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盲眼剑士1.3The Blind Swordsman

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攻打

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非常考研耳机音箱和耳朵的游戏。因为主角眼睛瞎了,看不到敌人,所以只能听音辨位。根据敌人说话和动静的感觉,适时选择回避和反击。然后一刀毙敌……不然就是被敌人一招归西ORZ 窝反正是第一关也没能打过去,求金耳朵的大神给更好的攻略和建议…… (店小二:此游戏出乎意料的大,请大家耐心等待下) 显示全部
非常考研耳机音箱和耳朵的游戏。因为主角眼睛瞎了,看不到敌人,所以只能听音辨位。根据敌人说话和动静的感觉,适时选择回避和反击。然后一刀毙敌……不然就是被敌人一招归西ORZ 窝反正是第一关也没能打过去,求金耳朵的大神给更好的攻略和建议…… (店小二:此游戏出乎意料的大,请大家耐心等待下)
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@u77斯巴达 http://www.u77.com/game/4763 重复 显示全部

 http://www.u77.com/game/4763 重复

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关于领主攻略,必须说得更清楚一点:在连续瞬移时,并非是最后一次瞬移,而是倒数第二次瞬移,那时领主会有一个小小的停顿。只有提前预判他瞬移的落点,在他停顿时准确出剑,才能刺中他。如果预测不准,那领主就会瞬移走,然后嘲讽或者攻击。PS:杀掉领主后,领主会变态的让主角挖他的眼睛装上,装上眼睛之后主角就变成 ... 显示全部
关于领主攻略,必须说得更清楚一点:在连续瞬移时,并非是最后一次瞬移,而是倒数第二次瞬移,那时领主会有一个小小的停顿。只有提前预判他瞬移的落点,在他停顿时准确出剑,才能刺中他。如果预测不准,那领主就会瞬移走,然后嘲讽或者攻击。

PS:杀掉领主后,领主会变态的让主角挖他的眼睛装上,装上眼睛之后主角就变成了伊利丹(大雾),拥有了恶魔视界(更雾),于是可以全方位迎接敌人的挑战(360度围攻模式),祝你们好运

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到底什么时候可以捅法师?都过了三轮了,有信号吗? 显示全部

到底什么时候可以捅法师?都过了三轮了,有信号吗?

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夭寿啦~盲僧拿剑单挑全部啦~ 显示全部

夭寿啦~盲僧拿剑单挑全部啦~

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我只想说  简介貌似有错别字啊 显示全部

我只想说  简介貌似有错别字啊

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警告:攻略会降低游戏乐趣,请谨慎查看!转自 拼命玩游戏(wanga.me)by 腐沼http://wanga.me/38785说下几点心得所有的攻击都有独特的前兆音,其中所有近战都有一个“咿啊~~呀”之类的呐喊,象征攻击的起手。还有游戏有个重要的技巧是先防御后攻击,具体操作就是S最速W,下面均以“防 ... 显示全部

警告:攻略会降低游戏乐趣,请谨慎查看!


