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攻打

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眾神還沒被放棄...你(妳)願意繼續撐下去嗎?據說...銀魂已經全力對眾神做改造...漫長的等待------------------------------------------------若歲從去年就在等更新都已經1/18了眾玩家~~眼神死))真會折磨玩家的遊戲----------------- ... 显示全部

眾神還沒被放棄...

你(妳)願意繼續撐下去嗎?

據說...銀魂已經全力對眾神做改造...漫長的等待

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若歲

從去年就在等更新

都已經1/18了

眾玩家~~眼神死))

真會折磨玩家的遊戲

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U77俗家弟子10:50

可能在计划如何让游戏焕发活力吧 也不是很清楚 不过他们官方好像已经把公司的大部分人力调到众神这个游戏部门了 有最新的情况 我会及时和大家反馈的

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暴力組合隊型(7+1)
閒著無聊,加上挑戰最近等級升的很快...都3000級了遇到某個頂級難關要試好幾遍才過,我就翻翻我以前的資料,弄出最暴力的組合沒目標的可以參考,主要是全體攻擊+全體暴傷+全體暴率....外加一個減防(一共7隻...最後1隻你可以自己選你想要的 ... 显示全部

閒著無聊,加上挑戰最近等級升的很快...都3000級了

遇到某個頂級難關要試好幾遍才過,我就翻翻我以前的資料,弄出最暴力的組合

沒目標的可以參考,主要是全體攻擊+全體暴傷+全體暴率....外加一個減防(一共7隻...最後1隻你可以自己選你想要的戰魂)

現在對於屬性的要求很低(以下都是以前截下的戰魂圖,把所需屬性減半...就是現在的...12火減半就是6火,這樣看就對了)

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7隻戰魂技能數據:

全體暴率:23+13+13+23=72%

全體攻擊:30+50+30+30=140%

全體暴傷:20+40+40+40+20=160%

減防:-75

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升滿的戰魂(魂器、覺醒):25%暴率+140%暴傷

以下是針對全滿級戰魂

25+72=97%暴率

140+160=300%暴傷

140%全體攻擊

減防-75

97%的暴率只要不是運氣不好...3%機忽可以忽略

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這已經是我整理出來殺傷能力最大限度的組合了,每一個能力都是針對傷害,第八隻真心搞不出來...

因為第八隻...總有一個能力不屬於傷害

至於你說血量? 可以弄個花木蘭,隨便都吸個幾十萬,魂器升滿吸100萬都沒問題,就是自己血量太少

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我打了一次鐵壁洞窟36層電梯上去的直到我40層全打完...一個金魂器碎片都沒有...只有銅鑰匙...這甚麼鬼? 显示全部

我打了一次鐵壁洞窟

36層電梯上去的

直到我40層全打完...

一個金魂器碎片都沒有...只有銅鑰匙...

這甚麼鬼?

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銅鑰匙太爛...懶的開~不知不覺就積那麼多了 显示全部

銅鑰匙太爛...懶的開~不知不覺就積那麼多了

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再不更新就凉透了啊 显示全部

再不更新就凉透了啊

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一首凉凉送给此游戏 显示全部

一首凉凉送给此游戏

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我以前号嘞...不见了额 显示全部

我以前号嘞...

不见了额

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戰魂全滿級...路過))甚麼時候更新呀~~!!貪婪別再那麼肝了~~!!!雖然我還有150萬以上可以搞3隻閃金,但有澤伊的前車之鑒...我就不轉生了 显示全部

戰魂全滿級...路過))

甚麼時候更新呀~~!!

貪婪別再那麼肝了~~!!!

雖然我還有150萬以上可以搞3隻閃金,但有澤伊的前車之鑒...我就不轉生了

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写了很多,后来有都删掉了。算了,毕竟曾经喜欢过这款游戏。还是狠下心来,重新打分,给2星了。再见~-----------日--期--分--割--线------------2017-12-12--------------日--期--分--割--线---------------为什么这款游戏吸引我?1、这 ... 显示全部

写了很多,后来有都删掉了。算了,毕竟曾经喜欢过这款游戏。

还是狠下心来,重新打分,给2星了。

再见~

-----------日--期--分--割--线------------2017-12-12--------------日--期--分--割--线---------------

为什么这款游戏吸引我?

1、这款游戏的升级模式(魂器、觉醒、转生等)的多样性和升级的难度设置

2、众多“战魂”的搭配和取舍,以及战魂的形象设计等

3、不同关卡的怪物的设计(战力、形象、技能等)

一些吐槽(建议):

1、【贪婪洞穴】——“自动探索”功能太鸡肋

为什么翻出“魔物的巢穴”时,不根据战斗力的高低,直接“跳过战斗”。

或者,这个问题换一种说法就是:为什么没有类似“跳过战斗”的功能?这样一层一层的打,谁有这样的时间、心力、耐心?

2、【电梯票】的数量,太少。

每天只能获取一张票,但【贪婪洞穴】可挑战次数有24次。

3、战魂【升级】——可否改为“在使用金币或血钻的前提下,当经验满时,自动升级。”

毕竟每天看着表升级,换谁都崩溃啊

以上3点,总结起来就是:即使我氪金了,但玩起来还是特别费时间啊

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快速通關貪婪
建議使用戰魂(閃金、魂器滿級)這些都是屬於新手首選的戰魂,方便實用毒爆方面只有黑薩姆是巨大範圍,其他不實用...死亡宣告則是閻王最佳,40%機率+巨大範圍命中全體最高只有阿基米德+100,其他最多到+50單體又吸血,首選花木蘭------- ... 显示全部

建議使用戰魂(閃金、魂器滿級)

這些都是屬於新手首選的戰魂,方便實用

毒爆方面只有黑薩姆是巨大範圍,其他不實用...

