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死亡细胞dead cells

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攻打

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亲测win7 32位可以使用 显示全部

亲测win7 32位可以使用

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打击感很棒的游戏,玩起来特别爽快 显示全部

打击感很棒的游戏,玩起来特别爽快

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这是目前在杉果唯一一款上架直接卖到脱销,连续补货几次的独立游戏。 显示全部

这是目前在杉果唯一一款上架直接卖到脱销,连续补货几次的独立游戏。

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从死成狗到通关~~~ 显示全部

从死成狗到通关~~~

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听说这游戏只有两关 显示全部

听说这游戏只有两关

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非常爽 丢雷流是最简单的就是因为太爽 屏幕移动太快会头晕 习惯了就没事了 显示全部

非常爽 丢雷流是最简单的

就是因为太爽 屏幕移动太快会头晕 习惯了就没事了

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抱歉,迟来的评测。总的来说像这样一款可以让我沉迷的游戏真的不多,想想上一款不打通关吃不好睡不着的游戏应该是巫师三。本身游戏的核心就是动作。所以我们着重去看他的操作手感、怪物AI、伤害平衡。操作手感,这个游戏的操作手感。我只能用一个词来形容:绝了。无论是奔跑、拉弓、翻滚、平砍。非常的流畅、非常的舒服。 ... 显示全部

抱歉,迟来的评测。总的来说像这样一款可以让我沉迷的游戏真的不多,想想上一款不打通关吃不好睡不着的游戏应该是巫师三。


本身游戏的核心就是动作。所以我们着重去看他的操作手感、怪物AI、伤害平衡。

操作手感,这个游戏的操作手感。我只能用一个词来形容:绝了。无论是奔跑、拉弓、翻滚、平砍。非常的流畅、非常的舒服。感觉非常的帅气。我手感不错的时候,一套骚操作,店长有的时候都会拿过来饭盒看我玩。


怪物AI,这个游戏的AI其实我觉得可以给四星,怪物还稍好,每个怪物的反应都还不错。甚至说都有一些偏难了。比如那个墓地的钩子怪,站在他前面1秒,你就必须翻滚,他要不然一套素质三连有可能直接带走满血的你。但是,我要说但是,BOSS的AI真的是一般,攻击模式太固定了。无伤打BOSS真的问题不大。希望后续版本可以增强。


再说一下伤害平衡,怎么说呢,四星吧。增伤技能配合电鞭,基本上可以无脑输出了。(注意躲避陷阱)。但是如果你拿其他的东西就很烦,骚操作也不行。你拿个近战就是不好打后期的。特别是天上的。

还有就是同样的怪物随着关卡的升高伤害也随之增高,不过涨幅也有点太大了…。对于一般玩家就不是很友好。


最后我想说的是,武器的升级最好可以衍生出新的攻击形式,这样更符合roguelike元素,而不是单纯的增加伤害值。举个例子。大剑升级到后期,可以出现剑气辐射更广的范围。弓箭升级到后期,可以连射三个箭矢。这样就会让游戏更加的有趣。更加的好玩。


最后最后我想说,感谢谜之声的汉化,这个游戏还是测试版本,就两大关卡。后续肯定还会完善的更好。所以,你还有什么理由拒绝它呢?


一家之言,仅供参考

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难的一腿。。。。。。

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Steam红了?

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游侠的那个版本32位就可以玩啊

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确实不错,目前流程还比较短,8个小时就通了....期待以后的更新233 显示全部

确实不错,目前流程还比较短,8个小时就通了....期待以后的更新233

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手残表示放弃=-=虽然也没时间玩啦 显示全部

手残表示放弃=-=虽然也没时间玩啦

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我们已经集体入正了,斯巴达沉迷游戏不想工作了 显示全部

我们已经集体入正了,斯巴达沉迷游戏不想工作了

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- -为啥这年头还有人坚守32位呢,难道还有4G内存以下的配置吗? 显示全部

- -为啥这年头还有人坚守32位呢,难道还有4G内存以下的配置吗?

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看上去应该很好玩(32位表示玩不了)   显示全部

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为何是64位……qwq 显示全部

为何是64位……qwq

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……不想说什么,转载一篇文章自己看https://indienova.com/indie-game-news/dead-cells-preview/ 显示全部

……不想说什么,转载一篇文章自己看https://indienova.com/indie-game-news/dead-cells-preview/

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你们去玩这游戏吧,32位的我跟这游戏无缘了 显示全部

你们去玩这游戏吧,32位的我跟这游戏无缘了

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