转自 拼命玩游戏(wanga.me)by 腐沼

http://wanga.me/38785

说下几点心得

  1. 所有的攻击都有独特的前兆音,其中所有近战都有一个“咿啊~~呀”之类的呐喊,象征攻击的起手。还有游戏有个重要的技巧是先防御后攻击,具体操作就是S最速W,下面均以“防攻”简称。
  2. 敌人分士兵,重装(链锤),盗贼,弓箭,狼,骑士跟领主。其中后两种是最后两关的。区分跟对应下面会说。
  3. 士兵的特征是格挡,如果是防攻的话会被100%挡下攻击,因此要采用抢攻的办法,即听到起手声音后攻击。声音特征一是靠近时会有“kingling~”的金属敲击声,而是如果采用防攻的动作会听到格挡声。
  4. 重装的特征是两次攻击,必须先防御两次然后攻击,此外攻击速度略慢(起手声音到攻击延迟时间略长)。声音特征是靠近时明显脚步声重,此外攻击时可隐约听到风声(这个比较难),然后靠近时台词有"I will crash you!","DIE NOW!","Here come pain"。
  5. 盗贼的特征是闪避,首次攻击如果被防御会立刻向左或右闪避,并在下一句台词后再次攻击并脱离,这种敌人主要考验防攻的速度,必须要用最快速度防攻否则就会打空。声音特征——女的,脚步声短而急。
  6. 弓箭的特征是远程攻击跟蓄力近战,首次遭遇的远程攻击必须在开弓的声音结束前大致定位,弓箭射出的声音用来确认,然后会有像草丛被拨开一样的沙沙声,表示弓箭到达,此时防御。4次远程攻击后会靠近再攻击4次(后4次比前4次反应时间短),然后近战。近战要防攻。声音特征远程模式就不说了,近战模式攻击间隔明显比其他兵种长,此外靠近时有时会发出剑刃出鞘的声音。
  7. 狼的特征是速攻,防攻必定落空,方法在听到首次吠声时确定位置,低吼声准备,低吼声结束的瞬间进行攻击。由于低吼声时长是随机的,低吼完到攻击到达时间很短,注意考验反应速度。声音特征就不解释了。
  8. 骑士的特征是一击脱离跟连续攻击。攻击前兆有一次马蹄嘶鸣,然后是靠近的马蹄声,攻击起手也是怒吼声。连续攻击的模式就是首次攻击后会向左或右移动并继续攻击多次,每次攻击都会向同一方向移动,若干次后脱离,脱离前的一击防攻才能命中,之前的会被全数格挡。此外一击脱离的主要作用是松懈你对连续攻击的反应速度。换句话说这个BOSS要长时间集中精神。
  9. 领主的特征是瞬移跟魔法攻击。起手声音是火焰燃烧的声音。这个BOSS的难点有3,一是BOSS移动采用的是瞬移魔法,确定位置的时间很短。二是BOSS会采用连续瞬移跟放乌鸦的方式干扰听力判断。三是BOSS开始攻击前会说一句话,这句话的主要作用是“确定BOSS的距离”,依据距离的不同魔法攻击的到达时间是不同的,这也是本战最大的难点,大致判断BOSS的距离有三个阶段。至于怎么打到BOSS,不好意思我卡在这里了。麻烦知道的同学说下谢谢。
  10. 已找到领主的攻略方法,领主有一种连续瞬移的移动方式,固定为左右左右循环,最后一次会到达可攻击范围,此时W即可打中。

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弓箭手放箭过去了,诀窍是第一轮放箭时听到弓弦放箭后数到第二秒的瞬间格挡,第二轮是1秒再不就1.5秒格挡····· 显示全部
弓箭手放箭过去了,诀窍是第一轮放箭时听到弓弦放箭后数到第二秒的瞬间格挡,第二轮是1秒再不就1.5秒格挡·····
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卡在弓箭手那完全过不去了···撑不到第二轮放箭结束····看官网上有打通关的老外介绍说最后的那个术士boss才叫变态····· 显示全部
卡在弓箭手那完全过不去了···撑不到第二轮放箭结束····看官网上有打通关的老外介绍说最后的那个术士boss才叫变态·····
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完全不行 这货弱爆了..瞧瞧人家李青..多牛屎~ 显示全部
完全不行 这货弱爆了..瞧瞧人家李青..多牛屎~
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打到骑士那关,倒数第二?不知道,前面的还算好过,在敌人吼叫的时候抓准时机按下格挡之后接着按上攻击就能干掉敌人,第二关的女刺客第一次要是杀不掉要立刻转身接着防反,狼那一关很简单,只要在狼冲过来的时候找好时机直接攻击即可,重锤无难度,弓箭兵要先格挡下两轮四箭之后的白刃战才能杀掉敌人,接下来的几关相当于是 ... 显示全部
打到骑士那关,倒数第二?不知道,前面的还算好过,在敌人吼叫的时候抓准时机按下格挡之后接着按上攻击就能干掉敌人,第二关的女刺客第一次要是杀不掉要立刻转身接着防反,狼那一关很简单,只要在狼冲过来的时候找好时机直接攻击即可,重锤无难度,弓箭兵要先格挡下两轮四箭之后的白刃战才能杀掉敌人,接下来的几关相当于是复习,只不过人数比较多,要注意节奏,目前在骑士刀下死了无数遍,防反的时候骑士会绕着圈子打,就是找不到节奏攻击,正在摸索中.... 收起
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太坑了。。。对手会移动,要按左或者右,来使自己正对着敌人好不容易挡下来一次攻击,跟着就是第二次,每一次的时间点也不一样。。。太难了 显示全部
太坑了。。。
对手会移动,要按左或者右,来使自己正对着敌人
好不容易挡下来一次攻击,跟着就是第二次,每一次的时间点也不一样。。。

