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游戏1.960版本更新(需要重新下载客户端)
更新内容:1、天梯胜利后最低的积分奖励保底为1分。2、传奇卡包可花420金币购买。3、小型卡包价钱下调至60金 / 20宝石。4、增加了每日任何的金币奖励。5、重新设计了几个基础解谜关卡。6、新增了两个全新的冒险大关和进阶解谜大关。(通关可获得新的卡牌)修复Bug:1、修复了践踏生物攻击带祝福技能的 ... 显示全部

更新内容:

1、天梯胜利后最低的积分奖励保底为1分。

2、传奇卡包可花420金币购买。

3、小型卡包价钱下调至60金 / 20宝石。

4、增加了每日任何的金币奖励。

5、重新设计了几个基础解谜关卡。

6、新增了两个全新的冒险大关和进阶解谜大关。(通关可获得新的卡牌)

修复Bug:

1、修复了践踏生物攻击带祝福技能的生物时,防御方玩家生命值计算错误的bug。

2、修复了受到永久减弱效果的生物离开领域后变成0/0而不会死亡的bug。

3、修复了成就统计是单次数量统计而非累积统计的bug。(但旧账号因为数据已保存,所以这个bug修复影响不大)

4、优化了游戏效率,大大减少黑屏和闪退的问题。

卡牌调整:

1、血月祈愿效果调整为:3费,对随机一个敌方生物或对手造成2点伤害,效果执行两次。使用后将血月祈愿洗入你的牌库。

2、领域诅咒肉身调整为:1费,+3/+3 该领域上的生物获得~在你的回合开始时,该生物获得-2/-2。

3、领域冲锋号令重命名为血狂领域,并调整为:4费 +2/+2 该领域上的生物获得~每当该生物受到伤害时,获得+1/+1。

4、新增法术牌 冲锋号令:3费 将目标生物移至前线,且该生物获得冲锋直到回合结束。

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1.950版本更新
1、因为版权问题,将游戏主名称 “那斯亚 Naxia” 重命名为 “安多尔 Andor”(精灵语天赐之地的意思),并替换相应的Logo资源2、修复了自动在线更新超时会导致更新失败的bug(该更新需要下载新的客户端)3、修复了很低的概率下天梯奖励宝箱会缺少一个的bug4、修复了自动更新时进度条与实际进 ... 显示全部

1、因为版权问题,将游戏主名称 “那斯亚 Naxia” 重命名为 “安多尔 Andor”(精灵语天赐之地的意思),并替换相应的Logo资源

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2、修复了自动在线更新超时会导致更新失败的bug(该更新需要下载新的客户端)

3、修复了很低的概率下天梯奖励宝箱会缺少一个的bug

4、修复了自动更新时进度条与实际进度不一致的bug

5、修复了防御阶段利用闪咒使对手生命值变0,但战斗仍继续进行的bug

6、修复了某几个天梯的电脑AI进入防御阶段后不继续行动的bug

7、修复了成就奖励显示错误的bug

8、领域烈焰突击效果调整为: 在你的回合开始时,随机对敌方一个生物或对手造成1点伤害。

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1.940安装包上传
抱歉各位,目前仍旧没办法找到自动更新错误的原因,唯有先重新上传最新的安装包版本以解决当前的燃眉之急。望见谅,仍希望大家能多多支持~ 显示全部

抱歉各位,目前仍旧没办法找到自动更新错误的原因,唯有先重新上传最新的安装包版本以解决当前的燃眉之急。
望见谅,仍希望大家能多多支持~

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1.940版本更新
新增功能和修改:1、(非常重要!)增加了注册账号功能,进入游戏需要正式输入账号和密码了。之前已有账号的玩家,用自己的账号名重新注册一次即可,账号数据仍旧保留的。2、增加了对战时的头像表情功能3、替换了新的剧情界面4、组牌界面的套牌曲线统计中 ... 显示全部

新增功能和修改:

1、(非常重要!)增加了注册账号功能,进入游戏需要正式输入账号和密码了。之前已有账号的玩家,用自己的账号名重新注册一次即可,账号数据仍旧保留的。

2、增加了对战时的头像表情功能
3、替换了新的剧情界面
4、组牌界面的套牌曲线统计中增加了各种卡牌类别的数量统计
5、增加了天梯等级提升和下降的动画
6、为部分动画效果添加了音效
7、领域 狂热 调整为+1/+1
8、饮魂妖的技能效果调整为瞬间触发


Bug修改:
1、修正了天梯成就数值错误的bug,并重新设定其对应奖励
2、修正了天梯排行榜每次服务器重启后会清空榜单数据的bug
3、修复对战结束后天梯图标显示错误的bug
4、修复老化技能在某些情况下计算错误的bug
5、修复对战胜利后无法看到宝箱钥匙剩余数量的bug
6、修复手机版本部分输入法无法正常输入账号的bug
7、修复战斗过程中一些显示bug

继续加油!!

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1.930版本更新预告(需要下载新的客户端)
新增内容:1、新增了战场起始获得7张手牌和更换起手的动态特效2、PC版本发布!(安装文件都是放在云盘同一个目录下)修改调整:1、替换了大部分无版权的插画,并根据新的插画主题重新为卡牌命名。2、调整部分卡牌的阵营需要和卡牌技能效果。(以上两条修改详细见《1.930版本卡牌调整预告.docx》)3、优化 ... 显示全部

新增内容:

1、新增了战场起始获得7张手牌和更换起手的动态特效
2、PC版本发布!(安装文件都是放在云盘同一个目录下)

修改调整:

1、替换了大部分无版权的插画,并根据新的插画主题重新为卡牌命名。
2、调整部分卡牌的阵营需要和卡牌技能效果。
(以上两条修改详细见《1.930版本卡牌调整预告.docx》)
3、优化部分游戏特效

BUG修复:

1、修复了光环效果在部分情况下没有即时刷新的bug
2、修复了老化技能效果攻击时无效的bug
3、修复了天梯积分达到800分之后不会继续增加的bug
4、修复了成就之间关联错误的bug

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游戏1.920版本更新
1、修复了学徒解密第三关无法通关的bug2、修复了游戏频繁闪退的bug 显示全部

1、修复了学徒解密第三关无法通关的bug
2、修复了游戏频繁闪退的bug

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游戏1.919版本更新(需要重新下载客户端)
十分抱歉,昨天发布的版本因为打包错误,所以该版本无法正常自动更新,因此不得不重新上传新的安装包,对大家造成不便深感抱歉!!另外还修复了3个明显的bug:1、修复了秩序戒指生命值加成错误的bug2、修复了所有日常任务完成后返回主界面会导致界面卡死的bug3、修复新手关卡法术堆叠区指引箭头位置错误的bu ... 显示全部

十分抱歉,昨天发布的版本因为打包错误,所以该版本无法正常自动更新,因此不得不重新上传新的安装包,对大家造成不便深感抱歉!!

另外还修复了3个明显的bug:

1、修复了秩序戒指生命值加成错误的bug

2、修复了所有日常任务完成后返回主界面会导致界面卡死的bug

3、修复新手关卡法术堆叠区指引箭头位置错误的bug

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游戏1.918版本更新(需要重新下载客户端)
修复了粒子底层bug,因此需要重新下载安装包更新内容:1、添加了对战开始界面的动态效果2、添加了新的开启卡包动态效果3、调整部分关卡的难度卡牌调整:1、魔能障壁调整为:0/6  ③:魔能障壁获得+0/+2。2、拉多娜祭司召唤费用增加至5费,且技能调整为:你的回合结束时,治愈友方所有生物1点 ... 显示全部

修复了粒子底层bug,因此需要重新下载安装包

更新内容:

1、添加了对战开始界面的动态效果

2、添加了新的开启卡包动态效果

3、调整部分关卡的难度

卡牌调整:

1、魔能障壁调整为:0/6  ③:魔能障壁获得+0/+2。

2、拉多娜祭司召唤费用增加至5费,且技能调整为:你的回合结束时,治愈友方所有生物1点伤害,你获得1点生命。

3、火焰之力上带致命技能的生物也能利用火焰之力的效应触发致命效果

Bug修复:

1、修复了领域会使部分死亡触发技能无效果的bug

2、修复了排行榜显示错误的bug

3、修复了垃圾魔像技能费用的bug

4、修复了排行榜倒计时计算错误的bug

最后祝大家新春快乐,万事如意~

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游戏1.900版本更新
游戏内核更新,因此需要重新下载客户端新增内容:    1、部分界面增加动态特性    2、新增30张新牌调整修改:    1、怒火升腾调整为:友方所有生物获得【暴击】和【势不可挡】 ... 显示全部

游戏内核更新,因此需要重新下载客户端

新增内容:

    1、部分界面增加动态特性

    2、新增30张新牌

调整修改:

    1、怒火升腾调整为:友方所有生物获得【暴击】和【势不可挡】直到回合结束。

    2、-x/-x的技能不再视为伤害类技能,不会触发“当受到伤害时”的技能效果

    3、失效调整为2费

    4、地精*者调整为4费

    5、死亡记录者调整为8费

    6、时间学者奥林修改为:不能被玩家指定为目标。【显现】:你获得额外的一个回合。

    7、战争号角调整为只能在自己回合中使用。

    8、死亡召唤调整为只能从自己的墓地拉回生物

    9、德鲁伊长者调整为“在你的回合开始时,你的法力值增加①。”

    10、大自然的化身技能修改为:“④,力竭:将目标生物变成大自然的化身。”

    11、自然循环的阵营需求调整为只需要1个自然标记,且费用调整为6费

    12、咒语恢复重新命名为灵感涌现,且卡牌技能效果修改为:将随机两张闪咒牌从你的牌库置于你的手牌。

    13、重新整理了一遍天梯排行榜的逻辑:

        1)排行榜上只会显示当前月份赛季玩家曾经达到的积分最高分

        2)每月的奖励也会按照玩家天梯积分最高记录分发放奖励

        3)每月1日0点至下月1日0点为一个赛季

        4)每个赛季结束后,所有玩家的当前天梯积分下降60%,并清空上月的排行榜数据

    14、拥有冲锋技能的生物在使用机动技能移动后,本回合仍旧可以攻击。

    15、烈焰之塔+致命伏击的组合可以在对手回合结束时清对手场

Bug修复:

    1、修复了新建套牌会导致之前套牌暂时消失的bug

    2、修复了老化技能在攻击或防御时造成技能效果差异不同的bug

    3、修复了日常任务不会自动获取的bug

    4、修复战斗胜利宝箱会出现1金币的bug

    5、修复了被封印生物仍然可以获得护盾效果的bug

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游戏1.802版本更新
更新内容:因为更新了底层的粒子库,因此需要重新下载客户端。1、编辑套牌界面增加头像更换功能2、增加了机动技能使用时候的特效提示3、优化了可以使用主动技能的生物在战场上的显示4、收藏界面主页,单击卡牌即可显示卡牌详细5、弱化调整为3费6、失效与抹消计划取消了瞬间的效果7、5个4费抓牌圣物使用后会力竭, ... 显示全部

更新内容:

因为更新了底层的粒子库,因此需要重新下载客户端。
1、编辑套牌界面增加头像更换功能

2、增加了机动技能使用时候的特效提示

3、优化了可以使用主动技能的生物在战场上的显示

4、收藏界面主页,单击卡牌即可显示卡牌详细

5、弱化调整为3费

6、失效与抹消计划取消了瞬间的效果

7、5个4费抓牌圣物使用后会力竭,无法再连续抓牌了。

BUG修复:

1、修复了致命技能会导致某些伤害类触发技能重复多触发一次的bug

2、修复了天梯赛季倒计时显示错误的bug

3、修复了收藏界面圣物卡图的错误

4、修复了部分卡牌没有出现使用特效的bug

5、修复收藏界面组牌时刷新显示bug


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新服务器安装完成,游戏Alpha1.80版本发布~
因为转移新服务器后导致旧服务器的数据丢失了,对大家造成的损失深表歉意……新版本需要重新下载最新客户端。新服开启后,在12月8日之前创建的新角色,可获得5000宝石以作补偿。再次感谢大家对我们游戏的支持!1.80版更新内容:1、开放天梯赛季2、通关新手关卡6后改为奖励10个普通卡包,通关第一次冒险最后 ... 显示全部

因为转移新服务器后导致旧服务器的数据丢失了,对大家造成的损失深表歉意……

新版本需要重新下载最新客户端。

新服开启后,在12月8日之前创建的新角色,可获得5000宝石以作补偿。

再次感谢大家对我们游戏的支持!

1.80版更新内容:

1、开放天梯赛季

2、通关新手关卡6后改为奖励10个普通卡包,通关第一次冒险最后一关后改为奖励5个普通卡包

3、添加了38张新牌(详细卡牌在群文件中)

4、替换新天梯对战后的胜负界面

5、替换新的开启宝箱界面

6、优化战场卡牌详细信息的ui显示

7、故事剧情界面增加关卡的奖励预览

8、蓝月祈愿调整为3费,且效果改为你抓2张牌,对手抓1张牌。

9、血月祈愿调整为:随机对一个生物或玩家造成2点伤害,效果执行两次。

10、法术牌时间延展被禁,添加一张新的传奇生物:

            时间学者奥林 UU7 3/3 【显现】:你获得额外的一个回合,并将自己变成年迈的奥林。

            因为年迈的奥林同样也是名为奥林的传奇生物,因此年迈的奥林在场时手牌中的时间学者奥林是无法召唤的。

11、调整了自由之都最后一关BOSS马高的套牌,适当下调了关卡的难度。

12、修复天梯赛季奖励和筛选界面显示错误的bug

13、修复角色信息界面拥有卡牌数量统计错误的bug

14、修复部分卡牌技能bug

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游戏服务器临时关闭公告
因为需要转移新的服务器,目前服务器需临时关闭,对各位带来的不便敬请谅解!具体新服务器的开服时间将另行通知,感谢大家一直以来的关注和支持! 显示全部

因为需要转移新的服务器,目前服务器需临时关闭,对各位带来的不便敬请谅解!
具体新服务器的开服时间将另行通知,感谢大家一直以来的关注和支持!

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游戏1.703版本更新
更新内容:1、替换新的排行榜界面2、替换新的玩家信息界面3、替换新的卡牌框4、屏蔽新获得卡牌的数量提示 显示全部

更新内容:

1、替换新的排行榜界面
2、替换新的玩家信息界面
3、替换新的卡牌框
4、屏蔽新获得卡牌的数量提示

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1.702版本更新公告
更新内容:1、大幅度下调所有单卡的买价和卖价2、增加新玩家起始的卡牌数量3、调整几个预组卡组的卡牌配置4、继续提高AI的水平,减少AI做傻事的情况5、增加一张新的秩序领域:防御姿态,3费。每当该领域的生物防御时,获得-4/+4直到回合结束。6、增加一张新的毁灭法术:发狂,3费。目标生物对其左右相邻的 ... 显示全部

更新内容:

1、大幅度下调所有单卡的买价和卖价

2、增加新玩家起始的卡牌数量

3、调整几个预组卡组的卡牌配置

4、继续提高AI的水平,减少AI做傻事的情况

5、增加一张新的秩序领域:防御姿态,3费。每当该领域的生物防御时,获得-4/+4直到回合结束。

6、增加一张新的毁灭法术:发狂,3费。目标生物对其左右相邻的生物造成等同其攻击力的伤害。

7、调整自由之都第一关的难度。

8、修复了某些情况下领域施放错误的bug 

9、修复了育苗守卫和橡木大使技能无效的bug 


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游戏1.700版本发布!(必须卸载旧版本)
服务器转移工作已经完成,清除了所有旧的账号数据。必须卸载旧版本后,再下载最新app安装游戏!!新增内容:1、全新的剧情关卡2、全新的游戏UI 3、添加了一张新的秩序领域牌:坚固的堡垒——5费 0/5 该领域上的生物获得【护盾2】技能。 4、添加了新的秩序生物牌:寂静守卫——3费 ... 显示全部

服务器转移工作已经完成,清除了所有旧的账号数据。

必须卸载旧版本后,再下载最新app安装游戏!!

