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国王联赛:徽章 汉化版The King's League: Emblems

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攻打

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这游戏不错,发个上手简介;首先招个战士,由于第一个收,培养下前期还可以,开局尽快速攻,开局先存钱(要一万的),科技第一个解锁招人的,先解锁到城市,S/L收盗贼,盗贼出来就5级,第一个强力手下入手,盗贼开图速度极佳有了盗贼就可以速攻到第一个城堡。这代没有转职,职 ... 显示全部

这游戏不错,发个上手简介;

首先招个战士,由于第一个收,培养下前期还可以,

开局尽快速攻,开局先存钱(要一万的),科技第一个解锁招人的,先解锁到城市,S/L收盗贼,盗贼出来就5级,第一个强力手下入手,盗贼开图速度极佳

有了盗贼就可以速攻到第一个城堡。

这代没有转职,职业差异挺大的,高职业隐藏加成很大,

史诗英雄招募,招募时间越早越好,(800天以后入手的史诗英雄培养价值大降)

第一个,主教(触发条件,工会声望,多做工会任务可早收),非常好用,养成速度快,智力属性很容易提到120以上,10星评价。(1250天左右可以入手)。(PS:主教,1级练智力到50,S/L升级可以取较高属性,智力很容易到120+,800天左右就练成了,比主角都快很多)

第二个,龙骑士,入手条件(攻下第一个城堡,快的话1150天以前可以收到),入手早,所以给个8星评价。

第三个,暗影法师,马戏团任务选二,(投掷手,马戏团选三),触发条件(王国联赛奖牌),反正是1000天左右才能入手,暗影法师养成速度慢(虽然暗影只用培养智力,但暗影把智力属性提到110够慢的),暗影的暴击频率很高,给个9星评价(PS:暗影智力练到55后升级智力才能过100,智力练到65后升级智力能到110,暗影升级加智力比主教低很多)。

第四个,火枪手,入手条件,1V1挑战赛银牌以上,点击奖牌后出,1000天左右顺手收了,可以提前100天收,但难度不小,重要的是火枪手位置很尴尬,牧师和暗影预定了远程位置,3远程战斗效果不佳,5星评价。

第五个,皇家守卫,入手条件,通关大墓穴,900-1000天左右收到,第一肉盾,魔防物防俱佳,由于4属性都要培养,养成速度极慢,养成后物有所值,9星评价。

第六个,剑圣,触发条件不明,解药交易任务选二收,800-900天左右收,剑圣也很尴尬,剑圣物攻高,但很脆皮,6星评价。

第七个,冠军,触发条件不明,最后通牒任务选三,中流砥柱任务选二,这是连环任务,700-800天收,也是肉盾,魔防比皇家高,物防比皇家低,可以培养,但出场真心太晚了,冠军和皇家守卫可以二选一,龙骑士都培养一半多了,取代龙骑士真心有些亏了。

其他还有些,但出场晚,触发条件不明。就是找不到刺客,刺客理论上很强的,比如相同属性盗贼和战士,盗贼比战士强很多。


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好玩的,再打一次试试能不能打到ss 显示全部

好玩的,再打一次试试能不能打到ss


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水晶根本不够用,没有一代的好玩 显示全部

水晶根本不够用,没有一代的好玩

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前期难打点..中后期没事干 一堆钱 水晶没处花PS:每月结算时退出游戏再进入,还会再算一次收入。。。 显示全部

前期难打点..中后期没事干 一堆钱 水晶没处花

PS:每月结算时退出游戏再进入,还会再算一次收入。。。

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原来3s这么简单 显示全部

原来3s这么简单

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第一个传奇是牧师,地图自动出现的(前期存够钱,存够钱,存够钱),第二个传奇是马戏团,选2救人是法师,选3救动物是投箭手,后面有个卖药的,选2救治受伤的军人还是什么,会出来剑圣,后面推图够了之后会有个圣骑士和一个忘记什么了的近战。再后面的没研究出来。 显示全部

第一个传奇是牧师,地图自动出现的(前期存够钱,存够钱,存够钱),第二个传奇是马戏团,选2救人是法师,选3救动物是投箭手,后面有个卖药的,选2救治受伤的军人还是什么,会出来剑圣,后面推图够了之后会有个圣骑士和一个忘记什么了的近战。再后面的没研究出来。


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经过几回合后出现点三个赞的东西,瞬间高大上了...前期蛮有意思的,后期重复无聊了,开始出现的几个英雄都不知道要在指定的地点招而错过了几个英雄.玩通关手上都还有一个蓝色的...还有最后一个城堡好难.是我没招厉害的英雄吧 显示全部

