疗(如果有人受的伤重可以提前出医疗)

    如果死了医疗或者通讯就可以考虑扎营了

  12. 祝大家游戏愉快

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哇哇哇,我通关了 显示全部

哇哇哇,我通关了

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地雷怎么破啊 显示全部

地雷怎么破啊

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说好的中世纪呢

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我觉得每次玩到没时间玩了要停下来了就强制存盘从新队员开始下次新游戏比较有问题,不能有暂时不玩并且保存老队员而且不加天数的选项吗? 显示全部

我觉得每次玩到没时间玩了要停下来了就强制存盘从新队员开始下次新游戏比较有问题,不能有暂时不玩并且保存老队员而且不加天数的选项吗?

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已经遭遇了地雷 装甲车 坦克......存档后再进入就是新队员,尼玛遇到坦克,根本无法反击 显示全部

已经遭遇了地雷 装甲车 坦克......存档后再进入就是新队员,尼玛遇到坦克,根本无法反击

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後續如一開始見到敵機槍=必死呀都沒有武器可打它,因為我的隊員全是新的。另外如果對方的機槍沒有人(用偵查兵看),那機槍不會攻擊。小心迫擊炮(快些上前找到消滅它)。最怕突然背後入增援 显示全部

後續如一開始見到敵機槍=必死呀都沒有武器可打它,因為我的隊員全是新的。另外如果對方的機槍沒有人(用偵查兵看),那機槍不會攻擊。小心迫擊炮(快些上前找到消滅它)。最怕突然背後入增援

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沒有時間寫一點吧出兵順序: 偵查(因為它看到的其他兵都可看到)  升戰鬥技能,二級後可換槍,戰鬥技能滿後,掃瞄技         &nbsp ... 显示全部

沒有時間寫一點吧

出兵順序: 偵查(因為它看到的其他兵都可看到)  升戰鬥技能,二級後可換槍,戰鬥技能滿後,掃瞄技

                  工程(要其火箭技能)  升火箭後,戰鬥技二級或換槍,戰技

                 醫療兵或步兵(看情況,如3個以上受傷嚴重就用醫療)   medic:主要升救傷,後升戰技

                 步兵(喜愛它多血,手雷,榴彈砲)  升戰技二級,升手雷後,換槍,升榴彈砲,戰技滿,換槍

                  聯絡員(如果不幸,其他隊員死了。就可看有沒有增援)    升戰機掃射技,換槍,升戰技。大地圖中後期看情況升航空炸彈或升戰技。戰技二級看情況(衝鋒槍用於逼敵軍不要還火)換槍。


以上可以沒有醫療兵或少一個步兵。 只要有一步兵再加其他一種兵種就可衝向終點。(注意是"衝")

(我自己試過只有兩人下衝向終點)

敵我雙方移動或扒下或抵頭可降低射中的機率


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这个游戏对未上手的人非常不友好
如题,这一点上继承了前作 显示全部

如题,这一点上继承了前作

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加载奇慢......

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人品游戏,没有cd显示,蠢得要死的我方AI,只有近战能拯救一切,我还能说啥? 显示全部

人品游戏,没有cd显示,蠢得要死的我方AI,只有近战能拯救一切,我还能说啥?

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关于游戏的一些玩意(实在不会写标题了)
这次有主线任务了,要求在一定时间内到达德国佬的某个地方而游戏本身变成了推图游戏,要指挥你手下的6个兵推德国佬的防线只允许场上有6个己方人员,且减员后不能补充人员(除非赶上通讯员得到增援的机会,或者使用特战队员的技能)推完一张图之后,会有两个选项,从上到下是继续行军(使用目前的士兵继续推图)和扎营(停 ... 显示全部

这次有主线任务了,要求在一定时间内到达德国佬的某个地方

而游戏本身变成了推图游戏,要指挥你手下的6个兵推德国佬的防线

只允许场上有6个己方人员,且减员后不能补充人员(除非赶上通讯员得到增援的机会,或者使用特战队员的技能)

推完一张图之后,会有两个选项,从上到下是继续行军(使用目前的士兵继续推图)和扎营(停止行动,把分数记入档案,认为是经过了一天)

选择“继续行军”后,如果团灭了,那么这一天的行动就算作是失败了,没有前进

游戏的要求是你每“天”至少要推一张图

敌人发射了闪光的东西之后要远离闪光那是给火炮确定目标用的

能不能躲手雷,被手雷炸了能不能存活,依然看脸

发现了MG42、FLAK38之类的东西,要尽快击毁!不要犹豫!