新增内容:

1、全新的剧情关卡
2、全新的游戏UI 
3、添加了一张新的秩序领域牌:坚固的堡垒——5费 0/5 该领域上的生物获得【护盾2】技能。 
4、添加了新的秩序生物牌:寂静守卫——3费 3/2 【闪现】 生物不会触发【显现】技能。
5、添加了一张新的心灵传奇生物:谍报*福林格斯——5费 1/6 【传奇】【伪装】【闪现】每当谍报*福林格斯对玩家造成战斗伤害,将对手牌库顶一张牌置于你手牌,你抓一张牌。
6、添加了心灵派系两张新的反击牌:
     失效——失效只能在防御阶段中使用。【立即】反击对手法术区随机一张卡牌。

     抹消计划——抹消计划只能在防御阶段中使用。【立即】反击对手法术区所有卡牌。"
7、被封印的生物增加了被封印时的状态说明(卡牌描述中显示)

8、铁塔先知重命名为哀嚎女妖,种族为亡灵,且拥有飞行技能。

9、取消了玩家对战失败也能开启宝箱获得奖励。 

10、钥匙的上限调整为6条,且每2小时自动恢复一条。玩家等级提升后,可允许钥匙超过6的上限。

修复BUG:

1、修复了无法在4G数据流量下自动更新游戏的bug

2、修复了天梯对战匹配如果对战的是ai,则无法完成日常任务的bug

3、修复了镜像法师复制出来的生物并非衍生物的bug

4、修复了带护盾、机动和摧毁技能的生物其卡牌描述会将技能关键字重复显示的bug

5、修复日常任务数量错误的bug,玩家最多可同时拥有3个日常任务。

6、修复战场上领域颜色某些情况下会显示错误的bug

7、修复了带有主动力竭技能的生物被封印后,电脑AI仍旧会使用这个主动技能,但技能是不会生效的bug。

8、修复了消灭一定数量生物的日常任务无法完成的bug


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游戏服务器临时关闭公告
因为需要转移新的服务器,旧的服务器将于2017年10月12日12点临时关闭,对各位带来的不便敬请谅解!具体新服务器的开服时间将另行通知,感谢大家一直以来的关注和支持! 显示全部


因为需要转移新的服务器,旧的服务器将于2017年10月12日12点临时关闭,对各位带来的不便敬请谅解!
具体新服务器的开服时间将另行通知,感谢大家一直以来的关注和支持!

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很喜欢这个游戏,作者很用心,看得出来大致是参考万智牌的规则和卡牌模式,但也有很多亮点。比如用任意卡牌献祭获得法力就比万智牌要求用地更为简洁,让游戏过程更为流畅,圣物技能和血量构成也是眼前一亮。但毕竟人力有限,游戏还较为简陋,平衡性也较低。以下是个人建议:1、水系:削卡是一种较为常见的特殊胜利 ... 显示全部

很喜欢这个游戏,作者很用心,看得出来大致是参考万智牌的规则和卡牌模式,但也有很多亮点。比如用任意卡牌献祭获得法力就比万智牌要求用地更为简洁,让游戏过程更为流畅,圣物技能和血量构成也是眼前一亮。但毕竟人力有限,游戏还较为简陋,平衡性也较低。以下是个人建议:

1、水系:削卡是一种较为常见的特殊胜利方式,但是这游戏里削卡较弱,主要原因有卡组厚以及削卡手段单一,60张的卡组,要靠目前的削卡手段取得胜利极难,6/40/40手里留点解很难发挥作用。此外,还有一般自闭卡组有很强的苟活能力,请在削卡的同时加强其+1s 的能力。此外水系普遍较弱,比如水系独有的复制,复制一个暂且不提,复制3个的9费神卡因为其自身需要2个水系生物而毫无作用。建议将圣物增加到4个,每一系的最强卡皆需要3张圣物,生命值总值保持不变。此外,加强中立卡,加上一枚中立圣物独有的无技能圣物。and,可以尝试非技能圣物隐藏,让对战更加具有不确定性。

2、中立系,希望加强中立生物,但增加一个中立圣物来进行限制,目前这些中立卡我一张也不想加。

3、光系,暗系,火系,目前很强,没得说。问个问题,获得生命是否算其他生物获得治疗?

4、木系,卡与卡之间的配合卡较少,也较弱,怪能站住还行,关键是在暗,光,火面前站不住。

5、飞行这属性怎么说呢,太弱了吧,让制空这技能一点必要都没有。而先攻,又太强了,希望加强飞行,如与先攻对战,先攻失效等。

6、还有个问题,封印师能让6/40/40的技能失效么?如果圣物变成4个,我立马去玩鲜血祭坛加6/40/40的套路。。。。

以上都是无聊的说起耍的,随便建议的

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游戏1.602版本更新
游戏调整:1、浴血斗士调整为“受到伤害时获得+1/+0“2、大自然的庇护调整为:“对手回合开始时,防止友方自然生物本回合受到的所有战斗伤害。”3、保护光环费用调整为3费4、爆炎小鬼调整为2/15、折磨重新命名为快速老化,并替换了插画6、活祭重新命名为邪恶献祭,并替换了插画7、替换了不洁之力的插画 8 ... 显示全部

游戏调整:

1、浴血斗士调整为“受到伤害时获得+1/+0“
2、大自然的庇护调整为:“对手回合开始时,防止友方自然生物本回合受到的所有战斗伤害。”
3、保护光环费用调整为3费
4、爆炎小鬼调整为2/1
5、折磨重新命名为快速老化,并替换了插画
6、活祭重新命名为邪恶献祭,并替换了插画
7、替换了不洁之力的插画 8、老化的描述确定为:与敌方生物交战时,使该生物-1/-1。因此老化会对守护者马高产生作用。
9、筑起堡垒调整为普通牌级别
10、重新编排和整理所有关卡的出现顺序(旧号可能会因为改动而出现关卡错误,想体验新的关卡建议开新账号进行游戏) 
11、修改了重新编排后的关卡难度和奖励,目前只完成了秩序和毁灭关卡的设置,其余3个派系仍在设计中。(如果想完整体验新增的关卡,建议创建新账号测试。) 12、增加了新手关卡的点击指引动画
13、增加了领域结算和领域被*时的表现特效

BUG修复:

1、修复了死亡记录者会因为领域被*也会触发技能的bug 2、修复了先攻技能的生物在防御阶段也会主动攻击具有守护异能的生物的bug
3、修复部分任务奖励错误的bug
4、修复了吸血技能的bug(之前吸血技能会根据防御方的当前生命值吸取等量的血)
5、修复了任务完成弹出宝箱界面的错误信息提示
6、修复了创建一个新卡组后,重新登录游戏会导致卡组消失的bug
7、修复了召唤类技能(比如紧急增援)如果召唤的位置被其他生物占据而无法正常召唤的bug。
8、修复了践踏技能在某些情况下会造成对手回血的bug

功能增加:
1、组牌界面中增加了卡牌的背景叙述功能
2、可在防御阶段使用的卡牌或技能会以蓝色发光效果表现出来,并去掉了所有闪咒牌卡牌描述中的【闪咒】文字

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游戏1.601版本更新公告
游戏1.601版本更新: 1、对战结束后的箱子有几率出现普通卡包。 2、调整了整个游戏的货币经济。3、增加了对战结束后开箱子奖励金币的数量。 4、所有新创建的角色会获得20000的宝石。 5、游戏增加了音乐。 6、增加2张新牌野性狂怒和龙峰残虐者&n ... 显示全部