死亡宣告則是閻王最佳,40%機率+巨大範圍

命中全體最高只有阿基米德+100,其他最多到+50

單體又吸血,首選花木蘭

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結界石有時候會出現,每一隻會在周圍+20防禦

如果你有-75防禦的戰魂,記得帶2隻,以防結界石作怪

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力量洞窟:

特點:血厚、每回合補滿血

建議:單體2隻或以上、巨大範圍2隻或以上(主要是BOSS,不一回合打死他就滿血,必需帶夠打死BOSS的戰力,其他可以慢慢磨,或是用巨大範圍一次清理~需魂器滿級)

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回復洞窟:

特點:移除玩家的增益狀態

建議:帶些範圍大的,盡量別帶增益效果的戰魂(全體命中、全體攻擊、單體攻擊...這類都屬於增益效果)

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金鋼洞窟:

特點:增加防禦力,越後面的關卡增加越多防禦

建議:移除類的戰魂帶滿,只有等防禦狀態移除才殺的死

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淨化洞窟:

特點:隨機加狀態(怪物每次攻擊就隨機加一個狀態給玩家)

建議:帶些範圍大的,最好一次秒殺

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鐵璧洞窟:

特點:血低防高(初始怪物就是999防禦)

建議:閻王+黑薩姆 (魂器滿級、閃金)

40層BOSS關卡免疫死亡宣告,需利用小怪,使用黑薩姆毒爆殺BOSS

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疾風洞窟:

特點:閃高血低

建議:阿基米德以及一名+50命中的戰魂,總計+150命中為佳

只要你有了命中,這關連渣都不如

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什么战魂打铁壁洞窟比较快啊?毒爆吗 显示全部

什么战魂打铁壁洞窟比较快啊?毒爆吗

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新版本开了一个多月,最缺的还是金魂器,其他的都可以刷出来,包括金魂石。只有金魂器这玩意,铁壁洞穴打穿了一个金魂器没有,只能开箱看运气或者等每周的boss洞穴。 显示全部

新版本开了一个多月,最缺的还是金魂器,其他的都可以刷出来,包括金魂石。只有金魂器这玩意,铁壁洞穴打穿了一个金魂器没有,只能开箱看运气或者等每周的boss洞穴。

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這種寶箱...你願意每天一個一個去點嗎?我已經可以做到全部開三次...然而,點一個跑出一個提示...點一個又跑出一個提示雖然全部點完3次不用多少時間但是...很煩很討厭...如果你寶箱能開出不一樣的東西,讓人感到驚喜,那還有話說但是!這些寶 ... 显示全部

這種寶箱...你願意每天一個一個去點嗎?

我已經可以做到全部開三次...

然而,點一個跑出一個提示...點一個又跑出一個提示

雖然全部點完3次不用多少時間

但是...很煩很討厭...

如果你寶箱能開出不一樣的東西,讓人感到驚喜,那還有話說

但是!

這些寶箱只能開出錢跟銅鑰匙...而且比例是固定的

讓人一個一個開...很強制性...很厭煩...

就不能有個按鈕讓人一次性全開嗎?

銅鑰匙有個屁用? 就是個垃圾

24根銅鑰匙=24個白晶石+1根銀鑰匙

搞的我沒興趣去開銅鑰匙

遊戲應該是方便輕鬆...不是這種強制你去做

你也可以說,那就別去開寶箱呀

但是金幣的大戶就是寶箱呀!  問這種問題的可以去撞海綿豆腐自殺了

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12點左右就開始無法登錄我試過其他網站的眾神之下,很正常唯獨U77的進不去先是一片漆黑...等了許久~~就變502 Bad... 显示全部

12點左右就開始無法登錄

我試過其他網站的眾神之下,很正常

唯獨U77的進不去

先是一片漆黑...

等了許久~~

就變502 Bad...

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666.666

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一點小技巧我很懶的玩了,所以都放戰魂在等經驗你說每天爬貪婪算甚麼? 無聊死了...就等銀魂更新吧戰魂在等經驗的時候,最好統一等級與品質1小時600經驗,大概算算時間就可以上線升級就不需要一直煩腦1分鐘:10經驗10分鐘:100經驗3 ... 显示全部

一點小技巧

我很懶的玩了,所以都放戰魂在等經驗

你說每天爬貪婪算甚麼? 無聊死了...

就等銀魂更新吧

戰魂在等經驗的時候,最好統一等級與品質

1小時600經驗,大概算算時間就可以上線升級

就不需要一直煩腦

1分鐘:10經驗

10分鐘:100經驗

30分鐘:300經驗

60分鐘:600經驗

因為品質的不同,所需經驗也是不同的

所以[等級][品質]必需統一,經驗值才會統一

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3把钥匙。开出一个闪诸葛(分解)2个蓝分解。。 显示全部

3把钥匙。开出一个闪诸葛(分解)2个蓝分解。。

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毒爆是不是有bug,还是说优先级设置有问题,能够一下秒的怪连环毒爆会爆不到第三环。A,B,C三个依次相邻的怪,角色攻击覆盖A,B,结果C死不掉,是因为在*优先级默认B在被上毒之前就被A给毒爆死了,所以无法发生爆炸?更别说巨量怪物连环毒爆的顺序真的是各种奇葩。 显示全部

毒爆是不是有bug,还是说优先级设置有问题,能够一下秒的怪连环毒爆会爆不到第三环。A,B,C三个依次相邻的怪,角色攻击覆盖A,B,结果C死不掉,是因为在*优先级默认B在被上毒之前就被A给毒爆死了,所以无法发生爆炸?更别说巨量怪物连环毒爆的顺序真的是各种奇葩。

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那个给全体上毒的僵尸好恶心啊 显示全部

那个给全体上毒的僵尸好恶心啊

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