可能会发现轴心武器箱,个人已开出过K98和MP40

补给的获得有两种方法,一种是让通讯员呼叫自家飞机空投补给箱(包含5个物品),另外一种是开轴心补给箱(包含1个物品)

————————————————————————————我是分割线————————————————————————————————————

【步兵】(特指普通步兵)

最大HP是120而不是100

初始武器是M1卡宾枪

技能1:投掷一个烟雾弹,能遮挡视线(举个例子,你和敌人之间隔着烟雾,那么你们都是星际玩家,谁也看不到谁,但是如果有人进入烟雾就可能互亮了)

技能2:投掷一个手雷,命中率比较好

技能3:发射一枚步枪榴弹,命中率非常好(和工程师的巴祖卡有一拼之力)

【机枪手】

因为持有重武器而无法迅速移动

初始武器是刘易斯轻机枪

技能1:用两脚架把机枪架在地上,以暂时无法移动为代价提高命中率

技能2:用迫击炮发射6到7发炮弹轰炸敌人,命中率感人,当心友军误伤

技能3:呼叫己方威利斯小吉普,暂时操作吉普上的.50重机枪,但似乎无法移动

【医疗兵】

可以给自己和他附近的己方士兵回复HP,虽然一次治疗只能回复1HP,但是如果想让小队苟延残喘...不,长驱直入,你还是要有一个医疗兵的

初始武器是M1911手枪

技能1:短时间内增加医疗兵的HP回复量(从每次1HP暂时提升到每次5HP)

技能2:立刻给某个己方士兵回复10HP

技能3:立刻给某个己方士兵回复全部HP,但是减少10点HP上限(不知道会不会叠加,不过应该会,所以尽量不用)

【军官】

战斗能力不强,注意不要让军官去送人头

初始武器是M1911手枪

技能1:立刻让所有己方士兵解除“被压制”状态(就是趴在地上不能射击的状态)

技能2:立刻给某个己方士兵回复全部士气

技能3:呼叫一辆己方的斯图亚特轻型坦克暂时加入战场(只有37mm主炮的轻型坦克,所以别指望它能轻松地对付德三动物园)

【通讯员】

移动速度也不快,倒不是因为武器强大,是因为无线电通讯设备太重了

初始武器是战斗霰弹枪

技能1:呼叫己方飞机使用机炮射击地面,命中率感人,但用来清除密集的铁丝网特别好

技能2:呼叫己方飞机投掷炸弹,命中率感人

技能3:呼叫己方火炮发射炮弹,命中率不够攻击范围来凑,比较好用的群攻技能

【工程师】

不像红色警戒里的那个,这是战斗工程师(combat engineer)

初始武器是战斗霰弹枪

技能1:用巴祖卡火箭筒发射火箭弹,基本上是指哪打哪,爆炸范围小,没有尾焰

技能2:埋设3个地雷,需要注意的是,地雷被任何人踩到都会爆炸,而且有一定的爆炸范围

技能3:搭建简易沙袋掩体,效果应该和战场上出现的沙袋掩体差不多

【侦察兵】

移动速度较快,而且视野半径是其他士兵的2倍

初始武器是战斗霰弹枪

技能1:立刻显示一个最近的敌人(可用于测量与敌人的距离)

技能2:发射一枚信号弹,应该是可以给友军开视野

技能3:使所有己方士兵的视野暂时增加

【特战队员】

擅长近距离作战和近身格斗,如果你想玩CQC,那一定要试试这个

初始武器是司登冲锋枪

技能1:暂时隐身,使敌人无法发现特战队员

技能2:放置一个爆炸物,可选择什么时候引爆

技能3:在已经减员的情况下,让一个法国佬加入你的队伍

【狙击手】

射程长(甚至超出视野),命中率较高,和侦察兵是一对好基友

初始武器是栓式步枪(不知道是春田还是李-恩菲尔德)

技能1:指定一个敌人,狙击手会优先消灭被指定的敌人

技能2:暂时让狙击手可以无视地形射击

技能3:忘了,只记得图标是白头鹰的头

————————————————————————————我是分割线————————————————————————————————————

以下是个人使用的战斗方法,如有异议,可另开一帖介绍自己的战斗方法

先出医疗兵,再出工程师,再出机枪手,再出侦察兵,最后出狙击手,还有一个随意

工程师先出“巴祖卡”技能,紧急时刻(例如遇到MG42、FLAK38)能救场

医疗兵、工程师、侦察兵死了任何一个,或者其他人死了两个,就要考虑停止当天的行动了

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这次的任务是要求玩家在一定“天数”内到达目标地点 显示全部

这次的任务是要求玩家在一定“天数”内到达目标地点

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被标题吓到不敢献血[doge] 显示全部

被标题吓到不敢献血[doge]

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哇这么多年了终于是出3了

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从守线游戏变成了推线游戏,只有6人,第一次玩推完一张图跪了两个

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不能用键盘快捷键,是个亏手的游戏,贼鸡儿垃圾 显示全部

不能用键盘快捷键,是个亏手的游戏,贼鸡儿垃圾

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