游戏1.601版本更新: 

1、对战结束后的箱子有几率出现普通卡包。

 2、调整了整个游戏的货币经济。

3、增加了对战结束后开箱子奖励金币的数量。

 4、所有新创建的角色会获得20000的宝石。

 5、游戏增加了音乐。

 6、增加2张新牌野性狂怒和龙峰残虐者


 卡牌调整: 

1、死亡记录者从5/9 下调为1/9 

2、死神仆从从5/6 下调为4/5

3、骸骨巨龙 8/8 下调为6/6 稀有度调整为史诗

 4、暗影牧师从4/6 下调为2/6 

5、漂浮巨灵 2/2 调整为 2/3 

6、亡者之噬调整为只能在自己回合使用。 

7、硫磺法杖调整为只能在自己回合使用。

 8、异界入侵从6费调整为5费 

9、暗沼花刺从1/3调整为1/2 

10、训练假人调整为0/5

 11、死亡召唤 调整为5费 

12、草药治疗调整为 获得10点生命 

13、吸血效果调整为只能在自己攻击的回合生效。


 Bug修改: 

1、修复了华为虚拟按键会挡住的问题(此更新需要重新下载新的App) 

2、修复了角色信息卡牌统计显示错误的bug。

3、修复了卡牌市场部分卡牌无法出售的bug。

 4、修复了浴血斗士技能效果在受到非战斗时伤害时会触发两次的bug。

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游戏1.51版本更新:
1、增加了卡牌从a区域转移到b区域的显示特效(比如从墓地到手牌、墓地到战场、战场到墓地等)2、领域仍在法术区未结算时,如果目标生物被消灭,那么该领域不会生效,会直接放置到墓地。3、修复可以看到对手覆盖生物的bug4、修复暗夜蝙蝠无法直接部署到前线的bug5、修复部分卡牌右侧关键字说明错误的bug6、 ... 显示全部

1、增加了卡牌从a区域转移到b区域的显示特效(比如从墓地到手牌、墓地到战场、战场到墓地等)


2、领域仍在法术区未结算时,如果目标生物被消灭,那么该领域不会生效,会直接放置到墓地。


3、修复可以看到对手覆盖生物的bug


4、修复暗夜蝙蝠无法直接部署到前线的bug


5、修复部分卡牌右侧关键字说明错误的bug


6、吸血和祝福技能bug修复(如果战斗伤害被防止了,这两个技能将无法产生效果)


7、修复部分特效会播放两次的bug


8、修复“当友方生物死亡时”的技能逻辑bug


9、优化了光环类技能的处理逻辑


10、修复部分日常任务无法完成的bug


卡牌调整:


1、拉多娜的援助作用修改为治疗目前生物或玩家2点伤害。


2、死亡屠夫从4/2调整为3/2


3、行刺从3费调整为4费


4、精神扭曲圣物限制从2个黑暗圣物调整为需要3个黑暗圣物。


5、所有闪咒类的卡牌技能描述都增加了【闪咒】这个关键字


6、连击技能调整为如果交战双方其中一方死亡,不会触发第二次攻击。


7、拉多娜的护身符、心灵石、黑暗之心、战争头盔、世界树果实这五个圣物调整为使用技能后不力竭,这就意味着只要你有足够的费用,就可以无限制抓牌。


8、五个基础圣物加成的生命值从10点提高到12点。


9、臃肿的屠夫从4/9下调为3/8


10、鲜血术士从4/5下调为3/5


11、神秘女族长调整为:你的回合开始时,将一个鲁莽小恶魔放置在你的前线上。(鲁莽小恶魔:2/2【冲锋】,回合结束时,消灭自己。)


12、地精投弹兵从3费下调为2费。


13、迪普米斯祭坛效果修改为:每当你献祭时,随机一个敌方生物无法造成战斗伤害直到对手回合结束。


14、丛林守护神奈玛技能效果调整为:【践踏】每个回合开始时,其他友方生物获得+1/+1.


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