经过几回合后出现点三个赞的东西,瞬间高大上了...前期蛮有意思的,后期重复无聊了,开始出现的几个英雄都不知道要在指定的地点招而错过了几个英雄.玩通关手上都还有一个蓝色的...还有最后一个城堡好难.是我没招厉害的英雄吧

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比前作差远了,随机没了,转职没了,无聊的点点点,6分都给多了。开始一个传奇牧师,任务出来后给一个投枪手或者法师,推图多了后给2个战士,统统都是固定的,无论玩几次都一样,无聊透顶! 显示全部

比前作差远了,随机没了,转职没了,无聊的点点点,6分都给多了。

开始一个传奇牧师,任务出来后给一个投枪手或者法师,推图多了后给2个战士,统统都是固定的,无论玩几次都一样,无聊透顶!

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队伍培养
写一下简单的几点这游戏最重要的是培养,从这点来讲,天赋高不如起步早,一起步的120,150成长率的角色完爆200但是还剩500天才入队的角色,150的角色大概1100天前就可以入队,好好培养潜力还是有的虽然去掉了转职等很有意思的要素,但是实际上给了培养本身更大的空间和乐趣,训练大致分为两种,普通训练 ... 显示全部

写一下简单的几点

这游戏最重要的是培养,从这点来讲,天赋高不如起步早,一起步的120,150成长率的角色完爆200但是还剩500天才入队的角色,150的角色大概1100天前就可以入队,好好培养潜力还是有的

虽然去掉了转职等很有意思的要素,但是实际上给了培养本身更大的空间和乐趣,训练大致分为两种,普通训练和要解锁才能出现的高级训练,无论是哪种,TP对5个人都是不够的,普通训练如果什么事都不干,30天/5=每个人可以训练6次,5个人就是30次,需要90tp大大超出了上限,而高级训练30/12=2.5次,2.5*5*5=62.5tp也是超出的,所以训练要有针对性,重点培养3-4个角色(后期相对随意,因为tp上来了,做任务也要花时间,中前期必须重点培养)

有水晶不要先给主角和重点潜力的角色使用,先给一开始120的角色使用,因为随着属性的升高,成长会越来越慢,升级加的属性是根据职业固定的,升级早等于拔苗助长,给前期过渡型的角色使用加快前期的进度,剩下的加到升级单位里

所以本质上培养角色等于拖慢进度,因为不能升级,而加快进度则必须要放弃某几个角色的培养,有必要时在1000天左右就让他们升到5,6级,主要属性在40-50,然后就放弃培养只作为打手使用,中期培养时换上潜力角色,打架时换即战力,一般队伍7-8个人,主角加2到3个传奇是重点培养对象,1-2个150%的半养半打角色,1-2个120%前期纯即战力,700天后培养角色逐渐赶上打手角色就不用换了

像主角这种升一两级加快进度也不太影响,后期到主要属性50+一口气升上去,主属性一般会超过100甚至110

有人抱怨传奇太晚,其实前期有个马戏团救火任务,选2,3然后让主角属性高的去救人或动物就可以很早入手,剩下传奇出现时间主要看整体进度(地图的征服度),前期节奏快800天至少可以做到队伍3个传奇,但是认真培养会拖后期进度,不认真培养就纯粹浪费,所以队里有两个就够了,多了培养不过来

个人感觉骑士比战士好用,这游戏近战主要负责挡枪让后排输出,骑士有魔法防御加成,在法师逆天的本作中很有用,不过队伍的构成看脸,3近2远可以配攻击型前排,2近3远前排只负责抗就行了,主要看什么时候入手传奇和传奇是什么


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还是好玩的 显示全部

还是好玩的

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法师强无敌,没法师很多关我都推不过去,到后面是在没办法找了个150资质的凑合过关了。。 显示全部

法师强无敌,没法师很多关我都推不过去,到后面是在没办法找了个150资质的凑合过关了。。


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本来想给5星的 但是看见后面那么多史诗我只想说 作者你是想逼死我们这些强迫症玩家嘛 显示全部

本来想给5星的 但是看见后面那么多史诗

我只想说 作者你是想逼死我们这些强迫症玩家嘛

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没有攻略吗 显示全部

没有攻略吗

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强迫症千万别玩 很多史诗英雄都是后期才出来 根本来不及培养 能看不能用 显示全部

强迫症千万别玩 很多史诗英雄都是后期才出来 根本来不及培养 能看不能用

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剑圣..冠军这些到底属于啥职业... 显示全部

剑圣..冠军这些到底属于啥职业...

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取消了转职*和职业间的不同技能,这点差评 显示全部

取消了转职*和职业间的不同技能,这点差评

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hehe

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