太难了
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过了一关 显示全部
过了一关
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完全玩不来即使能听出声音来- -闪避没用攻击也是 显示全部
完全玩不来即使能听出声音来- -闪避没用攻击也是
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警告:攻略会降低游戏乐趣,请谨...
警告:攻略会降低游戏乐趣,请谨慎查看!转自 拼命玩游戏(wanga.me)by 腐沼http://wanga.me/38785说下几点心得所有的攻击都有独特的前兆音,其中所有近战都有一个“咿啊~~呀”之类的呐喊,象征攻击的起手。还有游戏有个重要的技巧是先防御后攻击,具体操作就是S最速W,下面均以“防 ... 显示全部

警告:攻略会降低游戏乐趣,请谨慎查看!


转自 拼命玩游戏(wanga.me)by 腐沼

http://wanga.me/38785

说下几点心得

  1. 所有的攻击都有独特的前兆音,其中所有近战都有一个“咿啊~~呀”之类的呐喊,象征攻击的起手。还有游戏有个重要的技巧是先防御后攻击,具体操作就是S最速W,下面均以“防攻”简称。
  2. 敌人分士兵,重装(链锤),盗贼,弓箭,狼,骑士跟领主。其中后两种是最后两关的。区分跟对应下面会说。
  3. 士兵的特征是格挡,如果是防攻的话会被100%挡下攻击,因此要采用抢攻的办法,即听到起手声音后攻击。声音特征一是靠近时会有“kingling~”的金属敲击声,而是如果采用防攻的动作会听到格挡声。
  4. 重装的特征是两次攻击,必须先防御两次然后攻击,此外攻击速度略慢(起手声音到攻击延迟时间略长)。声音特征是靠近时明显脚步声重,此外攻击时可隐约听到风声(这个比较难),然后靠近时台词有"I will crash you!","DIE NOW!","Here come pain"。
  5. 盗贼的特征是闪避,首次攻击如果被防御会立刻向左或右闪避,并在下一句台词后再次攻击并脱离,这种敌人主要考验防攻的速度,必须要用最快速度防攻否则就会打空。声音特征——女的,脚步声短而急。
  6. 弓箭的特征是远程攻击跟蓄力近战,首次遭遇的远程攻击必须在开弓的声音结束前大致定位,弓箭射出的声音用来确认,然后会有像草丛被拨开一样的沙沙声,表示弓箭到达,此时防御。4次远程攻击后会靠近再攻击4次(后4次比前4次反应时间短),然后近战。近战要防攻。声音特征远程模式就不说了,近战模式攻击间隔明显比其他兵种长,此外靠近时有时会发出剑刃出鞘的声音。
  7. 狼的特征是速攻,防攻必定落空,方法在听到首次吠声时确定位置,低吼声准备,低吼声结束的瞬间进行攻击。由于低吼声时长是随机的,低吼完到攻击到达时间很短,注意考验反应速度。声音特征就不解释了。
  8. 骑士的特征是一击脱离跟连续攻击。攻击前兆有一次马蹄嘶鸣,然后是靠近的马蹄声,攻击起手也是怒吼声。连续攻击的模式就是首次攻击后会向左或右移动并继续攻击多次,每次攻击都会向同一方向移动,若干次后脱离,脱离前的一击防攻才能命中,之前的会被全数格挡。此外一击脱离的主要作用是松懈你对连续攻击的反应速度。换句话说这个BOSS要长时间集中精神。
  9. 领主的特征是瞬移跟魔法攻击。起手声音是火焰燃烧的声音。这个BOSS的难点有3,一是BOSS移动采用的是瞬移魔法,确定位置的时间很短。二是BOSS会采用连续瞬移跟放乌鸦的方式干扰听力判断。三是BOSS开始攻击前会说一句话,这句话的主要作用是“确定BOSS的距离”,依据距离的不同魔法攻击的到达时间是不同的,这也是本战最大的难点,大致判断BOSS的距离有三个阶段。至于怎么打到BOSS,不好意思我卡在这里了。麻烦知道的同学说下谢谢。
  10. 已找到领主的攻略方法,领主有一种连续瞬移的移动方式,固定为左右左右循环,最后一次会到达可攻击范围,此时W即可打中。

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